Hoe was het artikel?

1535450cookie-checkMet bloed besmeurde geldschieters weigerden restituties van 505 games omdat het geld al was uitgegeven
Nieuws
2019/01

Met bloed besmeurde geldschieters weigerden restituties van 505 games omdat het geld al was uitgegeven

Toen ArtPlay dat aankondigde Bebloede: Ritual of the Night zou worden geannuleerd voor Mac en Linux, was een klein deel van de backer-gemeenschap die het spel kickstartte verontwaardigd over de aankondiging zo laat in de ontwikkeling. Sommige van deze financiers begonnen terugbetalingen voor de crowdfunding aan te vragen, maar 505 Games heeft deze verzoeken afgewezen en beweerd dat het geld al is uitgegeven aan de ontwikkeling van het project.

In een forumpost op de bloedsporen forumbord op 8 januari 2019 stemde een vertegenwoordiger van 505 Games in met een discussie waarin verschillende boze geldschieters terugbetaling eisten voor hun bijdragen, van wie velen teleurgesteld waren over het gebrek aan communicatie en de meer zakelijke aanpak die 505 Games heeft gevolgd bij de crowdfundingproject.

De vertegenwoordiger verklaarde…

“[…] Hoewel we teleurgesteld zijn dat we geen native versies van de game voor Mac- en Linux-gebruikers kunnen bieden, denken we dat de pc-versie van de game speelbaar zal zijn op Mac en Linux met behulp van externe tools.

 

“Wat de terugbetalingsvraag betreft: de terugbetalingen voor Kickstarter-projecten komen uit de verzameling fondsen die aanvankelijk door de donateurs is ingezameld. Volgens de gebruiksvoorwaarden van KS moet een terugbetaling worden aangeboden als een onderdeel van een project niet kan worden voltooid en er nog geld over is. In dit geval is de initiële financiering van het project besteed aan ontwikkeling. Onze huidige voortgang richting de lancering is te danken aan aanvullende financiering van de uitgever, 505 Games. […]”

Realistisch gezien hoefden ze de Mac- en Linux-poorten niet te annuleren; ze hadden ze gewoon kunnen uitstellen tot na de release van het spel, en dan de poorten kunnen voltooien met het geld dat met de release van het spel was verdiend.

Niettemin besloot 505 om die versies volledig te schrappen en vervolgens af te zien van het aanbieden van restituties door te beweren dat het geld allemaal voor ontwikkeling is gebruikt.

Het is duidelijk dat niet iedereen tevreden was met de reactie van 505, maar de communitybeheerder ging aan de slag XombieMike, ging verder met het stellen van een ultimatum voor iedereen die wilde blijven ventileren over de weigering van een terugbetaling, met vermelding van ...

“[…] als je het spel niet gaat spelen, zijn je zaken in de gemeenschap afgerond als je enige reden om te blijven hangen het ventileren van je frustratie is door respectloos te zijn tegenover ons personeel. Ik hoop echt dat je van gedachten verandert en op een ander platform gaat spelen. Het staat u ook vrij om hier te blijven en campagne te voeren voor terugbetaling, zolang u dit maar met respect doet. Ik hou er niet van om mensen te verbieden. Ik hou er niet van om mensen het zwijgen op te leggen. Het is onze verantwoordelijkheid om een ​​gezonde gemeenschap te cultiveren, en hoewel deze donkere vlek zal blijven bestaan, denk ik niet dat dit de rest van de gemeenschap dient, die hier zal blijven om de posten te verdragen van mensen die hier alleen maar zijn om het team kwaad te spreken. […]”

Hoewel Kickstarter niet eist dat aan elk aspect van een project wordt voldaan, moedigt het makers wel aan om het project zo dicht mogelijk bij de belofte te brengen, met zoveel transparantie als beloofd, zoals vermeld in sectie 4 van de gebruiksvoorwaarden, die de 505-vertegenwoordiger citeerde. In artikel 4, lid 1 staat feitelijk…

“[De makers] plaatsen een update waarin wordt uitgelegd welk werk er is gedaan, hoe het geld is gebruikt en wat hen ervan weerhoudt het project zoals gepland af te ronden;”

Grappig genoeg zijn de ontwikkelaars eigenlijk niet erg transparant geweest over de ontwikkeling van het spel, noch over hoe en waar het geld werd gebruikt tijdens welke ontwikkelingsfasen. Pas toen de Mac- en Linux-versies werden geannuleerd, bevestigden ze zelfs (via een forumpost) dat dit te wijten was aan technische problemen en tijdmanagement. Deze problemen hadden al maanden voordat die versies werden geannuleerd aan de orde kunnen worden gesteld, en het is waarschijnlijk dat gamers veel begripvoller zouden zijn geweest als ze op zijn minst hadden geweten hoeveel werk er in die versies was gestoken voordat ze werden ingeblikt.
Dit is in ieder geval iets wat Cloud Imperium Games regelmatig doet met hun Around The Verse-serie, zodat gamers precies weten hoe en waar het geld wordt gebruikt, hoe elke feature tot stand komt, waarom sommige features vertraging oplopen en waarom sommige moeten worden verwijderd of vervangen.

Sommige gebruikers begonnen te wijzen op de hypocrisie van de verklaringen van 505, vooral met betrekking tot het gebrek aan het aanbieden van restituties omdat de fondsen waren uitgeput, terwijl ze tegelijkertijd fondsen van 505 binnenhaalden om te helpen met andere aspecten van de ontwikkeling zonder te onthullen hoe de fondsen worden gebruikt. gebruikt of waar.

Kickstarter-backer JPH in feite te kennen gegeven dat geldschieters als tweederangsburgers lijken te worden behandeld, vooral met 505 aan boord, en dat zelfs als restituties niet mogelijk waren, de projectleiders slecht werk hebben verricht in het communiceren van de ontwikkelingsvoortgang (en de minpuntjes) aan de mensen die daadwerkelijk financierde het spel, schreef ...

“Dat heet creatief boekhouden. Laat het even terzijde, u wordt ook gevraagd eerlijk te zijn, updates te posten waarin wordt uitgelegd welk werk er is gedaan en aan te tonen hoe het geld is gebruikt, allemaal dingen die u aantoonbaar niet hebt gedaan. Wat je hier zegt is dat dit technisch gezien een mislukte kickstarter is.

 

“Uw bewering is dat de kickstarterfondsen op nul staan. Door die logica te gebruiken, hebben jullie jezelf ontheven van elke wettelijke verplichting om openstaande beloningen toe te kennen aan degenen die dat hebben toegezegd, laat staan ​​Mac en Linux. Dat omvat fysieke beloningen en digitale downloads. U laat uzelf alleen de verplichting over om “elke redelijke inspanning te leveren om een ​​andere manier te vinden om het project voor de donateurs tot een goed einde te brengen”. Toch zijn wij Linux-gebruikers ook voorstanders.

 

“Vervolgens verzin je een verhaal over “de huidige voortgang richting de lancering is te danken aan aanvullende financiering van de uitgever, 505 Games.” Volgens jouw creatieve boekhouding stopt 505 zijn geld in het voltooien van het spel, maar negeert het dat ze een vergoeding krijgen van [IGA, Artplay? Vertel het mij] in ruil daarvoor. Volgens u wordt dat geld geen onderdeel van de kickstarter en komt het niet in aanmerking om toezeggingen terug te betalen die u weigert na te komen, maar toch, en dit is het belangrijkste punt, zal 505 een begunstigde zijn van toekomstige verkopen van de IP van het reeds bestaande project en bezittingen.”

Andere geldschieters eisen nog steeds hun geld terug, terwijl nog een paar piraterij als een vorm van terugverdientijd hebben gesuggereerd (maar dat is geen populaire of algemeen aanvaarde oplossing onder de bloedsporen gemeenschap).

Eén persoon stuurde een e-mail naar One Angry Gamer om zijn frustraties over de situatie te uiten, vooral over de manier waarop een bedrijfsuitgever als 505 Games zich tussen de gemeenschap en de ontwikkeling van bloedsporen, Schrijven ...

“Ik dacht oorspronkelijk dat het hele idee van crowdfunding was om weg te komen van uitgevers en hun soortgenoten, maar dat is nu nauwelijks het geval. Wat is er mis met een uitsluitend digitale release voor een indie-crowd-gefinancierde titel? Ik zie fysieke beloningen voor de backer, maar als je voluit gaat met fysieke kopieën voor een retailrelease, vraag je gewoon om geldverlies. “

Direct bloedsporenDe kernontwikkeling van de middelen is voltooid en het team werkt momenteel aan het invullen van de niveaus, het oplossen van bugs en het optimaliseren van de game voor elk platform.

Er is nog steeds geen releasedatum voor Bebloede: Ritual of the Night, maar ArtPlay zegt dat de release binnenkort komt.

(Bedankt voor de nieuwstip Anon)

Ander nieuws