Hoe was het artikel?

1542530cookie-checkGlobal Adventures MMO arriveert op Steam met kritiek op onhandige besturing en omslachtige gebruikersinterface
Voordelen
2017/12

Global Adventures MMO arriveert op Steam met kritiek op onhandige besturing en omslachtige gebruikersinterface

Het is nooit goed als je game wordt gelanceerd en het eerste waar iedereen over klaagt is een opdringerige gebruikersinterface, onhandige en trage bediening en pay-to-win-functies. Nou, Subagames en Pixelsoft zijn uitgebracht Wereldwijde avonturen, een moderne fantasy-MMORPG, maar de feedback van gamers was niet erg positief.

Op dit moment is de game uitgebracht als gratis te spelen titel in de Steam Store, maar deze heeft een overwegend negatieve gebruikersrecensie. Zelfs de langbenige, rondborstige schoonheden waarmee je in de personagemaker kunt spelen, waren niet genoeg om dit spel te redden van de harde realiteit van kapotte gameplay-mechanica.

De kern van Wereldwijde avonturen is dat je met andere spelers op speurtochten gaat, mythische wezens bevecht, samenwerkt met andere spelers of alleen door het spel speelt, er zijn skins, pantsers en wapens om te ontgrendelen, vijf verschillende karakterklassen, vijf uur aan films, en kasteel bouwen/verdediging.

Hoe de game eruit ziet, kun je zien in de onderstaande trailer.

Hoewel de beschrijving op papier leuk klinkt, laat de uitvoering volgens gamers veel te wensen over.

De overwegend negatieve recensiescores tot nu toe verwijzen naar de onhandige besturing van de game, alsof de game slecht is overgezet vanaf mobiele apparaten.

De meeste gamers lijken het met Xeraphas' samenvatting van het spel eens te zijn, waar hij schrijft...

“Schokkerige animaties, volledig niet-gesynchroniseerde audio, onnodige slechte dialogen, slechte humor. Het eerste wat ik zag was: "Test onze winkel uit, geef 25$ uit zoals je wilt en ontvang een gratis mount". Dit venster is voordat je zelfs maar mag bewegen in de tutorial. Ik zou willen dat letterlijk elk bedrijf een spel zou maken waarbij kwaliteit boven pure winst zou staan.”

Warach had een soortgelijke reeks kritiek op het spel, waarbij hij het milieu ‘kanker’ noemde en schreef …

“Ik heb nog maar een paar minuten gespeeld en ik ruik nu al de teleurstelling die uit ieders brein komt. De game is nog zeer onvoltooid en mag absoluut NIET zo snel worden uitgebracht op het moment dat deze recensie wordt geschreven.

“De game is vergrendeld op 60 fps, wat prima is, maar de animaties zijn vreselijke, buggy, niet-gesynchroniseerde, weinig moeite kostende stukken afval,

“De game bevat echt fouten, de verhalen zijn vanaf het begin verschrikkelijk en ik begin er zelfs spijt van te krijgen dat ik de kans heb gekregen om tijdens de gesloten bèta te spelen, zelfs als dat betekent dat ik de sleutel eigenlijk niet zelf heb betaald.”

En de welsprekende naam Butznutz had ook precies dezelfde kritiek, schrijven ...

“Ik wilde dit spel eigenlijk leuk vinden, maar helaas is het een vreselijk treinwrak

 

– De besturing is erg onhandig en blijft achter
– UI is omslachtig (typische Aziatische MMO UI van 15 jaar geleden)
– Zeer repetitieve gameplay waarbij steeds dezelfde instanties steeds opnieuw en opnieuw worden uitgevoerd met behulp van Fatigue
– Het spel maakt gebruik van een vermoeidheidssysteem, dat kan worden opgeladen vaker als je echt geld uitgeeft
– Als je in dit spel koopt, krijg je meer XP, valuta en vermoeidheid, waardoor dit spel P2W wordt
– Audio loopt niet synchroon en de voice-overs zijn erg vervelend

 

“En voor iedereen die overweegt om het spel te kopen… NIET DOEN… waarom, lees hieronder

 

“GM_Spooky (ingame-naam) heeft bevestigd dat eventuele Suba-punten die zijn gekocht en gebruikt in de gesloten bèta, niet worden gereset na het wissen. Dus als je bijvoorbeeld 100$ aan dit spel in CBT hebt uitgegeven en alle valuta hebt gebruikt, krijg je het niet terug voor OBT. Het enige dat je krijgt is een gratis mount als je meer dan 25$ uitgeeft.”

Een paar mensen gebruikten de verdediging dat de game nog niet af is en dat oordelen moeten worden gereserveerd, maar ik denk dat Subagames de game eerst in Early Access had moeten zetten voordat hij deze volledig zou lanceren als deze nog niet af is, aangezien dat in wezen is wat Early Access is. is voor.

Als je het spel in de gaten wilt houden omdat je van moderne MMORPG's met een schatzoekend thema houdt, kun je dat doen door naar de Steam winkelpagina. De herhaalde waarschuwingen over schokkerige animaties, slechte bediening en omslachtige gebruikersinterface zouden echter een waarschuwing moeten zijn die eerlijk genoeg is om afstand te houden totdat deze allemaal door Pixelsoft worden gladgestreken.

Andere mogelijkheden