Hoe was het artikel?

1515230cookie-checkEen ingehuurde zwerver, een waanvoorstellingen en een Duitse advocaat lopen Mnemon City binnen
Nieuws
2018/08

Een ingehuurde zwerver, een waanvoorstellingen en een Duitse advocaat lopen Mnemon City binnen

Verhaalgedreven. Brutale 2D-actieplatformer-puzzelaar. Neon-Synth Wereld. 

Dat zijn marketingtermen die u doorgaans met het spel associeert, maar ontwikkelaar Milad Ghafarian vereenvoudigt het snel door te stellen dat als uw interesses ergens binnen de domeinen van John Wick, Drive, Hotline Miami, Super Meat Boy or Yakuza, je zult je er meteen thuis voelen delusional.

Afgaande op de snelle overgangen tussen 3D-geanimeerde sequenties en 2D-gevechten, lijkt dat misschien wel zo Waanvoorstellingen wil deze inspiraties graag tot hun recht laten komen. En net als deze inspiraties, speel je in de game een op de jaren 80 geïnspireerde huurmoordenaar.

De misdaadfamilie Purple Monkey in Mnemon City is er getuige van dat de dochter van de baas op brute wijze wordt vermoord, en alle verdenkingen wijzen op een van de andere negen families in de stad. Waarop wij werden aangenomen Drifter wordt snel in de taxi van een zeer excentrieke taxichauffeur gezadeld, die samen op pad gaat om de onderwereld van Mnemon op te schudden op zoek naar de moordenaar.  

Ee9pios

De 31-jarige Ghafarian was zo vriendelijk om een ​​voorproefje te geven delusionalAls het moeilijk voor je is om te begrijpen hoe de game zal spelen, komt dat omdat dit allemaal nog steeds een erg ruw concept is.

Toch verzekert de Duitser mij dat het een mix van zal zijn Super Vleesjongen en Guacamelee!, vloeiend in sprongen/bewegingen met voldoende impactkracht, veeleisend in behendigheid omdat combo's worden benadrukt en vaak vergezeld van fantasievolle wapens.

IHomk3M

Deze zullen worden onderbroken door omgevingsvallen en obstakels waarvan de teaser hierboven een behoorlijk brute preview is, terwijl de hele sfeer moet worden aangedreven door een authentieke originele partituur. Maar hier zit het addertje onder het gras.

Ghafarian, advocaat van beroep en gamer door passie, heeft nog nooit in zijn leven een game gemaakt. In feite is hij hier uitsluitend de auteur/regisseur, aangezien hij een aantal freelancers de opdracht geeft om alle aspecten van code en ontwerp af te handelen.

Dat onderschat uiteraard zijn rol, gezien de frustraties die hij onderweg heeft opgelopen, maar hij hoopt dat de Kickstarter zowel de visie als het personeel zal helpen financieren. Communiceer/volg met hem, hier.

Ander nieuws