Hoe was het artikel?

1516420cookie-checkFar Cry 3: Blood Dragon Creator verlaat Ubisoft en praat over toekomstplannen
Nieuws
2018/03

Far Cry 3: Blood Dragon Creator verlaat Ubisoft en praat over toekomstplannen

Far Cry 3: Blood Dragon Schepper, Dean Evans, heeft zijn vertrek bij Ubisoft aangekondigd. De maker van de zelfstandige first-person shooter-uitbreiding uit 2013 voor de game uit 2012 Far Cry 3 legt uit waarom hij het bedrijf verliet en gaat in op toekomstplannen.

Bloeddraak iHet staat bekend als een parodie op actiefilms, tekenfilms en videogames uit de jaren 1980, maar dit wordt zelfs benadrukt in de officiële beschrijving. Hoewel het spel of de uitbreiding in kwestie gek was, vonden veel spelers het leuk om de rol aan te nemen van Sargent Rex Colt, een Mark IV Cyber ​​Commando, die het meisje moest pakken, de slechteriken moest doden en de wereld moest redden.

Het rondsnuffelen op een retro-futuristisch nucleair eiland in de open wereld vol cyborgs, bloeddraken en mutanten maakte allemaal de ervaring die Far Cry 3: Blood Dragon een zeer gedenkwaardige.

De geest achter Blood Dragon is Dean Evans, die jarenlang heeft meegewerkt aan titels als Far Cry, Splintercel, en Assassin's Creed franchise.

Far Cry 3 bloeddraak 2

Volgens de publicatie plaats Game Informer Er wordt gezegd dat Evans niet alleen Ubisoft had verlaten, maar ook enkele dingen heeft gedeeld die in zijn leven gaande zijn en wat zich later in de toekomst zou kunnen ontvouwen.

Ten eerste vermeldde de site dat Evans samen met Ubisoft aan een nieuw gameconcept werkte, maar het bedrijf schrapte uiteindelijk de hele zaak. Op het moment dat dit als woede kon worden samengevat, bood Ubisoft hem de kans aan om zich bij de redactionele leiderschapsgroep in Parijs aan te sluiten, maar hij koos er in plaats daarvan voor om het af te wijzen.

Evans vertelde Game Informer...

“Ik ging uit elkaar met mijn vrouw, en toen werd het project waaraan ik werkte geannuleerd. Al deze enorme problemen vonden tegelijkertijd plaats en ik begon te denken: 'Is het voor mij de beste optie om naar een ander vreemd land te verhuizen?'

Hij ging verder en zei:

“Ik word dit jaar 40, en het is zo’n cliché, maar je denkt er op dezelfde manier over na als wanneer je 30 wordt. Door deze mijlpalen begin je na te denken over wat je echt wilt doen en of je je de juiste beslissing neemt.”

Volgens Evans vertrekt hij op “goede voet” bij Ubisoft.

Naast dit vertrek is hij van plan om naar het Verenigd Koninkrijk te verhuizen, wat vrije tijd te nemen en te reizen. De site vermeldt dat wanneer hij zijn carrière opnieuw opstart, dit wel of niet kan zijn wat sommige mensen verwachten.

Van Evans wordt opgemerkt dat hij ambities heeft om een ​​veel kleiner team te vormen en iets anders te doen dan het “conventionele triple-A-spel” -ontwerp:

"Veel mensen hebben geklaagd over de triple-A-business en het gebrek aan het nemen van risico's, dat ik een totale hypocriet zou zijn als ik verder zou gaan en geen enkel risico zou nemen."

 

"Dus ik denk dat ik misschien mijn eigen studio ga opzetten en kijken waar dat heen gaat."

Het stuk eindigde vrijwel toen Evans de volgende informatie vermeldde in de twee blokcitaten:

“Ik ben er een groot voorstander van dat de toekomst niet bestaat uit games die wij als makers maken, maar dat we virtuele werelden creëren en spelers tools en systemen geven, zodat zij oneindig veel games kunnen maken. We gaan ruimtes bouwen waar spelers niet alleen kunnen spelen, maar ook kunnen bestaan. Je zult het zien: over tien jaar zal het digitale bestaan ​​net zo belangrijk zijn als je virtuele bestaan.”

En uiteindelijk dat…

“Ik breng zoveel mogelijk tijd door met de kinderen van vrienden en zie hoe bekwaam ze in alles zijn en wat een geweldig, boeiend publiek ze zijn. Te denken dat we het krachtigste entertainmentmedium ter wereld hebben, en dat we de toekomst van onze planeet negeren. We maken geen games voor dit publiek met het budget en de aandacht die ze verdienen.”

Dat gezegd hebbende, wat zijn uw gedachten hierover? Far Cry 3: Bloed Dragon, Dean Evans, en zijn plan om een ​​pauze te nemen en mogelijk weer games te maken die risico's met zich meebrengen?

Ander nieuws