Hoe was het artikel?

1542750cookie-checkState of Mind bereidt zich voor op vrijlating en bereidt zich voor om het transmenselijke existentialisme te verkennen
Nieuws
2017/12

State of Mind bereidt zich voor op vrijlating en bereidt zich voor om het transmenselijke existentialisme te verkennen

Vergeet de filosofie van het existentialisme van Jean-Paul Sartre, of de morele dilemma’s van het transhumanisme voorgesteld door Eidos’ Deus Ex, omdat Daedalic Entertainment het onderwerp heel anders wil benaderen. Bereid je voor om in een wereld te duiken waar de waarde van je leven wordt gemeten aan de hand van de herinneringen die zijn opgeslagen op fysieke media, en de vorm van je realiteit is opgebouwd rond de dualiteit van virtuele werelden en een echt leven dat wordt geregeerd door corporatocratieën. Dit is het uitgangspunt voor het zeer intrigerende uiterlijk Gemoedstoestand, dat zich voorbereidt op release op Xbox One, Steam, PS4 en Nintendo Switch begin 2018.

Daedalic Entertainment opende onlangs de Steam winkelpagina For Gemoedstoestand, waarin enkele schermafbeeldingen worden getoond en gamers via een trailer een korte blik op de game krijgen. Je kunt het hieronder bekijken.

Een van de speelbare personages die spelers besturen is een slachtoffer van een ongeval genaamd Richard Nolan, een journalist uit Berlijn. Hij lijdt aan gefragmenteerde herinneringen en moet proberen zijn herinneringen weer samen te brengen met behulp van een virtuele wereld in een futuristische samenleving. Het derdepersoonsavontuur draait om Nolan die probeert opnieuw contact te maken met zijn familie.

Richard is echter niet zo sympathiek als je zou denken. Je kunt een aantal gameplay bekijken van Gemoedstoestand hieronder, met dank aan AvontuurHoek.

Er zijn ook andere speelbare personages, zoals Lydia, maar we krijgen niet echt veel achtergrondinformatie over haar personage, behalve dat ze schijnbaar een affaire heeft met Richard.

De gameplay en setting doen me een beetje denken aan Dreamfall Chapters, aangezien je meerdere personages onder je controle hebt, elk met hun eigen unieke motivaties en verhalen die zich afspelen in een interessante wereld.

De low-poly kunststijl van de game wordt gecompenseerd door een rijk gestructureerd assortiment van dynamische HDR-verlichtingsmodules en geavanceerde shaders die gebruik maken van fysiek gebaseerde weergave. Het is een interessant uiterlijk gezien het feit dat de sfeer van de scenario's af en toe wegebt, afhankelijk van de verlichting, de plaatsing van het licht en de nabewerkingseffecten.

Er zijn ook enkele basispuzzels beschikbaar, maar deze zien eruit als het soort logische puzzels waar de meeste consolegamers gemakkelijk aan zouden kunnen voldoen.

U kunt meer te leren over Gemoedstoestand door een bezoek aan de Steam winkelpagina. De game zal ook beschikbaar zijn op Nintendo Switch, PS4 en Xbox One.

Ander nieuws