Hoe was het artikel?

1543940cookie-checkEx-Wolfenstein II: The New Colossus-ontwikkelaars vormen Neon Giant
Nieuws
2018/05

Ex-Wolfenstein II: The New Colossus-ontwikkelaars vormen Neon Giant

Volgens een nieuw rapport zouden de ontwikkelaars hebben meegewerkt Bulletstorm, oorlogstuig, en hun meest recente werk, Wolfenstein II: De nieuwe kolos, zal binnenkort een nieuwe studio openen genaamd Neon Giant.

publicatie website gamesindustry.biz heeft dat na “succesvol werk” gemeld Wolfenstein II: De nieuwe kolos, sommige van de ontwikkelaars erachter hebben een nieuwe studio die binnenkort zal worden aangekondigd, genaamd Neon Giant.

Naast het bovenstaande krijgt Neon Giant steun van investeerders van Goodbye Kansas, die zowel fondsen als creatieve, technische en zakelijke ondersteuning zal bieden aan Zweedse ontwikkelaars. Bovendien zal het bedrijf niet alleen Neon Giant helpen, maar ook andere studio's, waaronder Tarhead, Palindrome Interactive en Fall Damage.

Bovendien is Neon Giant, volgens de publicatiesite, opgericht door Tor Frick, Arcade Berg, Jonathan Heckley en Erik Gloersen. Het is bekend dat de vier ontwikkelaars samen meer dan 70 jaar ontwikkelingservaring op hun naam hebben staan, maar de tijd zal leren hoe alles qua game-ontwerp zal verlopen.

Bovendien werkt het team naar verluidt aan hun eerste project onder de naam Neon Giant, dat ze binnenkort hopen te laten zien en bespreken.

Het is niet te zeggen wat de projecten zullen zijn tot het moment van onthulling, maar we weten wel uit de publicatiesite dat de steun van Goodbye Kansas Neon Giant vermoedelijk zal helpen zich “nauw op ontwikkeling” te concentreren in plaats van op “financiering of outreach”. ”

De publicatiesite wordt afgesloten met de volgende woorden van Per-Arne Lundberg, CEO van Goodbye Kansas, die luidt:

“Neon Giant bestaat uit een echt dreamteam dat niet alleen over een enorme ervaring beschikt, maar ook over een ontzettend efficiënt werkproces beschikt.

 

Ik leg meestal uit dat we in de eerste plaats investeren in mensen, hoe veelbelovend hun gameprojecten in ontwikkeling ook zijn. Neon Giant is daar een perfect voorbeeld van, maar ze hebben toevallig ook iets geweldigs in de maak – ik ben ervan overtuigd dat hun eerste release een mijlpaal zal zijn in de Zweedse game-ontwikkeling.”

De echte vraag is: hoeveel toegeven zal er in dit nieuwe spel zijn? Genoeg om een ​​zwembad of de Atlantische Oceaan te vullen?

Ander nieuws