Hoe was het artikel?

1502000cookie-checkMinachtingsupdate: Ebb Software legt uit waarom er geen getimede exclusiviteit in de Epic Games Store zal zijn
Nieuws
2019/08

Minachtingsupdate: Ebb Software legt uit waarom er geen getimede exclusiviteit in de Epic Games Store zal zijn

Ebb Software wil een game maken die de moeite waard is en aangezien ondergetekende een fan is van Zdzisław Beksiński en HR Giger, zou het geen verrassing moeten zijn dat je zult zien hoon hier opduiken. Welnu, de ontwikkelaars hebben een nieuwe update uitgebracht waarin wordt uitgelegd wat er aan de hand is met de prachtige game en waarom hoon zal uiteindelijk geen exclusieve tijd voor de Epic Games Store worden.

Ten eerste, op kickstarter.com we leren een beetje van wat er momenteel aan de hand is met de game na de Kowloon Nights-partnerschap.

Volgens ontwikkelaar/medewerker Nikola Rakic ​​vernemen we dat deze recente update niet op tijd is verschenen omdat Ebb Software in juli van dit jaar een belangrijke interne mijlpaal heeft bereikt. Het behalen van dit doel betekent dat de ontwikkelaars vooruitgang boeken.

On Facebook, een ontwikkelaar geeft meer details over het belang van het bereiken van deze mijlpaal in kwestie en legt uit:

“De mijlpaal die we zojuist hebben bereikt, is een inhoudelijke mijlpaal die is gedefinieerd in ons contract met Kowloon Nights. Omdat wij een contract met hen hebben, kunt u ons vinden op hun website kowloonnights.com. Het grootste deel van de industrie werkt met mijlpalen: als je een mijlpaal bereikt, krijg je het geld, tenzij de studio al in het geld zwemt. Als je de mijlpaal op tijd bereikt, betekent dit dat alles goed gaat. Omdat dit spel niet zomaar een multiplayer-shoot-em-up voor kinderen is, zijn we heel voorzichtig met de informatie die we online publiceren om te voorkomen dat we het spel voor onze spelers bederven, aangezien de meeste mensen niet van spoilers houden.”

helaas, hoon zal dit jaar niet uitkomen omdat de omgeving nog niet volledig compleet is, animatie en geluid nog een lange weg te gaan hebben, en het team veel werk doet om de systemen van de game te verbeteren.

Aan de andere kant onthult de Kickstarter-pagina een samenvatting van de tot nu toe geboekte vooruitgang:

“We hebben algemene verbeteringen aangebracht aan de in-game inventaris van de game en aan de save-gamesystemen. We hebben ook het genezingssysteem voor de hoofdpersoon en verschillende animatiesystemen volledig geïmplementeerd om het volledige lichaamsbewustzijn te verbeteren, een belangrijke functie die we gebruiken bij het vertellen van verhalen. Alle bestaande niveaus zijn handmatig geïnspecteerd op gaten, fouten en plekken waar personages vast kunnen komen te zitten. We hebben nog drie grote puzzelsystemen ontwikkeld, waarvan sommige de hele niveaus beslaan.

 

We hebben nieuwe AI-personages toegevoegd en het karaktergedrag van bestaande NPC's uitgebreid. Ze kunnen nu in groepen tegen de speler werken. We hebben veel AI-tests uitgevoerd en enkele balanswijzigingen en bugfixes doorgevoerd. Minder spannend maar net zo belangrijk zijn de beloopbare oppervlaktetester en de aangepaste wereldbrowser die we hebben ontwikkeld voor onze eigen ontwikkelingsdoeleinden.

 

Er zijn een heleboel kleinere taken die de afgelopen maanden zijn voltooid, voornamelijk omgevingsactiva, nieuwe niveau-indelingen, enzovoort.

Als een uurwerk schreeuwden sommige mensen “SCAM!” uit volle borst om hun ongenoegen jegens Ebb Software te tonen en hoon vanwege het afsluiten van Brightlocker en de schaarse updates van de FPS-game, waarop een andere ontwikkelaar kwam uitleggen dat ze geen hoon om mensen op te lichten, maar omdat ze een uniek spel met de wereld willen delen, wat tijd kost:

“[…] Als we oplichters waren, zouden we crowdfunding niet stoppen, zouden we geen restituties aanbieden, zouden we geen nieuwe dingen publiceren en zouden we gewoon doorgaan met het oplichten van mensen of in het niets verdwijnen. Maar we zijn geen oplichterij en we hebben geen marketingteam dat updates afhandelt. Wij zijn game-ontwikkelaars, heel simpel, en we doen waar we van houden. We zijn dit project lang geleden begonnen en we hebben het in de meest moeilijke tijden niet opgegeven, en we zullen Scorn er doorheen helpen. Het is geen probleem als u ons niet vertrouwt, of als u denkt dat we oplichters zijn: er zijn veel geweldige games en ontwikkelaars die uw steun kunnen gebruiken. Hen helpen iets te bouwen waarvan u gelooft dat het veel waardevoller zou zijn dan ons werk in twijfel trekken.”

Om hun legitimiteit te bewijzen en dat hun woord iets betekent, hoon zal geen exclusieve Epic Games Store worden vanwege een eerdere belofte – in die zin dat de titel in kwestie jaren geleden samen met een DRM-vrije versie op Steam zou verschijnen – zoals uitgelegd door Rakic:

 

Als je het niet kunt zien de bovenstaande afbeelding waarin de woordenwisseling over exclusiviteit en de Epic Games Store wordt getoond, kunt u het bericht hieronder zien:

“We zijn niet op zoek naar exclusieve deals, vooral omdat deze Kickstarter-campagne vóór de Epic-gamewinkel is gemaakt en we Steam- en DRM-vrije versies van de game hebben beloofd.”

Ik moet uitleggen dat dit het idee van Epic niet uitsluit hoon een doen Cyberpunk 2077 – waar het magisch op zowel Steam als Epic kan staan ​​– maar als het om exclusiviteit gaat, lijkt het een no-go van Ebb Software, aangezien deze Kickstarter-campagne live was vóór de Epic Games Store en de ontwikkelaars Steam- en DRM-vrije versies van beloofden het spel vooraf.

Ten slotte, op 8 augustus 2018, Ebb Software aangekondigd dat hoon zou als compleet spel worden uitgebracht (wat betekent dat er geen deel 1 of 2 is). Vanaf nu heeft de game geen releasedatum en er werd vermeld dat deze via Steam op pc zou verschijnen en een DRM-vrije versie zou hebben. Als de game het goed doet, gaat er een PS4- en Xbox One-versie in productie.

Ander nieuws