Hoe was het artikel?

1479750cookie-checkShenmue 3 krijgt zijn derde uitstel, nu gepland voor 19 november 2019
Nieuws
2019/06

Shenmue 3 krijgt zijn derde uitstel, nu gepland voor 19 november 2019

Het ziet eruit als Shenmue 3 kent een derde vertraging, maar deze keer wordt de game in ieder geval niet naar een nieuw kalenderjaar geduwd. Volgens een recente update is de lancering officieel verplaatst van 27 augustus naar 19 november van dit jaar.

Shenmue 3 Het heeft lang geduurd, op twee verschillende fronten. De Shenmue serie was oorspronkelijk gepland als een trilogie, maar met de dood van de Dreamcast stierven die dromen begin jaren 2000. Vervolgens werd in 2015 aangekondigd dat het derde deel eindelijk in ontwikkeling zou gaan, maar pas na een succesvolle Kickstarter-campagne.

Toen begon het tweede wachten, zoals Shenmue 3 was oorspronkelijk gepland voor 2017. Het werd uiteindelijk verschoven naar 2018 en vervolgens naar 27 augustus 2019. Dus nu is er (vermoedelijk) nog een vertraging waar we doorheen moeten wachten, maar het zal maar een paar extra maanden duren.

Volgens een update over Kickstarter, is de game “bijna klaar” maar “heeft gewoon nog wat verfijning nodig voordat hij echt af is.” Vertaling: “Pools, Pools en nog eens Pools.”

Gezien hoe de Kickstarter-campagne feitelijk werd gelanceerd op het Sony E3-podium, zou dat geen verrassing moeten zijn Shenmue 3 is gepland om exclusief voor de PS4-console te zijn. Het komt echter ook naar de pc, dus het is geen totaal verlies.

Toch zijn sommige mensen een beetje gespannen over de financiering van het spel. Het oorspronkelijke Kickstarter-doel was $ 2 miljoen, maar het wist er meteen voorbij te blazen. Uiteindelijk werd het de meest succesvolle crowdfunding-game met meer dan $ 7 miljoen ingezameld. Ondanks dat alles werd er aanvullende steun geboden door externe investeerders, zoals Sony. Natuurlijk kost het ontzettend veel om een ​​game te maken, maar mensen willen doorgaans graag het hele plaatje zien als ze investeren in een door crowdfunding gefinancierd project. Het roept ook de vraag op: “Hoeveel kost het eigenlijk om een ​​spel te maken?”

If Shenmue 3 had alleen het oorspronkelijke doel van $ 2 miljoen opgehaald, had dit dan ook daadwerkelijk gerealiseerd kunnen worden? Zelfs voor bijna vier keer dat bedrag vereiste de ontwikkeling aanvullende investeringen. Is dit het zoveelste voorbeeld van de structurele problemen die in de hele industrie worden gezien als het gaat om realistische planning en budgettering voor deze games? Er is waarschijnlijk een denkstuk dat uit dit alles kan worden gehaald, maar ik laat het aan jullie over om in plaats daarvan in de reacties te reageren.

Ander nieuws