Hoe was het artikel?

1498770cookie-checkBlazBlue: Cross Tag Battle en DLC-prijzen aangekondigd
Nieuws
2018/02

BlazBlue: Cross Tag Battle en DLC-prijzen aangekondigd

BlazBlue: Cross Tag Battle producer Toshimichi Mori heeft onlangs een interview afgenomen bij een andere publicatiesite om over te praten BlazBlue: Cross Tag Battle prijzen en het DLC-model. De vechtgame van Arc System Works komt op 4 mei uit in Japan en op 31 juni in het Westen voor pc, PS5 en Switch.

Eindelijk kunnen we de officiële prijzen bekijken van BlazBlue: Cross Tag Battle en zijn DLC-model. Om te beginnen kost Cross Tag Battle $ 49.99 en wordt in het Westen uitgebracht met een fysieke en digitale versie.

Volgens Arc System Works zullen er zes “Cross Tag Character Packs” zijn, die drie karakters per pakket bevatten. Elk pakket kost je $ 4.99 per stuk.

Het bedrijf kondigde ook aan dat er een “Cross Tag Character Collection” is die alle zes “Cross Tag Character Packs” bevat, voor $ 19.99. Om het verschil tussen het eerste en het tweede pakket te verduidelijken: het tweede kost ongeveer $ 9.99 minder dan wanneer je elk pakket afzonderlijk koopt.

Maar dat is nog niet alles: Arc System Works heeft ook aangekondigd dat er een “Digital Deluxe Edition” komt die de volledige game en alle zes “Cross Tag Character Packs” bevat. Deze versie van het spel kost je $ 69.99.

Kijkend naar de andere kant van de medaille, zal het eerste “Cross Tag Character Pack” met de personages Platinum The Trinity, Orie en Kanji Tatsumi de eerste twee weken rond de lancering van de game gratis verkrijgbaar zijn.

Als het bovenstaande u niet duidelijk leek, vindt u hieronder een vereenvoudigde versie van BlazBlue: Cross Tag Battle DLC-prijzen:

  • Het basisspel kost $ 49.99 (fysiek of digitaal)
  • Drie karakters, in totaal zes pakketten, kosten elk $ 4.99
  • Alle Cross Tag Character Collection-pakketten kosten $ 19.99
  • Alle Character Packs in de Deluxe Digital Edition kosten $ 69.99
  • Het eerste DLC-pakket is rond de eerste lancering twee weken gratis verkrijgbaar

Wat betreft BlazBlue: Cross Tag Battle producer Toshimichi Mori denkt na over deze hele DLC-pakketsituatie, waarmee hij een interview heeft afgenomen Destructoid om het DLC-model van Cross Tag Battle uit te leggen.

Mori merkte op dat…

“We hebben ons best gedaan om de prijs voor iedereen toegankelijk te maken, maar we hadden het veel duidelijker moeten communiceren, zodat we dat misverstand niet hadden. Onze eerste fout was het aankondigen van [vechter] Blake als downloadbare inhoud voordat we zeiden dat hij vrij was. Wat had moeten gebeuren, is dat we hadden moeten zeggen dat Blake gratis als downloadbare content komt. Maar vanwege zoveel evenementen eind vorig jaar en begin dit jaar wilden we de zaken beetje bij beetje bekendmaken. Helaas was de eerste aankondiging warrig. We zeiden dat Blake downloadbare content was, maar we hadden het allemaal in één keer moeten aankondigen. Dat zorgde voor verwarring en Arc vindt dat heel erg.”

Hij vervolgde en zei:

“Maar tegelijkertijd zal niet iedereen het eens zijn of begrijpen wat de ontwikkelaar denkt. Vanuit de ontwikkelingskant is het moeilijk om iedereen te overtuigen, maar als we naar iedereen luisteren, gaan we failliet. Wat we dus kunnen doen, is proberen downloadbare inhoud zo te ontwerpen dat meer mensen er begrip voor hebben, en dat is eigenlijk alles wat we kunnen doen. Ik ben het met sommige mensen eens dat downloadbare inhoud in het begin al in het spel zou moeten zitten, maar als ik aan de zakelijke kant denk, is dat niet altijd het geval. Als makers is het altijd leuk om door te gaan met ontwikkelen voor een bepaalde titel, maar zonder de steun van de gamer is het moeilijk. Om ervoor te zorgen dat meer mensen begrijpen waar downloadbare content voor staat, kunnen we ons inspannen om in de toekomst duidelijk te maken hoe deze in het spel als geheel past. Hopelijk creëren we een breder perspectief.”

BlazBlue: Cross Tag Battle verschijnt op 4 mei in Japan en op 31 juni in het Westen voor pc, PS5 en Switch.

Ander nieuws