Hoe was het artikel?

1499380cookie-checkWild Sheep Studio werkt nog steeds hard aan de exclusieve PS4-game WiLD
Nieuws
2018/07

Wild Sheep Studio werkt nog steeds hard aan de exclusieve PS4-game WiLD

Afhankelijk van de gaminggemeenschappen die u bezoekt, Wild wordt beschouwd als vaporware. Michel Ancel van Ubisoft gaf echter onlangs een update over de komende open-world survival-avonturengame, ontwikkeld door Wild Sheep Studio en uitgegeven door SIE. De exclusieve PS4-titel werd in 2014 op Gamescom aangekondigd en heeft nog steeds geen vaste releasedatum.

Het is lang geleden dat we er iets van gehoord hebben Wild. Sinds kort leren we echter dat het spel dat zich afspeelt tijdens de Neolithische periode in een procedureel gegenereerde wereld nog steeds in ontwikkeling is.

In dit spel kun je verschillende dieren besturen door sjamaanachtige krachten te gebruiken. Nadat je een dier hebt bezeten, kun je zijn vaardigheden in je voordeel gebruiken, of het nu gaat om het verkennen van een plek of om te vechten.

Dat gezegd hebbende, kun je de beschrijving en trailer van 2014 bekijken Wild hier:

“WiLD™ is een survival-avonturenspel gewijd aan de wildernis. Het speelt zich 10,000 jaar geleden af, toen natuur en mensheid één waren. Experimenteer met je omgeving in je zoektocht om te overleven – een eenvoudige plant kan net zo goed je leven redden… of een snelle dood veroorzaken.”

Nu je met alles bezig bent Wild, minder dan een week geleden een nieuwsgierige liefhebber wilde weten of Michal Ancel en de crew nog steeds aan het spel werken. De vraag van de zekere Instagram-gebruiker danialkamal99 ligt hieronder:

“Ik hou van het werk dat je tot nu toe hebt laten zien in Beyond Good and Evil 2, maar ik zou willen vragen: werk je nog steeds aan WiLD of wordt het voorlopig in de wacht gezet. Hoe dan ook, ga door met het geweldige werk dat je hebt gedaan!”

Waarop Ancel op bovenstaande reageerde met het volgende:

“Ja, ik werk er nog steeds hard aan”

Vorig jaar (2017) bevestigde Ancel dat ook Wild maakt gebruik van de interne “Linguini-motor”ontwikkeld door Wild Sheep Studio met de hulp van Pastagames Studio – een klein bedrijf gevestigd in Parijs, Frankrijk.

Dat gezegd hebbende, kijk je er naar uit Wild nadat je hebt vernomen dat Ancel en de bemanning er nog steeds aan werken of niet?

Ander nieuws