Hoe was het artikel?

1507760cookie-checkTodd Howard zegt dat Fallout 76 niet echt op Rust, DayZ of andere 'Survival'-games lijkt
Nieuws
2018/07

Todd Howard zegt dat Fallout 76 niet echt op Rust, DayZ of andere 'Survival'-games lijkt

Fallout 76 heeft gemengde reacties opgeleverd van gamers en fans van Bethesda. Voordat de game werd aangekondigd, doken er enkele geruchten op die zeiden dat het zo zou zijn Roest or DayZ. Sinds kort is Todd Howard naar voren gekomen om te spreken over de “overlevings”-vergelijkingen (met betrekking tot games zoals Roest en DayZ) en is van mening dat deze beweringen niet kloppen met wat Bethesda Game Studios momenteel aan het ontwikkelen is.

Volgens een interview dat PC Gamer opgepikt over Todd Howard, leren we waarom Howard en Bethesda het woord ‘overleven’ vermijden bij het beschrijven Fallout 76.

In aanvulling op het bovenstaande wordt dit gedaan omdat “de gedachten van mensen onmiddellijk naar DayZ en Roest”, en Howard vindt dat die vergelijkingen niet echt accuraat zijn voor waar het team momenteel mee doet Fallout 76:

“We vermijden het woord 'survival', omdat de gedachten van mensen onmiddellijk naar DayZ en Rust en bepaalde andere games gaan, en die vergelijkingen zijn niet echt accuraat voor wat we doen. Als je denkt aan de overlevingsmodi die we in Fallout 4 hebben gemaakt, heeft het die sfeer... Fallout 76, ook al is het een online game, als ik het speel, speel ik het meestal nog steeds solo. Wij houden net zoveel van deze ervaringen als onze fans.”

Later in het interview legt hij dat uit Fallout 76 zal verschillende functies bevatten om het spel in evenwicht te houden en om gevallen te voorkomen waarin een persoon van een hoger niveau naar een niveau 1 (of beginner) kan rennen en hem onmiddellijk kan doden en al zijn spullen kan stelen. Zijn reactie op het bovenstaande luidt:

"Dat is niet leuk. Nou ja, het is leuk voor degene die je heeft vermoord, maar niet voor jou... De dood is al erg genoeg in een spel, omdat je tijd verliest, zodat we niet het gevoel hadden dat we nog een straf moesten toevoegen. We wilden ervoor zorgen dat je je progressie niet verliest.”

Zoals het er nu voor staat, kun je, als je de game eerder wilt testen, toegang krijgen tot de mysterieuze bèta zonder vervaldatum als je de game vooraf bestelt. Ten slotte kun je zoeken naar de daadwerkelijke game die eind dit jaar, op 14 november, uitkomt voor pc, PS4 en Xbox One.

Ander nieuws