Hoe was het artikel?

1545790cookie-checkEr zijn plannen voor een NBA Jam-remake
Nieuws
2018/01

Er zijn plannen voor een NBA Jam-remake

Voor het 25th-jubileum van NBA Jam er zijn plannen in de maak om de game opnieuw te maken voor de hedendaagse gamegeneratie. De originele stem van de game, Tim Kitzrow, zegt dat hij in gesprek is met Microsoft om de game terug te brengen NBA Jam, ook al bezit Electronic Arts de rechten.

In een interview met EPSN, legden Kitzrow en een paar anderen die betrokken waren bij het immer zo populaire 16-bit arcade-basketbalspel uit hoeveel de game betekende, en hoe er plannen waren om de game terug te brengen voor thuisconsoles.

Tim Kitzrow vertelde ESPN...

“Ik kan nog niets zeggen over de details, maar ik kan je vertellen dat er beweging in de maak is om het voor het 25e jaar klaar te krijgen. Dus ik hoop dat we een remake krijgen die recht doet aan het origineel.”

Een interessant weetje was dat ze Michael Jordan niet in het spel konden krijgen omdat hij zijn eigen gelijkenis bezat, dus helaas waren gamers verstoken van de opname van de grootste aller tijden in de game. NBA Jam roster.

Kitzrow werkt ook samen met de oorspronkelijke maker van de game, Mark Turmell, die er ook verantwoordelijk voor was om de game in 2010 onder de EA-licentie uit te brengen.

Volgens Turmell denkt hij dat er meer gedaan kan worden, zegt hij tegen ESPN...

“Ze hebben het behoorlijk goed gedaan. Maar er is nog zoveel meer mogelijk. Het is echt een onaangeboorde categorie om die overdreven NBA-actie te hebben met de officiële licentie. Het is een geweldig merk.”

Het is nog niet precies te zeggen hoe de nieuwe game er precies uit zou zien, maar Turmell en Kitzrow hopen de reboot ergens dit jaar te laten plaatsvinden. Ze zijn momenteel in gesprek met Microsoft om de titel te publiceren, wat zou kunnen betekenen dat deze exclusief voor pc en Xbox zou worden.

Dit is absoluut het tijdperk van remakes en reboots, dus het zou niet verrassend zijn om te zien NBA Jam een terugkeer maken. Of het daadwerkelijk in het hedendaagse gaminglandschap zou kunnen passen zonder te worden verkracht door microtransacties en DLC is een heel ander verhaal.

Ander nieuws