Hoe was het artikel?

1545060cookie-checkMonster Hunter World-producent Ryozo Tsujimoto legt lange pc-vertraging uit
Nieuws
2018/01

Monster Hunter World-producent Ryozo Tsujimoto legt lange pc-vertraging uit

Wil je weten waarom de pc-versie van Monster Hunter World Het zal zo lang duren voordat de release uitkomt en waarom zijn de PS4- en Xbox One-versies bijna klaar? Monster Hunter World producer Ryozo Tsujimoto legt de lange pc-vertragingstijd uit.

Het lange traject dus Monster Hunter World De pc-versie is vergeleken met de thuisconsolevarianten onmiskenbaar lang. Fans die de gigantische monster-slachtende, actie-avontuur-RPG willen modden of spelen, zullen tot de herfst van dit jaar moeten wachten om een ​​exemplaar te bemachtigen, terwijl degenen op PS4 en Xbox One ongeveer twee weken van de game zullen kunnen proeven. .

Volgens de publicatie plaats PCGamer we leren de veronderstelde reden waarom door Monster Hunter World's producent Ryozo Tsujimoto.

De publicatiesite merkt op dat Tsujimoto zegt: “Monster Hunter World is de eerste pc-game van het ontwikkelingsteam”, en dat “overwegingen met betrekking tot pc-servers en matchmaking ervoor hebben gezorgd dat de game is uitgesteld.”

Je kunt de uitleg van Tsujimoto over het bovenstaande hier lezen:

“Voor de hoofdgame Monster Hunter is dit onze eerste pc-titel en we willen er zeker van zijn dat we het goed doen. Dus in plaats van dat het middelen in beslag neemt tijdens de ontwikkeling van de console en dat het niet onze volledige aandacht erop kan hebben. We willen de console de deur uit krijgen en dan gaan we wat extra tijd nemen en proberen de pc-versie zo goed mogelijk te krijgen.”

Hij, Tsujimoto, legde verder uit dat...

“Er is ook extra werk nodig voor de pc. Op de console gebruik je first party matchmaking, je sluit er gewoon een beetje op aan, of het nu PSN of Xbox Live is, maar op de pc zullen we meer moeten werken om onze eigen matchmaking werkend te krijgen. Hopelijk vinden PC-gebruikers het dus niet erg om nog wat langer te wachten tot wij jullie een geweldige, geoptimaliseerde PC-ervaring kunnen bieden.”

Ten slotte maakte Tsujimoto in november 2017 melding van hij en Capcom zou geen lootboxes of microtransacties aan het spel toevoegen, waar de fans erg blij mee waren. Maar zullen ze de fans tevreden stellen of ze van streek maken met deze uitgestelde pc-versie van Monster Hunter World?

Ander nieuws