Hoe was het artikel?

1514350cookie-checkRage 2 krijgt bij de lancering geen multiplayer- of mod-ondersteuning
Nieuws
2018/08

Rage 2 krijgt bij de lancering geen multiplayer- of mod-ondersteuning

Het lijkt erop Rage 2 zal bij de lancering geen multiplayer- of mod-ondersteuning bieden. Hoewel de eerste component de vorm zou kunnen hebben van een sociaal mechanisme, zou de laatste enige tijd na de lancering kunnen verschijnen.

Op QuakeCon 2018 waren Bethesda, id Software en Avalanche Studios te zien Rage 2 en laat deelnemers en kijkers van thuis uitgebreide gameplaybeelden zien. Volgens studiobaas Tim Willits van id Software zal de game uit de lente van 2019 voor pc, PS4 en Xbox One bij de lancering kiezen voor een ander multiplayer-mechanisme.

Wij leren hiervan PCGamer die het volgende oppikte en weerspiegelde dat Willits zei:

“We zullen een sociale component hebben, maar het is niet de typische multiplayer. We zijn er nog niet helemaal klaar voor om erover te praten, maar we begrijpen dat de gemeenschap belangrijk is, en we begrijpen dat het belangrijk is om contact te maken met andere gamers. Maar er is geen echte, wat ik noem, 'klassieke' multiplayer, dus je rent niet samen met je vrienden rond, omdat we vinden dat we genoeg uren entertainment hebben voor je geld. We hebben het gevoel dat we een goed aanbod hebben.”

Als je het prima vindt om alleen te spelen of het niet leuk vindt om met andere mensen in games te spelen, klinkt het alsof er geen verstorende coöp-/multiplayer-mechanica in de game zal zijn. Als je het echter leuk vindt om te modden of de mods van anderen te gebruiken, weet dan dat deze optie er bij de lancering niet zal zijn.

In aanvulling op het bovenstaande had Willits het volgende te zeggen:

“Rage 2 ondersteunt geen modding uit de poort.”

Natuurlijk zullen Bethesda, id Software en Avalanche Studios hoogstwaarschijnlijk een Fallout 4-ding uitbrengen en later mods uitbrengen voor meer bekendheid en om de game relevant te houden.

Over relevantie gesproken: de meeste AAA-uitgevers en -ontwikkelaars zijn van mening dat live-services, microtransacties, loot-boxes en andere ‘Games as a Service’ (GaaS)-mechanismen zullen blijven uitsterven en dat populaire games zullen blijven bestaan. Dat gezegd hebbende, legt Willits uit dat de ontwikkelaars microtransacties overwegen Rage 2:

'Aha... dat weet ik nog niet. Je moet voorzichtig zijn als je dingen zegt, zoals 'lootboxes'. 'Argh, oh mijn god, buitdozen!' We zullen geen lootboxes hebben, maar ja, we proberen erachter te komen hoe het zal werken. Het is een evenwicht: je wilt niet dat mensen het gevoel krijgen dat je ze voor geld probeert te achtervolgen, maar je wilt mensen de kans geven om de ervaring te hebben die ze willen en die staart uit te breiden, dus we werken nog steeds aan een deel van die plannen uit.”

Samengevat, Rage 2 zal een vorm van multiplayer-communicatie bevatten via een sociaal element, er zal geen mod-ondersteuning vanaf de poort zijn (maar misschien later), en dat microtransacties worden overwogen.

Ander nieuws