Hoe was het artikel?

1568750cookie-checkMetacritic verwijdert duizenden negatieve beoordelingen voor Death Stranding
Nieuws
2019/12

Metacritic verwijdert duizenden negatieve beoordelingen voor Death Stranding

Death Stranding is sinds de release een nogal polariserend spel geweest. Gamers zijn verdeeld in het ene kamp dat van het spel houdt vanwege al zijn fouten, en het andere kamp dat onverschillig is of het spel actief haat. Anderen vonden vreugde nadat ze zich realiseerden dat Kojima Sony zover kreeg dat hij een blanco cheque uitschreef voor een game die het ware potentieel van het walking sim-genre liet zien.

Het is geen verrassing vanwege het polariserende karakter dat de game op een 5.1 gebruikersscore met 8,368 positieve beoordelingen, 522 gemengd en 9,335 negatief.

Zoals reddit-gebruiker Argandg ontdekte, werden van de ene op de andere dag meer dan 6400 negatieve beoordelingen voor de game uit Metacritic verwijderd, terwijl er 78 positieve beoordelingen werden toegevoegd. Brengen Death Stranding's gebruikersscore tot 7.4 waar deze momenteel staat.

kBLIHvO

Ondanks het vernietigen van duizenden negatieve beoordelingen blijven de nuttigste beoordelingen negatief. Talloze nullen vullen de toprecensies en creëren een dissonant beeld voor iedereen die niet weet dat er een zuivering heeft plaatsgevonden.

I5FmZEo

Ze komen langs, zien de gebruikersrecensiescore en scrollen door een eindeloze stroom negatieve recensies en vragen zich af hoe de gebruikersscore zo hoog kan zijn? Het zou iemand de indruk geven dat de recensie-bombardementen in feite niet voortkwamen uit negatieve recensies, maar uit positieve recensenten die probeerden een anderszins slechte game naar een hogere score te tillen.

Hoewel ik weinig interesse heb in het spel, erken ik wel dat het mooie productiewaarden heeft, ook al kent de kerngameplay enorme problemen. Deze nullen duiden meer op een protest tegen het ontwerp en de politieke standpunten van het spel dan op objectieve waarderingen van het product.

Ook al zijn ze misschien niet representatief voor de werkelijke waarde van het product, ze zijn een uitdrukking van het sentiment en de indruk van het spel. Hoe oneerlijk het ook mag zijn als je platform gebruikers in staat stelt beoordelingen te plaatsen, je kunt er niet voor kiezen om ze te beschermen tegen het toezicht van de consument.

Is een nul gerechtvaardigd? Nee; maar doen alsof Death Stranding iets anders is dan een polariserende ervaring van een man die in de gunst wilde komen bij Hollywood, is een waanvoorstelling tegen de realiteit.

Ander nieuws