Hoe was het artikel?

1538040cookie-checkSony-topman Shawn Layden legt uit waarom het bedrijf de E3 overslaat
Evenementen
2019/02

Sony-topman Shawn Layden legt uit waarom het bedrijf de E3 overslaat

Eind vorig jaar kondigde Sony aan dat het niet aanwezig zou zijn op de E3 2019 (of trouwens op de E3 in het algemeen). Het bedrijf heeft tot nu toe nooit een duidelijke reden gegeven waarom het niet naar het grote gamesexpo-evenement zou gaan. In een recent interview met Sony Executive, Shawn Layden, legt hij de reden achter deze stap uit.

Als u het zich goed herinnert, wij hebben een update geplaatst over de situatie eind vorig jaar met de volgende informatie van de website Game Informer:

"Naarmate de branche evolueert, blijft Sony Interactive Entertainment op zoek naar inventieve mogelijkheden om de community te betrekken. PlayStation-fans betekenen de wereld voor ons en we willen altijd innoveren, anders denken en experimenteren met nieuwe manieren om gamers te verrassen. Als gevolg hiervan hebben we besloten niet deel te nemen aan E3 in 2019. We verkennen nieuwe en vertrouwde manieren om onze community bij 2019 te betrekken en kunnen niet wachten om onze plannen met u te delen. "

Naast het bovenstaande hebben we ook meer informatie gekregen dankzij PlayStation's senior VP communicatie, Jennifer Clark, die in 2018 bevestigde dat Sony geen aankomend off-site evenement zal organiseren - buiten de E3. U kunt de volgende informatie hier lezen:

[…] “we zullen rond de E3 geen persconferentie activeren of houden.” […] “[we] kijken naar evenementen als geheel en hoe we meer met onze fans kunnen praten en hen kunnen blijven verbazen.”

Nou, snel vooruit naar vandaag, en daar is nu een interview met publicatiesite CNET waarin Layden de situatie uitlegt. Het antwoord op de vraag die overal de krantenkoppen haalde, vindt u hieronder:

“Toen we in 1995, tijdens het PlayStation 1-tijdperk, besloten om videogames uit CES te halen, bediende E3 twee doelgroepen: retailers en journalisten.

 

Er kwamen winkeliers binnen – je zag een man binnenkomen en hij zei: 'Ik kom uit Sears en ik handel in Hot Wheels, Barbie, VHS en videogames. Dus waar heb je het over?” Er was een grote educatieve component.

 

Dan had je journalisten die tijdschriften hadden en tijd hadden en probeerden een positie op de cover te bemachtigen. En er was geen noemenswaardig internet. Een vakbeurs in die tijd van het jaar voor deze opkomende industrie was dus precies wat we moesten doen.

 

Nu hebben we in februari een evenement genaamd Destination PlayStation, waar we alle retailers en externe partners samenbrengen om het verhaal van het jaar te komen horen. In februari voeren ze inkoopbesprekingen. Juni is nu gewoon te laat om een ​​kerstvakantiegesprek met retailers te voeren.

 

De detailhandel is dus echt weggevallen. En journalisten nu, met internet en het feit dat er 24/7 gamenieuws is, heeft het zijn impact daarop verloren.

 

Zo werd de beurs een beurs zonder veel handelsactiviteit. De wereld is veranderd, maar de E3 is niet noodzakelijkerwijs mee veranderd.

 

En met onze beslissing om over langere tijd minder games te spelen – grotere games – kwamen we op een punt waarop juni 2019 niet het moment was om iets nieuws te zeggen. En we hebben het gevoel dat als we aanbellen en mensen hier massaal komen opdagen, mensen de verwachting hebben: "Oh, ze gaan ons iets vertellen."

 

We vorderen het gesprek over: hoe kunnen we E3 transformeren om relevanter te zijn? Kan de E3 meer veranderen in een fanfestival van gaming, waar we niet samenkomen om de nieuwe bom te laten vallen? Kan het niet gewoon een viering van games zijn, met panels waarin we game-ontwikkelaars dichter bij de fans brengen?”

Kortom, en volgens Layden gelooft hij dat de E3 niet is meegegroeid met de tijd en dat het doel waarvoor Sony het wilde gebruiken zijn impact heeft verloren sinds het laten vallen van de “grote bom” door internet en online teniet is gedaan.journalistiek' en sinds Sony zijn methode voor het maken van games heeft veranderd.

Op dit moment zijn Layden en zijn team “het gesprek aan het voortzetten over” hoe ze de E3 relevanter moeten maken, of ze de expo meer kunnen veranderen in een fanfestival van gaming, of dat het een plek kan zijn om games te vieren en panels te hebben. waar ze game-ontwikkelaars dichter bij de fans brengen.

Koopt u in het algemeen de uitleg van Layden dat Sony niet aanwezig is op de E3 2019 (of de hele expo in het algemeen) of denkt u dat er meer aan de hand is? Als je wilt, kun je het volledige interview op CNET lezen door op de gegeven link te klikken.

andere evenementen