Hoe was het artikel?

1569460cookie-checkMichael Arzt vertelt over de gebruikersinterface, applicaties en retaillancering van Atari VCS in 2020
Voordelen
2019/12

Michael Arzt vertelt over de gebruikersinterface, applicaties en retaillancering van Atari VCS in 2020

De laatste keer dat we berichtten over de Atari VCS was in maart van dit jaar en hoe deze de 14nm AMD-processor gebruikt met krachtige Radeon Vega grafische architectuur en twee "Zen" CPU-kernen. Vanaf nu beschrijft een nieuwe blogpost van Atari op Medium de gebruikersinterface van de Atari VCS, de toepassingen ervan en de lancering in de detailhandel in 2020.

In tegenstelling tot de vorige blogpost, staat deze nieuwe op medium.com door Atari's COO Michael Arzt behandelt een breed scala aan onderwerpen vanwege de interviewachtige structuur.

Eerst en vooral zouden de ontwerp- en engineeringteams van Atari VCS zijn teruggekeerd van uitgebreide reizen naar China, waar ze met Atari's productiepartners hebben gewerkt aan de laatste details ter voorbereiding op de massaproductie van 'systemen' en 'randapparatuur'.

De eerste vraag op de lijst stelt de COO van Atari over de oorspronkelijke lancering van de VCS in de late lente/begin zomer van 2019, de uitgestelde lancering in maart 2020 en of fans nog een tegenslag kunnen verwachten. Dit is wat Arzt te zeggen had:

“In maart 2019 hebben we besloten enkele wijzigingen aan te brengen in onze hardware om de prestaties en levensduur van het systeem te verbeteren door de microprocessor te upgraden naar AMD Ryzen™, de nieuwste generatie AMD-chips. Deze belangrijke verandering werd niet lichtvaardig doorgevoerd en was gebaseerd op feedback van de Atari VCS-backer-gemeenschap, intern gebruikersonderzoek en apparaattesten, en gepland in nauwe samenwerking met onze ontwikkelingspartners.

 

De grootste verandering kwam als gevolg van de samenwerking met onze partners bij AMD, toen ons de mogelijkheid werd geboden om een ​​geheel nieuwe microprocessor te integreren, gebouwd op een krachtigere en efficiëntere architectuur. Het team is zich er terdege van bewust dat de vertraging gevolgen heeft gehad voor onze donateurs, maar is ervan overtuigd dat we de juiste beslissing hebben genomen om de prestaties van het product te verbeteren.”

Tijdens het eerste antwoord van de COO onthult het bericht op Medium de preproductielijn van Atari VCS uit november 2019, waarin de USB- en HDMI-poorten, Ethernet-sleuf, AC-groef en aan / uit-knop van de console worden benadrukt, samen met de opvallende ventilatieopeningen (ver links en uiterst rechts).

 

Arzt's antwoord op de eerste vraag gaat verder en behandelt de laatste fasen van de softwareontwikkeling en hoe het team de inspanningen opvoert om extra game-/app-ontwikkelaars aan boord te halen:

“We bevinden ons ook in de laatste fase van de softwareontwikkeling en voeren onze inspanningen op om extra game- en app-ontwikkelaars aan te trekken.

 

Qua software wordt onze Atari VCS GUI en storefront ontwikkeld in Unity en is bijna voltooid. De Atari VCS is volledig compatibel met de Unity-game-engine, die bijna 50 procent van alle games ter wereld aanstuurt, en we werken nauw samen met Unity om ervoor te zorgen dat hun grote en getalenteerde ontwikkelaarsgemeenschap over de middelen en ondersteuning beschikt die nodig is om de beste games te brengen. en apps naar het Atari VCS-platform. We hebben verschillende studio's klaarstaan ​​voor de lancering van VCS en zullen meer over hen en hun titels te zeggen hebben als we dichter bij de lancering in de detailhandel komen.”

Als we naar de derde vraag gaan, gaat het over het herontwerp van de Atari VCS en het belang erachter. Dit is wat de COO te zeggen had over het “verbeterde” herontwerp:

“De eerste en meest impactvolle verbetering was de overstap naar de nieuwe AMD Ryzen™ Embedded R1000 SoC om 4K 60fps HDR-inhoud te ondersteunen. De geheel nieuwe Ryzen APU is ook sneller, koeler en efficiënter, waardoor de VCS kan profiteren van een eenvoudigere en effectievere stroomarchitectuur en thermische oplossing. De nieuwe processor bevat ingebouwd Ethernet, Native 4K-video met moderne HDCP en een veilige framebuffer die DRM-video volledig ondersteunt. Deze upgrade zal zich vertalen in betere algehele prestaties in een koelere en stillere machine.

 

We hebben ook een aantal geweldige veranderingen aangekondigd in het industriële ontwerp van de Atari VCS, waaronder een subtiele verhoging aan de onderkant van het chassis die er beter uitziet en ons in staat stelde om naar voren gerichte USB 3.0-poorten toe te voegen, waardoor ze toegankelijker en daardoor bruikbaarder worden. onze gebruikers. Er zijn ook wijzigingen aangebracht aan zowel de moderne controller als de klassieke joystick. Deze verbeteringen kwamen voort uit interne testrondes die ons hielpen om meer specifieke vereisten voor de producten te identificeren, waardoor we ook feedback konden opnemen van donateurs die het meest gepassioneerd zijn over het project.”

Later, op de vraag of de Atari VCS originele games, native apps of een browserervaring zal hebben, lijkt het erop dat het volgens Arzt alle drie zal spelen:

“De Atari VCS zal een toegangspoort zijn tot een mix van originele games en native apps. De belangrijkste manier om toegang te krijgen tot games en services is via de eigen Atari VCS-interface en app store. Als een dienst bij de lancering niet als app beschikbaar is op ons platform, is deze nog steeds toegankelijk via de internetbrowser. De inhoud omvat klassieke, nieuwe en indiegames van zowel Atari als externe ontwikkelaars, samen met entertainment-apps voor het streamen van video-inhoud, waaronder tv-programma's en films.

 

We hebben verschillende gamestudio's klaarstaan ​​voor de lancering van VCS en zullen meer over hen en hun titels te zeggen hebben als we dichter bij de lancering in de detailhandel komen. Onze compatibiliteit met Unity opent uiteraard ook zaken.

 

Bovendien geeft de exclusieve Atari VCS-editie van de Antstream Arcade-app Atari VCS-gebruikers onmiddellijke toegang tot een bibliotheek met meer dan duizend gelicentieerde retro-games.”

Arzt vervolgt:

“De belangrijkste manier om toegang te krijgen tot games en diensten zal zijn via de eigen Atari VCS-interface en app store. Als een dienst als Netflix bijvoorbeeld bij de lancering niet als app beschikbaar is op ons platform, is deze nog steeds toegankelijk via de webbrowser en biedt de Sandbox-modus werkelijk onbeperkte mogelijkheden om alles op internet te bereiken.

 

We verwachten niet dat de pre-lanceringsversie die naar onze Indiegogo-supporters wordt verzonden, een volledige aanvulling van native apps van derden zal hebben. Er zullen games zijn om te spelen en dingen om te doen, maar de eerste grote golf van apps zal waarschijnlijk niet vóór het eerste kwartaal van volgend jaar komen, terwijl we toewerken naar onze volledige retaillancering en een stijging van de geïnstalleerde basis zien. Veel hiervan is uiteraard afhankelijk van de app-ontwikkelingstijdlijnen en bijdragen van ontwikkelaars die hun apps beschikbaar willen maken op de Atari VCS.”

Ten slotte zegt Arzt dat de herziene leverdatum voor Indiegogo-donateurs weken verwijderd is en geen maanden. De Indiegogo-ondersteuners zijn echter “gegarandeerd” dat ze hun consoles voor het grote publiek krijgen.

Voor meer informatie over de Atari VCS kunt u terecht medium.com voor meer informatie.

Andere mogelijkheden