Hoe was het artikel?

1561430cookie-checkAnthem zal de komende maanden opnieuw worden uitgevonden door BioWare, zegt Casey Hudson
Nieuws
2020/02

Anthem zal de komende maanden opnieuw worden uitgevonden door BioWare, zegt Casey Hudson

Voor het geval je het nog niet vergeten bent Hymne en al zijn rommel, het lijkt erop dat EA en BioWare de komende maanden een update zullen uitbrengen die aspecten van de third-person looter-shooter opnieuw zal ontwerpen. Volgens een nieuwe blogpost is het dode spel uit, maar nog niet uit.

BioWare's algemeen directeur Casey Hudson heeft zich bij het bedrijf aangesloten officiële blogsectie – wat hij sinds 5 september 2019 niet meer heeft gedaan – om door te geven wat er aan de hand is Hymne.

Hoewel je commentaar kunt vinden op de originele gameplay-onthullingstrailer van de E3 2017 waarin wordt gezegd dat het eindproduct niet zal zijn zoals wat werd getoond (wat waar is), of dat het zal worden gedowngraded (wat ook waar is), kun je ook vinden dat al het bovenstaande de weg naar ruïnes plaveide.

Het daadwerkelijke pad door de ruïnes schetste tot begin 2019 tot nu toe een zelfs verontrustend beeld.

Dat gezegd hebbende, kijken we hier naar iets dat zich nauwelijks aan het leven vastklampt, alsof het het zoveelste slachtoffer is dat zich klaarmaakt om door EA te worden geschorst... oh, wacht.

Hoe dan ook, je kunt een deel van de blogpost van Hudson lezen over het huidige plan van BioWare om te helpen “besparen” Hymne via dit komende initiatief:

“De komende maanden zullen we ons concentreren op een herontwerp van de ervaring op de langere termijn, waarbij we specifiek werken aan het opnieuw uitvinden van de kern van de gameplay-loop met duidelijke doelen, het motiveren van uitdagingen en vooruitgang met betekenisvolle beloningen – terwijl we het plezier van vliegen en vechten in een uitgestrekt gebied behouden. wetenschap-fantasie-setting. En om dat goed te doen, gaan we iets doen wat we de eerste keer vaker hadden willen doen: een gefocust team de tijd geven om te testen en te herhalen, waarbij de nadruk eerst op de gameplay ligt.

 

In de tussentijd blijven we de huidige versie van Anthem draaien, maar stappen we af van volledige seizoenen terwijl het team aan de toekomst van Anthem werkt. We houden het spel gaande met evenementen, winkelvernieuwingen en het opnieuw bekijken van seizoens- en rampencontent uit het verleden – te beginnen met ons jubileum tegen het einde van de maand.

 

Het creëren van nieuwe werelden staat centraal in onze studiomissie, maar het is niet eenvoudig. Soms hebben we het goed, soms missen we het. Wat ons op de been houdt, is de steun van spelers zoals jij. Uw feedback geeft ons advies over hoe we kunnen verbeteren, en uw passie inspireert ons met de moed om te creëren. Ik kijk ernaar uit om met uw betrokkenheid en feedback samen te werken aan de best mogelijke toekomst voor Anthem.”

Om het hele plan samen te vatten: EA heeft BioWare de kans gegeven om de komende maanden aan Anthem te werken door zich te concentreren op een “herontwerp op langere termijn” met betrekking tot de algehele ervaring van de game.

Dit plan heeft specifiek invloed op de kern van de gameplay, met duidelijke doelen, motiverende uitdagingen en voortgang met zinvolle beloningen.

Niettemin zal het heruitvindingsproces de vlieg- of vechtmechanismen in de wetenschappelijke fantasiesetting van het spel niet veranderen. Bovendien zullen de ontwikkelaars vermoedelijk de tijd nemen om deze nieuwe build te maken en te testen, maar de tijd zal leren hoe dit allemaal zal uitpakken.

In de tussentijd kunt u de huidige versie van Hymne om intact te blijven terwijl het team afstand neemt van “volledige seizoenen” om te werken aan de toekomst van een “beter” Hymne.

Hymne is nu beschikbaar voor pc, PS4 en Xbox One.

Ander nieuws