Hoe was het artikel?

1464590cookie-checkTodd Howard bespreekt de vereisten van Starfield Next-Gen tijdens Gamelab Barcelona 2018
Nieuws
2018/07

Todd Howard bespreekt de vereisten van Starfield Next-Gen tijdens Gamelab Barcelona 2018

Als Bethesda zijn fans niet met oudjes voor de gek houdt E3 2018 beelden van Fallout 76 en beweren dat het nieuwe gameplay-video's zijn, maar nemen ook interviews af op plaatsen als Gamelab Barcelona 2018 om over hun nieuwste games te praten. Tijdens dit evenement ging Todd Howard in op Starfield en wat fans zouden kunnen verwachten van de “next-gen” game.

Als je het nog niet wist, kondigde Bethesda aan starfield tijdens de E3 in juni, waarbij fans een aankondigingstrailer zonder gameplay lieten zien. Howard legde vorige maand uit dat de game in kwestie een RPG voor één speler zou zijn.

Dat gezegd hebbende, je kunt kijken starfield's aankondiging trailer hieronder:

Eurogamer kreeg de kans om met Howard om de tafel te zitten Spaanse Spelenconferentie vorige week en leerde het volgende van hem toen hij probeerde duidelijk te maken wat ‘volgende generatie’ betekende:

“Dat betekent voor ons twee dingen. Het betekent hardware en het betekent software aan onze kant, en het betekent ook gameplay – hoe voelt de volgende generatie epische singleplayer-RPG’s voor ons?

 

Op welke systemen we het uitbrengen – wat de hardwarevereisten zijn – moet nog worden bepaald. We pushen het; we denken heel, heel ver in de toekomst, dus we bouwen iets dat de hardware van de volgende generatie aankan. Dat is waar we nu op voortbouwen, dat is waar onze geest op zit, maar dat betekent niet dat het ook niet zou bestaan ​​op de huidige systemen.”

Met andere woorden, Howard zegt dat we een release op de huidige systemen niet mogen uitsluiten, wat van alles zou kunnen betekenen. Want als Howard het over systemen heeft, bedoelt hij dan thuisconsolesystemen, pc-systemen of beide? Dat blijft tot op dit moment een mysterie.

De volgende vraag van het interview wilde weten of starfield zal een spel voor één speler zijn, zoals in de weg Fallout en The Elder Scrolls is of wordt het anders. Howard antwoordde met het volgende:

'Ik wil daar geen ja of nee op zeggen, omdat ik niet weet wat dat betekent voor jou of voor wie dat ook gaat lezen. Het is anders, maar als je gaat zitten en het speelt, zou je het herkennen als iets dat we hebben gemaakt, als dat logisch is? Daar zit ons DNA in. Er zitten dingen in die wij leuk vinden.

 

Maar het heeft veel nieuwe systemen waar we al een tijdje over nadenken die heel goed bij dat soort games passen. We zullen er in de toekomst over praten. Kijk nu, ik wou dat ik het niet had aangekondigd!”

If starfield zit het DNA van Bethesda erin, betekent dit dat bugs, glitches en gekke momenten iets zullen zijn?

Ten slotte herhaalde Howard dezelfde dingen over starfield zoals hij deed tijdens de E3 toen hem werd gevraagd naar verschillende functies van de game, waarin hij zei dat het team al heel lang een epische ruimte-IP wilde doen, en hoe het team de game vanaf dit moment kan spelen. Hij besloot met te zeggen:

“Het kostte ons een tijdje om die samenhangende ‘dit is wat Starfield is’ te krijgen, en nu is dat project op een goede manier van start gegaan en dat was ook de reden waarom we het goed vonden om het aan te kondigen.”

starfield zal klaar zijn als het klaar is.

Ander nieuws