Hoe was het artikel?

1547760cookie-checkUbisoft meldde dat het Assassin's Creed in zijn live-servicestrategie zou opnemen
Nieuws
2018/06

Ubisoft meldde dat het Assassin's Creed in zijn live-servicestrategie zou opnemen

Het lijkt erop dat Ubisoft plannen heeft om de Assassin's Creed franchise in zijn full-service strategie. Dit zou geen verrassing moeten zijn, aangezien Ubisoft de Assassin's Creed Origins-service gebruikte om te zien hoe gamers en fans zouden reageren. Volgens een nieuw rapport klinkt het alsof de Assassin's Creed-franchise servicemechanismen gaat verkennen Rainbow Six Siege, voor eer, en andere titels onder de riem van Ubisoft.

publicatie website gamesindustry.biz publiceerde een interview met Alain Corre, uitvoerend directeur van EMEA bij Ubisoft Entertainment, en ontdekte servicegerelateerde zaken van de man.

Volgens de tweede paragraaf van het interview leren we dat Ubisoft plannen heeft om multiplayer- en singleplayer-games over een periode van drie jaar te ondersteunen. De site belicht titels zoals voor Honor en Rainbow Six: Siege. De outlet verwijst zelfs naar titels als Schedel botten en Tom Clancy's The Division 2 zijn openlijk ontworpen om spelers jarenlang te betrekken, niet weken.

En omdat zoveel Ubisoft-games een service omarmen, leren we van de publicatiesite tijdens het interview met Corre de volgende informatie over de volgende Assassin's Creed titel:

“Het idee met Odyssey is om elke week nieuwe content te creëren, zodat het een [levendig] avontuur is voor de fans. Er is dus altijd iets nieuws, iets nieuws en iets dat ze kunnen ontdekken en waarderen. We willen dat deze Odyssey levend is, altijd fris, dus het is een andere manier om op deze manier games te maken.”

Toen de publicatiesite hiervan hoorde, moest er een bevestiging worden gemaakt met dezelfde vraag of Assassin's Creed Odyssey een serviceproduct zou zijn of niet, waarop het volgende antwoord van Corre luidt:

“Ja, het is een dienst. Het is een serviceproduct.”

Naast de bovenstaande bevestiging legde Corre verder uit waarom hij en Ubisoft geloven waarom fans van servicemodellen in videogames houden:

“Als je om je heen kijkt, zijn het steeds meer games-as-a-service [titels] die het meest worden gewaardeerd door de fans. Want als je tientallen en tientallen uren in een game hebt geïnvesteerd, en als er nieuwe redenen zijn om te blijven omdat er nieuwe content aankomt, of regelmatig innovatie, dan ben je blij omdat je al die tijd hebt geïnvesteerd... Het is een deel van je leven.”

De publicatiesite legde verder uit dat de inspanningen van Ubisoft om inkomsten te genereren met betrekking tot Assassin's Creed Odyssey zijn op dit moment onbekend, Corre heeft echter wel een ander aspect van deze service-opzet uitgewerkt:

“Wat voor ons belangrijk is, is het geluk en het plezier van onze fans. We hebben altijd gezegd dat we extra inhoud zouden creëren waar ze graag voor zouden betalen als het iets logisch was. Wanneer we kostuums of cosmetische artikelen maken, kun je kiezen of je deze wilt kopen of niet. Het hangt af van wat je wenst. Het verandert helemaal niets aan de balans van het spel, waar we altijd heel voorzichtig mee zijn geweest.

Hij, Corre, ging verder over het servicemodel van de game en zei:

“Sommige spelers hebben niet dezelfde tijd als anderen, dus we hebben boosters, maar dit is eigenlijk het enige dat we doen, omdat we het plezier van onze fans willen. Dat is op de lange termijn echt van cruciaal belang, omdat we op de lange termijn bezig zijn met het creëren van franchises en werelden, en we willen de fans respecteren omdat we willen dat ze ons blijven steunen.”

Dit alles gezegd hebbende, wat vind je ervan dat Ubisoft zijn gamesportfolio wil uitbreiden met een servicemodel?

Ander nieuws