Hoe was het artikel?

1533510cookie-checkEA en DICE geven toe dat de TTK-wijziging in Battlefield V is bedoeld om te profiteren van nieuwe vakantiespelers
Nieuws
2018/12

EA en DICE geven toe dat de TTK-wijziging in Battlefield V is bedoeld om te profiteren van nieuwe vakantiespelers

In een tijd van paniek lijkt het erop dat Electronic Arts en DICE deze feestdagen hun ware aard laten zien in een nieuwe “community letter” waarin wordt onthuld dat ze zoveel mogelijk nieuwe spelers willen en mensen die geen idee hebben hoe ze moeten spelen Battlefield V geld. Dit allemaal zodat ze vanaf het vierde kwartaal van 4 iets financieel substantieel kunnen maken.

Het is niets nieuws om te zien dat een bedrijf probeert te profiteren van de feestdagen of het vierde kwartaal van 4, maar dan is er nog iets dat je gemeenschap kleineert: kracht in politieke elementen en mensen in diskrediet brengen die het niet eens zijn met de genoemde politieke visie en vervolgens een afvalcontainer veroorzaken van een promotie-/PR-beweging die spelers afschrikt. Welnu, nu proberen EA en DICE “de verliezen goed te maken” door hardcore fans te dissen en deze feestdagen op nieuwkomers te azen.

Op 14 december 2018 ging de wereldwijde communitymanager Danmitre naar r/BattlefieldV om een ​​brief op te stellen met de titel “Battlefield V Brief aan de community – Er komen nieuwe “Core”-afspeellijsten.” Zonder tijd te verspillen, kun je een fragment uit de brief lezen waarin wordt uitgelegd hoe newbie-geld deze feestdagen belangrijker is dan het oplossen van de kernproblemen waarmee het spel momenteel te kampen heeft:

“Waarom nu TTK veranderen? De bedoeling kwam doordat wij dat observeerden nieuwe spelers hebben het erg moeilijk met het spel vergeleken met onze kernspelers, en we wilden kijken of we dit tijdens de vakantie konden verbeteren zodat meer spelers een geweldige tijd kunnen hebben.”

Multiplayerproducent voor Battlefield V, David Sirland, ging naar Twitter om de situatie met betrekking tot de TTK-verschuiving aan te kaarten en verklaarde:

BF YouTuber JackFrags was het niet eens met de oplossing en uitte zijn mening over de kwestie, wat Sirland ertoe aanzette te benadrukken dat geld voor nieuwkomers belangrijker is dan het behagen van de weinige mensen die het spel spelen:

Dezelfde tweet die JackFrags schakelaar omdraaide om het niet eens te zijn met Sirland, stelde ook een andere gebruiker in staat om te stoppen vanwege beslissingen over het splitsen van de gemeenschap:

Sirland legt uit dat het opsplitsen van gemeenschappen altijd een ding zou zijn, wat in tegenspraak is met de ‘live service-methode’ die in het verleden werd gepromoot, zoals beschreven in een stuk op de publicatiesite. VG24 / 7 (archive.is) gepost met live service-ontwikkelingsdirecteur Ryan MacArthur die zegt:

“Spelers hebben dingen om naar uit te kijken en kunnen tijd besteden aan elke modus. Anders heb je hetzelfde als bij uitbreidingen waarbij de spelersbasis gefragmenteerd raakt.”

Dat gezegd hebbende, zullen we al het bovenstaande even negeren en proberen te zien hoe nieuwkomers die het niet goed doen op het slagveld omgaan met deze vakantie-TTK-verandering. Volgens de "Battlefield V Brief aan de community – Er komen nieuwe “Core”-afspeellijstenIn het commentaargedeelte zien we gebruiker Zack_scholes met 857 upvotes (op het moment van schrijven):

“Ik ben een nieuwe speler. Ik ben twee weken geleden begonnen met spelen, daarvoor had ik nog nooit een fps online gespeeld. Ik had het de eerste paar dagen moeilijk en kreeg een k/d van ongeveer 0.2. Ik bleef spelen en verbeteren en begon minstens a/d van 1 te krijgen bij elke wedstrijd die ik speelde in de dag of twee voorafgaand aan de verandering. Ik denk dat een verandering die me echt heeft geholpen de kill-spot-bug was. Zodra ik na een moord niet werd opgemerkt, kon ik wat langere kill-streaks aan elkaar rijgen. Als nieuwe speler kan ik zeggen dat deze ttk-verandering frustrerend is. Ik werd eindelijk efficiënter in het doden en nu duurt het een eeuwigheid om iemand neer te halen. Ik kan niet zoveel streaks aan elkaar rijgen, omdat ik nu veel meer moet herladen. Ik was altijd een beetje gefrustreerd, maar hoe snel ik stierf (schijnbaar in één treffer, vaak van de Sten) en dit is nog steeds een frustratie, maar nu gaat het gepaard met het feit dat het mijn hele clip (met mijn middelmatige doel) kost om Iemand neer zetten. Ik weet dat ik een steekproefgrootte van 1 heb, maar als nieuwe speler op het gebied van slagveld- en first person shooters kan ik zeggen dat ik verkies hoe het voorheen was.

De gebruiker WantsToMineGold sluit zich aan bij de bovenstaande speler en heeft 1.1K upvotes en twee zilveren medailles met uitleg:

“Ik ben een casual met een tamelijk waardeloze KD en mijn huisgenoten zijn echt verschrikkelijk in dit spel. Denk soms aan 3-20 scores! We willen de nieuwe TTK niet en die helpt ons niet. Het spel is hoe dan ook moeilijk en het nieuwe systeem maakt het moeilijker om meerdere moorden te plegen. We gaan sowieso veel dood, dus laat het maar zoals het was. We vonden het geweldig, we gingen zelfs veel dood, maar leerden en werden beter.

 

Niet iedereen geeft zelfs zoveel om hun KD als mensen denken, vooral niet voor casuals zoals ik. Door voor iedereen een spons te maken, wordt het spel voor mij persoonlijk frustrerender en ik geef er de voorkeur aan dat de snellere KD veel realistischer en intenser aanvoelt.

Om het voorgaande samen te vatten: EA en DICE hebben de TTK aangepast aan casual of nieuwelingen, maar hebben daarmee veteranen of oude spelers kwaad gemaakt. Bovendien wilde het team, in plaats van de kernproblemen in Battlefield V op te lossen, extra geld van de feestdagen, waardoor de noobs werden verpest en de ware bedoelingen van de uitgever en ontwikkelaars aan het licht kwamen.

Ander nieuws