Hoe was het artikel?

1540380cookie-checkDe release van het nieuwe seizoen van League of Legends: What's New
Nieuws
2017/12

De release van het nieuwe seizoen van League of Legends: What's New

[Disclosure: Het volgende artikel bevat een promotielink]

De meest gespeelde online game, League of Legends, keert terug in seizoen 8 in januari 2018. Deze legendarische MOBA-game (multiplayer online battle arena) wordt maandelijks door meer dan 100 miljoen spelers wereldwijd gespeeld, en ze zijn zelfs ongeduldig. de kleinste stukjes nieuws over de updates en veranderingen van het nieuwe seizoen. Er is echt veel om naar uit te kijken, zoals Riot Games heeft het al aangekondigd het verwijderen van niveau 30-aftopping en het samenvoegen van blauwe essentie met IP, evenals verschillende andere opwindende nieuwigheden. Heb geduld, beste lezer, en duik samen met ons in hoe het volgende seizoen er uit zal zien en voelen.

Het is trouwens geen geheim dat mensen, vooral gamers, van nature ongeduldig zijn. Als je nu met de grote jongens wilt beginnen spelen, maar je hebt het te druk om uren en dagen te besteden aan het nivelleren van je kampioen en het verdienen van blauwe essentie, dan kun je koop een LoL-account dat al op niveau is gebracht en klaar is voor gebruik. Als je een van de eersten wilt zijn die alle nieuwigheden van het seizoen 2018 ervaart met zeldzame skins, coole kampioenen en unieke emotes in je bezit, dan is deze optie zeker het overwegen waard.

Wanneer begint het seizoen 2018?

Hoewel het voorseizoen al in november 2017 is begonnen, bevinden we ons nog steeds in het ongewisse omdat we de exacte startdatum van het volgende seizoen niet weten. De laatste informatie suggereert dat de start van het seizoen op 9 januari zou kunnen zijn; toch moet Riot Games het nog bevestigen. Vanaf nu is het LoL-voorseizoen waarin je je spelvaardigheden kunt oefenen en ranglijsten kunt verdienen die worden opgenomen in je initiële ranglijst voor seizoen 8. Een advies: mis deze kans niet om ervaren genoeg te worden om je best te doen tijdens de plaatsingswedstrijden wanneer het seizoen begint.

Top 3 grote veranderingen in LoL seizoen 8

Vernieuwd Rune-systeem – Runen zijn gratis

De runen zijn al vrijgemaakt tijdens de start van het voorseizoen in november 2017. De runenteelt is dus feitelijk achterhaald. Nog, Riot Games geeft om en waardeert de toegewijde summoners: ze worden gedeeltelijk of volledig gecompenseerd voor runen die vóór september 2017 zijn gekocht, afhankelijk van wanneer de aankopen zijn gedaan:

Item Vergoeding
Rune-pagina's Mystery Epic Skin voor elke vier items die je met RP hebt gekocht

1500 BE voor elk artikel dat u met IP hebt gekocht

En je mag alle Runepagina's houden die je eerder hebt gekocht!

Niveau 3-markeringen, symbolen en zegels 100 BE voor artikelen gekocht vóór seizoen 2017

Volledige vergoeding voor artikelen gekocht tijdens seizoen 2017 tot en met 31 augustus.

Niveau 3 Quinten 300 BE voor artikelen gekocht vóór seizoen 2017

Volledige vergoeding voor artikelen gekocht tijdens seizoen 2017 tot en met 31 augustus

Runen in beperkte oplage Als je de volgende items hebt gekocht, ontvang je exclusieve summoner-pictogrammen:

Aangrijpend (seizoenen 2010, 2011);

Viering van de Winterspelen (seizoen 2010);

Sneeuwdown (seizoenen 2009, 2010, 2011);

Razer PAX-promotie (seizoen 2011).

Wereldwijd zijn runen en meesterschappen gecombineerd en omgezet in één gestroomlijnd systeem. Er zijn nu 5 soorten paden beschikbaar in plaats van de Mastery Trees van voorgaande seizoenen:

  • Precisie – maakt aanhoudende schade en verbeterde aanvallen mogelijk;
  • Dominantie – maakt toegang tot het doelwit en burst-schade mogelijk;
  • Tovenarij – je kunt profiteren van manipulatie van hulpbronnen en versterkte vaardigheden;
  • Oplossen – voegt controle over het publiek en duurzaamheid toe;
  • Inspiratie – het voordeel van dit pad zijn het ombuigen van regels en creatieve hulpmiddelen.

YI5omLO

Zoals je kunt zien, heeft elk pad zijn waarde die het toevoegt aan de game-ervaring. De thema's en structuur van de Paths blijven vergelijkbaar met die van Mastery Trees. Elke slot (voorheen bekend als een branch) biedt summoners een unieke set runen. Het totale aantal beschikbare runen om uit te kiezen is 60.

Dit vernieuwde systeem is beschikbaar voor alle summoners, ongeacht hun niveau, en je kunt het aanpassen bij het selecteren van kampioenen.

zlGBqODt

Geen nivelleringsdop meer die u tegenhoudt

Dat klopt – summoners kunnen nu eindeloos in level stijgen! Niveau 30-dop is verwijderd.

Het levelingsysteem is volledig vernieuwd: vanaf nu zijn er beloningen aan verbonden. Het beloningssysteem is ook aanzienlijk veranderd: nu ontvangen summoners beloningen afhankelijk van hoeveel tijd en moeite ze hebben geïnvesteerd.

Dus in plaats van dat je na elk spel dat je speelt invloedspunten krijgt en in voorraad hebt, krijg je een capsule met blauwe essentie en kampioensscherven nadat je een level omhoog gaat. Bovendien verdien je zeldzame edelstenen of emotes als je bepaalde niveaus bereikt, mijlpaalniveaus genoemd. Het ontgoochelen van kampioensscherven is nog steeds een optie, maar levert u slechts 20% korting op.

De reden achter deze verandering is om het vastleggen van LoL weer extreem vermakelijk te maken voor summoners op de lange termijn. Nu hebben ze iets om naar te streven naast het verzamelen van meer kampioenen: unieke emotes, kampioensscherven die de beloning zijn voor het bereiken van steeds hogere niveaus in het spel. Ook, Riot Games beweert dat de beloningen specifiek zijn afgestemd op de behoeften van summoners: als je bijvoorbeeld nieuw bent bij het spelen van LoL, ontvang je meer capsules met kampioenen waarmee je sneller een niveau hoger kunt komen. Als je een speler op hoog niveau bent, heb je geen interesse in het verkrijgen van kampioenen. Je ontvangt dus dingen waarmee je je status in de game kunt laten zien.

X84BYIh

Invloedpunten samengevoegd met blauwe essentie

Nu kun je alles kopen wat je maar kunt kopen met blauwe essentie of invloedspunten, alleen met BE. IP wordt volledig uit het spel verwijderd. U hoeft zich geen zorgen te maken over inflatie of prijsveranderingen; alle prijzen in de winkel blijven hetzelfde als in het IP-gebaseerde systeem. Al je blauwe essentiepunten die je in het oude systeem had, worden omgezet in het nieuwe systeem, vermenigvuldigd met 6.5. De invloedspunten worden omgezet in BE 1:1.

De reden voor deze enorme verandering in de mechanica van het spel is dat ontwikkelaars verschillende systemen willen verbinden die voorheen gescheiden waren – dat zijn nivellerings-, buit- en beloningssystemen. Het was bijvoorbeeld nogal teleurstellend dat als je een kampioensscherf kreeg, je deze niet wilde en je ontgoochelde, om vervolgens te beseffen dat je er weinig mee kon doen. Nu geef je het gewoon uit in de winkel voor elke kampioen die je maar wilt. Deze verandering verbond het buitsysteem dus rechtstreeks met de winkel, waardoor summoners meer opties kregen over hoe ze hun beloningen konden gebruiken.

Is er nog iets anders?

Hel ja! Dit seizoen brengen we nog talloze andere verbeteringen die zijn doorgevoerd om de game-ervaring net zo geweldig en lonend te maken als altijd. De volgende verdienen zeker uw aandacht.

  • Het is niet meer mogelijk om kampioensscherven om te zetten in permanente kampioenen (er zullen te veel kampioenen in het systeem zijn vanwege de veranderingen in het beloningssysteem). Toch leidt het opnieuw rollen van huidscherven nergens toe.
  • Er komt een tijdelijke BE-winkel met exclusieve spullen die minstens één keer per jaar wordt geopend.
  • De IP-boosts worden niet meer verkocht. Alle IP-boosts die je had, worden omgezet in XP-boosts, en XP-boosts kosten je hetzelfde als IP-boosts vroeger.
  • De “eerste overwinning van de dag” is omgezet in een dagelijkse missie die meer XP oplevert dan de “eerste overwinning van de dag” vroeger opleverde.
  • De loyaliteit van LoL-veteranen wordt erkend door exclusieve emotes. Dus als je tot 500 augustus 31 2017 uur hebt gespeeld, krijg je de emote Defender of the League, met een score van 1,500 uur vóór die deadline wordt je beloond met de Champion of the League één, en een score van 2,500 uur wordt beloond weg met de Veroveraar van de Liga één.

Wat zijn de redenen voor de veranderingen?

Wereldwijd waren er vier belangrijke problemen die LoL-ontwikkelaars wilden oplossen:

  • Veel summoners hadden enorme hoeveelheden IP, maar ze hadden niets om het aan uit te geven;
  • Het uitgeven van IP aan runen ging ten koste van het ontgrendelen van nieuwe kampioenen, dus het voelde niet goed;
  • Het levelingsysteem had niets te bieden aan summoners op de lange termijn die veel tijd hadden geïnvesteerd in het spelen van LoL;
  • Het slijpen om nieuwe kampioenen te ontgrendelen kostte nieuwe spelers te veel tijd.

Al deze veranderingen zijn absoluut overweldigend en verleidelijk om ze te proberen. We kunnen allemaal niet wachten om al deze spullen in handen te krijgen en de innovatieve veranderingen volgend seizoen te ervaren. Houd ons in de gaten voor de exacte datum voor de start van seizoen 2018, en voor meer nieuws over andere wijzigingen in League of Legends. Terwijl je wacht, kun je bovendien je ongeduld stillen door LoL Preseason te spelen!

Ander nieuws