Hoe was het artikel?

1534510cookie-checkBloodstained laat Mac- en Linux-ondersteuning vallen, wat sommige donateurs frustreert
Nieuws
2018/12

Bloodstained laat Mac- en Linux-ondersteuning vallen, wat sommige donateurs frustreert

Er zijn een paar twijfelachtige ontwerpbeslissingen geweest Bebloede: Ritual of the Night dat viel niet in goede aarde bij sommige geldschieters, vooral gezien hoe dicht de ontwikkelaars bij de game stonden. Hoewel er duidelijk een zekere mate van intriges en mysterie is die in stand moet worden gehouden, zodat het spel niet wordt bedorven, zijn er andere problemen waarmee gamers met ArtPlay zijn begonnen als het gaat om sommige ontwerpkeuzes, vooral nu de Mac- en Linux-versies zijn geannuleerd.

Het nieuws werd uitgerold op de Kickstarter-pagina op December 27th, 2018. In de post legde creative director Koji Igarashi uit dat er Mac- en Linux-versies van zijn Bebloede: Ritual of the Night zou worden gesloopt...

“In deze update hebben we een zeer belangrijke aankondiging te doen. Bloodstained wordt niet langer ondersteund op Mac en Linux. We hebben deze moeilijke beslissing genomen vanwege de uitdagingen bij het ondersteunen van middleware en online-functieondersteuning en om ervoor te zorgen dat we de rest van de reikwijdte van de game waarmaken. We bieden donateurs die van plan waren de game op Mac en Linux te spelen de mogelijkheid om het platform van hun bestelling te wijzigen. Als u uw platform wilt wijzigen, stuur dan een e-mail met uw nieuwe platformverzoek vanaf het e-mailadres dat is gekoppeld aan uw Kickstarter-toezegging. Onze oprechte excuses voor dit ongemak en wij hopen op uw begrip.”

De reacties van gamers in het commentaargedeelte waren helemaal niet blij met deze gang van zaken.

1kbV5Lp
M0IIYVK

NdfQ3RK
k39KnbM
OTGp7yf

De ontwikkelaars vermeden om in de commentaarsectie te duiken, die gevuld is met veel woedende ondersteuners. Om eerlijk te zijn, niet iedereen is boos over de annulering van de Linux- en Mac-versies van het spel, maar zelfs de niet-boze ondersteuners uitten veel empathie en woede namens degenen die deze builds aan het verliezen waren.

Niettemin probeerde de post zelf goed nieuws te brengen, in zoverre dat de game compleet is, en op dit moment werken ze aan het verwijderen van de blokkers, het gladstrijken van de bugs en het optimaliseren van de game. Igarashi legde het uit in de post…

“De ontwikkeling heeft zijn hoogtepunt bereikt – we controleren momenteel de prestaties van Bloodstained op elk platform. Over het algemeen zijn we klaar met het plaatsen van vijanden en gaan we de aanpassingsfase in. Maar er zijn nog steeds veel bugs die de voortgang blokkeren en die moeten worden opgelost. “

Een van de problemen die regelmatig door de donateurs ter sprake werd gebracht, zijn de graphics.

Oorspronkelijk had het spel een donkere, gotische uitstraling, met een zeer aangrijpende belichting en kunststijl. Na verloop van tijd week het ontwerp echter af van de donkere, schimmige look die oorspronkelijk werd geplaagd door de concept art van de game. Er zijn verschillende topics over deze wijziging geweest, ook op de bloedsporen forums in juni 2018, toen de demo beschikbaar was gekomen en gamers de demo-screenshots begonnen te vergelijken met de E3-beelden van een jaar eerder, en een achteruitgang in de verlichting en sfeer opmerkten.

Met bloed bevlekt - Normaal

Met bloed bevlekt - Downgrade 2

De bovenste afbeelding is uit 2017, terwijl de onderste afbeelding uit de demo uit 2018 komt.

Zoals je kunt zien, zijn er enkele grote verschillen in de textuurkwaliteit en verlichting. De anisotrope filtering is bijvoorbeeld in principe uitgeschakeld in de demo van 2018, en alle natuurlijke dynamische schaduwen zijn ook uitgeschakeld. De Unreal Engine 4 heeft de mogelijkheid om globale verlichting te gebruiken, maar werkt niet op de thuisconsoles omdat het te veel hulpbronnen vergt. Hetzelfde geldt vaak ook voor de directionele schaduwmapping.

Beide functies zijn uitgeschakeld in de bloedsporen demo.

Het ontbreken van verpletterde zwarttinten uit de donkere schaduwen verwijdert ook het sombere element uit de visuele presentatie van de fasen in de game.

Dit probleem is meerdere keren ter sprake gebracht door gamers op de forums en op de backerspagina op Kickstarter. Op 29 november 2018 probeerde Igarashi kort over het onderwerp te praten door te stellen dat Wayforward Technologies aan boord was gekomen om het team te helpen met het spel. In de post verklaarde Igarashi ...

“Rekening houdend met hun prestaties uit het verleden, zal WayForward het ontwikkelingsteam helpen mijn visie voor deze game te realiseren. Misschien ben ik zelfs nog enthousiaster dan alle anderen – met hun hulp zal Bloodstained een nog beter spel worden.”

WayForward heeft doorgaans veel ervaring met draagbare apparaten en kan waarschijnlijk helpen bij het optimaliseren van de game voor de Switch.

bloedsporen

Hoewel sommige gamers tot nu toe misschien teleurgesteld zijn over de visuele esthetiek, is het mogelijk dat het team veel van de shader-effecten, schaduwen en nabewerking heeft verwijderd om de game op een stabiele framesnelheid te laten draaien. We werken nu niet alleen aan het optimaliseren van de game, maar ook aan het opnieuw implementeren van een aantal van de esthetische garnituren die ervoor hebben gezorgd dat de game knalde tijdens de conceptfase en de eerste gameplay-demonstratie. Het is niet ongewoon dat ontwikkelaars tijdens het updaten of optimaliseren van de game veel grafische features afwijzen of uitschakelen, om de game eerst goed te laten werken voordat ze alle toeters en bellen aanzetten zodra alle grote grafische bugs en prestatieproblemen zijn verholpen.

We zullen moeten wachten om erachter te komen of WayForward ArtPlay daadwerkelijk zal helpen brengen Bloedbevlekt een back-up van wat gamers oorspronkelijk verwachtten van de door crowdfunding gefinancierde titel. Hopelijk kunnen ze een deel van de verwachtingen van de geldschieters waarmaken, anders zouden we naar een andere kunnen kijken Mighty No. 9 in de maak.

(Bedankt voor de nieuwstip Anon)

(Main afbeelding met dank aan Illust)

Ander nieuws