Casey Hudson gebruikte onlangs Twitter om de zorgen van ganers weg te leiden van microtransacties in het nieuwe Dragon Age spel door ‘storytelling’ ter sprake te brengen. BioWare heeft aangekondigd dat er een nieuwe Dragon Age De game is in ontwikkeling, maar er is nog geen officieel woord over microtransacties opgedoken.
Terwijl BioWare aan beide werkt Dragon Age en Hymne, Er ligt veel op het bord van het team. De laatste tijd lijkt het zelfs nog meer op het bord van het team te liggen, nu de laatste game intern microtransacties en loot-boxes bespreekt en een vermeend gerucht dat misschien enige waarheid bevat.
Casey Hudson, algemeen directeur, ging ermee aan de slag Twitter en probeerde de zorgen over de nieuwe Dragon Age-microtransactiezorg vanwege Anthem en een nieuw ‘live element’-gerucht weg te nemen.
In de tweet specificeerde of ontkende hij niet of het nieuwe was Dragon Age game zal microtransacties bevatten, maar in plaats daarvan probeerde hij de zorgen erover te onderdrukken door de ‘live’ bezorgdheid om te leiden naar een verhaalgericht onderwerp.
Als je veel feedback over Dragon Age leest, denk ik dat je opgelucht zult zijn om te zien waar het team aan werkt. Verhaal- en karaktergericht.
Het is te vroeg om over details te praten, maar als we het over ‘live’ hebben, betekent dit alleen maar dat we een game moeten ontwerpen om na het hoofdverhaal door te gaan met het vertellen van verhalen.
— Casey Hudson (@CaseyDHudson) 25 januari 2018
Veel mensen dachten dat het hele ‘live’-gedoe in een eerdere bevinding die draait om het toevoegen van ‘meer ‘live’-elementen aan het spel’ om microtransacties ging, zoals gerapporteerd door Amerikaanse gamer. Die informatie komt uit een vermeend gerucht over BioWare, waarop Hudson reageerde door te zeggen dat het betrekking heeft op ‘storytelling’ en het ‘hoofdverhaal’.
Veel gebruikers reageerden nog steeds op Hudson, vroegen geen microtransacties en vermeden 'live'-gebaseerde gameplay, omdat ze niet wilden dat het zo zou uitpakken als Destiny 2.
Gamers zoals ik hebben een echt leven en hebben niet veel tijd om elk online spel met anderen te spelen, alleen maar om van een verdomd spel te genieten! De branche heeft allerlei uiteenlopende ervaringen nodig om relevant te blijven! Daag EA uit om op deze weg door te gaan en alleen dit soort Triple A-ervaringen aan te bieden.
— KILL-richtlijn (@KILL_Directive) 28 januari 2018
Ik kan het u nu meteen vertellen, meneer Hudson... Als er maar één microtransactie is, dan is het, ongeacht of het cosmetisch is of niet... ik zal het niet kopen. En geloof me, ik ben daarin niet de enige.
— Christopher Hughes (@XShadedX) 28 januari 2018
Laat er alsjeblieft GEEN lootboxes zijn!
— Coreavus (@Coreavus) 27 januari 2018
In sommige gevallen is het slecht om te springen zonder daadwerkelijk bewijs dat er iets in een game zit, maar aangezien EA en BioWare in eerdere games microtransacties hebben omarmd, is het niet verrassend dat sommige gamers zich zorgen maken, vooral niet over de Hymne team dat zogenaamd interne discussies voert over het live-element.
In gevallen als deze waarin Hudson niet ontkende of bevestigde of er microtransacties in het spel zullen zitten en deze in plaats daarvan omleidde naar het vertellen van verhalen, zou dat zorgwekkend moeten zijn, vooral na het schandaal rond de game. EA en DICE's Star Wars Battlefront 2.
De tijd zal leren wat er van BioWare zal komen, dit nieuwe Dragon Age spel en Anthem. Maar wat denk je dat BioWare en EA zullen doen om de discussie rond de microtransacties in de nieuwe game te verhelpen?