Hoe was het artikel?

1525150cookie-checkDestiny 2: Bungie belooft betere beloningen (maar geen XP) na Scandal
PC
2017/12

Destiny 2: Bungie belooft betere beloningen (maar geen XP) na Scandal

Bungie kwam in heet water terecht toen hun meest toegewijde spelers zich realiseerden dat de ontwikkelaars dat wel waren ze aan elkaar te rijgen met behulp van een XP-scaler om te voorkomen dat hardcore grinders de XP krijgen die ze terecht hebben verdiend. Velen erkenden dat het waarschijnlijk een truc was om te pakken te krijgen Destiny 2's de meeste diehard fans stoppen met grinden en nemen genoegen met het kopen van XP-potten of cashshop-valuta om de items te ontgrendelen die ze willen hebben. Welnu, Bungie heeft zich uitgebreid verontschuldigd en heeft nu beloofd de beloningen voor toegewijde spelers te verhogen Destiny 2.

True Achievements meldt dat Bungie vanaf 5 december verbeterde beloningen voor zal introduceren Destiny 2 spelers.

De updates voor de game zijn beschikbaar tussen 5 en 12 december. Alles wat op die data niet in de updates terechtkomt, wordt naar een update van begin 2018 gepusht.

De changelog voor de komende update vermeldt een nieuwe wapenlaag genaamd Masterworks, die statistische trackers, tooltips en nieuwe itemdetailschermen zal bevatten. Er worden ook verbeterde leveranciersbeloningen uitgedeeld, samen met pantserversieringen.

Er worden ook betere beloningen toegekend aan spelers die Prestige-activiteiten voltooien, samen met betere beloningen voor degenen die Strikes, Adventures opnieuw spelen en Lost Sector-uitdagingen voltooien.

Bungie stelt ook dat er straffen zullen zijn voor degenen die stoppen met competitieve games, en betere prikkels voor degenen die Crucible-wedstrijden voltooien.

Ze vermelden dat ze in de update van 12 december spelers zullen belonen met meer legendarische drops, meer pantserversieringen en meer controle over spelerbeloningen. Het bericht wordt afgerond met meer beloften voor verdere updates, waar Bungie zegt …

“Met de lancering van Curse of Osiris en het begin van seizoen 2 kun je een volledige reeks patch-opmerkingen verwachten die alle hierboven beschreven veranderingen zullen documenteren, evenals aanvullende wijzigingen in de gameplay en sandbox-tuning die het team aanbrengt om Destiny 2 te verbeteren. We zullen binnenkort ook details over de pre-load en de lanceringsdag verstrekken, evenals een routekaart voor onze seizoen 2-content, inclusief The Dawning medio december.”

Eén ding dat je niet zult vinden in de patchopmerkingen is alles dat te maken heeft met XP-schaling, XP-winst, XP-percentages of XP-beloningen.

Bungie gebruikt sluw de term ‘beloningen’, en praat later in de patch-opmerkingen over verbruiksartikelen, ornamenten, wapens, mods, drops en reputatie. Algemene XP wordt nooit genoemd, wat een vreemde omissie is, aangezien de hele ophef over het schaalschandaal te maken had met het feit dat de XP werd ingeperkt voor de meer hardcore spelers.

Niets zegt dat de XP-winst relatief is aan de evenementen en/of activiteiten die je voltooit. Een zo simpele regel lijkt de hoogste prioriteit te hebben gehad in de lange lijst met veranderingen die op 5 of 12 december zouden arriveren, maar is nergens te bekennen.

In de blogpost over de Bungie website, Luke Smith en Chris Barrett leggen in feite uit dat ze nog steeds gesprekken voeren over XP-schaling, schrijven ...

“We zien al dat de nieuw aangepaste waarde van 160 XP per niveau betekent dat het nivelleren te langzaam is voor sommige activiteiten, en we zijn begonnen met het verzamelen van gegevens en het opnieuw kalibreren van XP-verdienpercentages om deze zo snel mogelijk te verbeteren.

 

“XP-boosts, inclusief zowel verbruiksartikelen als passieve bonussen zoals de Well Rested 300%-bonus, werden na dit systeem altijd toegepast en resulteerden nooit in een vroegtijdige vertraging van XP. Ze zouden ongewijzigd moeten blijven door het uitschakelen van dit systeem en zullen de aangegeven toename in XP-winst blijven bieden.

 

“Verwacht veel gesprekken van ons team op dit front, aangezien XP-beloningen worden bijgewerkt en weer in lijn worden gebracht met de verwachtingen van spelers.”

Dus ze voeren nog steeds 'gesprekken' over de XP in plaats van deze alleen maar te normaliseren?

Het is bizar dat iets dat gemakkelijk aan de serverkant kan worden aangepast, zoveel diplomatie en politiek vergt, in plaats van gamers alleen maar te laten spelen en plezier te hebben. Het is opmerkelijk dat deze generatie gaming wordt gekenmerkt door ontwikkelaars en uitgevers die de noodzaak van hebzucht boven en buiten de hoeveelheid plezier en entertainment voor hun eigen klanten stellen.

Andere pc