Hoe was het artikel?

1561550cookie-checkMasahiro Sakurai geeft toe dat er te veel vuurembleem- en zwaardvechters zijn in Smash Bros.
Nieuws
2020/02

Masahiro Sakurai geeft toe dat er te veel vuurembleem- en zwaardvechters zijn in Smash Bros.

Als je het gevoel hebt dat het er te veel zijn Fire Emblem vechters of zwaardzwaaiende personages in Smash Bros. Ultimate, dan ben je niet de enige. Volgens de regisseur van het spel, Masahiro Sakurai, vindt hij dat Nintendo verantwoordelijk is voor de velen Fire Emblem en zwaardzwaaiende vechters die de roosterslots in het spel bezetten.

Of je nu dol op hem bent of niet, Sakurai is naar voren gekomen in een nieuw interview met Famitsu, en een van de dingen die hij aanstipte was de opname van te veel Fire Emblem-personages en vechters met zwaarden.

Bedankt voor de website nintendolife.com, leren we dat Sakurai zegt dat hij begrijpt waar fans het over hebben, maar dat hij vindt dat gamers ‘verder moeten gaan’, aangezien wat ‘gedaan is, gedaan is’. Je kunt zijn reactie op Famitsu hier lezen:

“Eerst en vooral: er zijn te veel Fire Emblem-personages; en bovendien zijn er te veel zwaardgebruikers. Maar het is iets dat al besloten is, dus laten we verder gaan. Ik zou meer aan andere dingen moeten denken.”

Op de website wordt benadrukt dat Sakurai een andere vraag beantwoordt, waarin wordt uitgelegd hoe zijn eigen “voorkeuren” het selectieproces voor vechters niet beïnvloeden, en hoe “Nintendo meer zeggenschap heeft” als het gaat om de besluitvorming.

Met andere woorden, Byleth – volgens de site die Sakurai citeert – werd toegevoegd omdat het personage “gloednieuw” is, wat het schril contrast schetst met bestaande vechters uit Byleth:

“Mijn voorkeuren spelen geen rol bij het toevoegen van nieuwe vechters; Nintendo heeft meer zeggenschap in die beslissing en brengt hun gedachten ter tafel. Hoe dan ook, het ‘thema’ voor dit personage was hoeveel frisheid ze in het spel brachten. De vechters die we in Smash Bros. opnemen, komen meestal uit series met een geschiedenis. “Hero”, “Banjo & Kazooie” van Dragon Quest en Terry Bogard van Fatal Fury verschenen bijvoorbeeld allemaal zo’n 20 tot 30 jaar geleden – ik wil er een behoorlijk breed scala aan personages in opnemen.”

Om al het bovenstaande samen te vatten, vindt Sakurai dat er te veel speelbaar zijn Fire Emblem karakters overstromen Smash Bros. Ultimate, waartoe ook zwaardpersonages behoren, maar geen van zijn creatieve ideeën kan die van Nintendo overtreffen, aangezien het rode merk meer controle heeft over personages en besluitvorming. Dit heeft er naar verluidt toe geleid dat Nintendo er een flink aantal heeft uitgekozen Fire Emblem helden.

Tenslotte Smash Bros. Ultimate is nu uit voor de Nintendo Switch.

Ander nieuws