Hoe was het artikel?

1544870cookie-checkCyberpunk 2077 officiële Twitter plaatst cryptische berichten, vergelijkbaar met No Man's Sky
Nieuws
2018/01

Cyberpunk 2077 officiële Twitter plaatst cryptische berichten, vergelijkbaar met No Man's Sky

Het officiële Twitter-account van Cyberpunk heeft een nieuw bericht geplaatst, waarin veel mensen geloven dat de game in ontwikkeling aan het schakelen is. Sommige fans zeggen echter dat deze tweet hen doet denken aan Hello Games' No Man's Sky cryptische update-tweets.

Opmerken: De volgende informatie moet met een korreltje zout worden genomen, gezien de context van CD Projekt Red's Cyberpunk Spel-tweet. Geen van de volgende informatie mag als letterlijk feit worden opgevat.

Als je je herinnert, No Man's Sky Het heeft lang geduurd zonder updates of informatie over de staat van het spel te plaatsen, net zoals CD Projekt Red en Cyberpunk 2077. Naarmate de tijd verstreek, verscheen er iets dat de Waking Titan heette en subtiele aanwijzingen gaf via tweets en afwisselend No Man's Sky websites.

Veel mensen geloofden niet dat iets van de Waking Titan-dingen iets betekende en dachten dat het allemaal een grote grap was, totdat het tot stand kwam via updates 1.3 dankzij gamedetectives.net.

Na een recente cryptische tweet van Sean Murray met de tekst “Garnalen Curry” heeft het hele mysteriespel opnieuw aangewakkerd, het is opgevolgd door een nieuwe tweet met betrekking tot het mysterie rond update 1.4 en 1.5:

Fans hebben nu dezelfde conclusies getrokken met CD Projekt Red en de nieuwe “*beep*” tweet van Cyberpunk-spellen. De tweet die bijna vijf jaar later binnenkomt, kun je hieronder bekijken.

Sean Murray en Hello Games hebben de kunst vrijgegeven en geperfectioneerd om hun fans gecodeerde informatie over de volgende update te laten ontcijferen. Wat betreft CD Projekt Red en Cyberpunk 2077, het bedrijf heeft de afgelopen jaren de engine van het spel moeten herwerken, en nu lijkt het erop dat ze klaar zijn om het spel aan de wereld uit te zenden... ook al is het maar cryptisch.

Dit zou waarschijnlijk kunnen verklaren waarom er zoveel vacatures zijn verschenen omdat een groep mensen moest werken aan het converteren van activa en andere code naar de nieuwe REDengine. Terwijl ze dit doen, zullen deze ontwikkelaars waarschijnlijk het einde van hun (zes maanden of vierjarige) contract met CD Projekt Red halen - vanwege het lange gespreksproces over de motor.

We weten dit dankzij CD Projekt Red die deze informatie in 2013 detailleerde:

“De REDengine 3-technologie is op maat gemaakt om niet-lineaire en verhaalgestuurde RPG’s te creëren met een systeem dat het mogelijk maakt om volledig verkenbare open werelden te streamen en te verwerken. Cyberpunk 2077, het tweede project waaraan de studio werkt, zal uitstekende voorbeelden bevatten die aantonen dat REDengine 3 het perfecte hulpmiddel is voor het creëren van immense universums vol spannende, niet-lineaire avonturen. De geavanceerde technologie van de REDengine 3 maakt RPG's vergelijkbaar met shooters van de bovenste plank, zowel wat betreft de presentatie van de gamewereld als de epische proporties van de gebeurtenissen waarin de speler wordt meegezogen. De engine is een next-gen-ready oplossing die de grens tussen vooraf gerenderde CGI-films en real-time gerenderde graphics begint te vervagen, waardoor we dichter bij de meest levensechte wereld komen die ooit in videogames is gecreëerd. Alle ultramoderne beelden vormen een levend ecosysteem waardoor de speler deel kan uitmaken van een levendige omgeving. De nieuwe gezichts- en lichaamsanimatiesystemen die in REDengine 3 zijn geïmplementeerd, bieden een realistische uitdrukking van emoties, scènes van filmkwaliteit en karakterinteracties.

 

De technologie maakt gebruik van weergave met een hoog dynamisch bereik met 64-bits precisie, wat zorgt voor een superieure beeldkwaliteit met realistischere en nauwkeurigere verlichting zonder verliezen als gevolg van een lagere contrastverhouding. Een flexibele renderer die is voorbereid op uitgestelde of voorwaartse weergavepijplijnen en beschikt over een breed scala aan filmische nabewerkingseffecten, waaronder bokeh-velddiepte, kleurcorrectie en overstraling van veel licht. Een krachtig terreinsysteem zorgt ervoor dat meerdere materiaallagen efficiënt kunnen worden gemengd en maakt gebruik van mozaïekpatroon voor de best mogelijke details. De technologie omvat ook een naadloze mix tussen animaties en fysica, samen met nog veel meer functies. De engine maakt gebruik van CD Projekt RED's nieuwe versie van zijn eigen REDkit-editor met tools die speciaal zijn gemaakt voor het maken van RPG-games. De editor kan complexe, vertakkende speurtochten bouwen en deze in een vrij rondlopende omgeving plaatsen met een eenvoud die niet wordt bereikt door vergelijkbare toolsets.”

Dus wat betekent dit voor de tweet en de pieptoon? Nou, het zou kunnen betekenen dat ze klaar zijn om veel tijd en moeite te gaan steken in de voorbereiding op de uiteindelijke release van de game. Of het zou kunnen betekenen dat ze erkennen dat de ontwikkeling nog steeds voortduurt. We zullen het pas zeker weten als er meer informatie verschijnt.

Je kunt de “*piep*”-tweet onderzoeken door op te klikken twitter.com/CyberpunkGame.

Ander nieuws