Hoe was het artikel?

1544230cookie-checkFortnite-serverinstabiliteit zorgt voor inlogproblemen terwijl Epic een meltdown-fix uitrolt
Nieuws
2018/01

Fortnite-serverinstabiliteit zorgt voor inlogproblemen terwijl Epic een meltdown-fix uitrolt

De Meltdown-kwetsbaarheid in de CPU's van Intel dateert van meer dan tien jaar geleden en treft elk apparaat dat een Intel CPU gebruikt. Om het probleem op te lossen moesten er softwarepatches (of liever firmware-patches) worden uitgegeven voor zowel consumenten- als bedrijfscomputers en -systemen. De patch voor de hosting van cloudservers Fortnite werd behoorlijk zwaar getroffen, omdat de patch niet alleen de Meltdown-kwetsbaarheid verhelpt, maar ook de CPU-belasting verhoogt om deze kwetsbaarheden te maskeren. Hierdoor kunnen veel gebruikers niet inloggen op de game of worden ze geschopt, of ze nu op Xbox, PlayStation of pc spelen.

Epic Games plaatste een verontschuldiging en een uitleg op hun website officiële forums, waarin staat dat de inlogproblemen en serverproblemen te wijten waren aan de patch die het CPU-gebruik voor de cloudservers beïnvloedde, en dat totdat ze het probleem kunnen stabiliseren, veel gamers tegen deze problemen zullen aanlopen.

De Fortnite team van Epic uitgelegd...

“We wilden wat meer context bieden voor de meest recente inlogproblemen en service-instabiliteit. Al onze clouddiensten worden beïnvloed door updates die nodig zijn om de Meltdown-kwetsbaarheid te beperken. We zijn sterk afhankelijk van cloudservices om onze back-end te laten draaien en we kunnen nog meer serviceproblemen ondervinden als gevolg van voortdurende updates.

 

[…] “Er kunnen de komende week onverwachte problemen optreden met onze services als de cloudservices die we gebruiken worden bijgewerkt. We werken samen met onze cloudserviceproviders om verdere problemen te voorkomen en zullen er alles aan doen om eventuele problemen die zich voordoen zo snel mogelijk te beperken en op te lossen.”

Er werd een grafiek uitgerold die het publiek kon bekijken, waarin wordt beschreven hoe het CPU-gebruik omhoog is geschoten na het uitbrengen van de patch voor de Meltdown-exploit.

YCHneJU

Zoals enkele slimme koppen in de draad uitleggen, heeft de patch, om de Meltdown-exploit te onderdrukken, aanvullende CPU-instructies nodig om te verbergen wat voor soort bewerkingen hij onder de motorkap uitvoert. Het is alsof je de CPU dwingt om elke keer dat hij een nieuwe actie moet uitvoeren een nieuwe Rubiks kubuspuzzel uit te zoeken, dus het zal wat extra tijd kosten. Hoe meer handelingen er zijn, betekent uiteraard dat er meer puzzels moeten worden opgelost, en het samenstellen van handelingen betekent ook dat het proces van het uitvoeren van veiligheidscontroles ingewikkelder wordt, wat in de loop van de tijd steeds groter wordt. Zoals je je kunt voorstellen, wordt het allemaal langzamer naarmate de CPU probeert prioriteit te geven aan beveiligingsinspanningen boven programma's.

Epic onderzoekt echter nog steeds manieren om het probleem op te lossen, dus het is niet allemaal een mislukking.

Veel mensen hadden verwacht dat er op de een of andere manier prestatieproblemen zouden optreden, en we beginnen te zien hoe deze oplossingen voor Meltdown werkelijkheid worden op manieren die een negatieve impact hebben op de eindgebruikers.

We zullen zien of Epic dit probleem kan oplossen voordat het begint te veroorzaken Fortnite's het aantal gebruikers daalde, vooral omdat de game enorm populair werd nadat ze de Battle Royale-modus hadden toegevoegd.

Ander nieuws