Hoe was het artikel?

1557910cookie-checkHet eerste toernooi van Warcraft 3 Reforged was net zo rampzalig als de lancering van het spel
Evenementen
2020/03

Het eerste toernooi van Warcraft 3 Reforged was net zo rampzalig als de lancering van het spel

Na Warcraft 3 Reforges rampzalige lancering dreef het naar de spel met de laagste score op Metacritic Hoewel het wordt belegerd door terugbetalingsverzoeken, is het eerlijk gezegd verbazingwekkend dat het spel voldoende aantrekkingskracht heeft behouden om een ​​toernooi boven de klassieker te rechtvaardigen. Maar met een ingebouwde community kon zo'n toernooi plaatsvinden en het verliep net zo slecht als de lancering van het spel.

Als een korte samenvatting, Warcraft 3's de ontwikkeling werd gedeeltelijk uitbesteed aan een Maleisische studio, vergelijkbaar met wat Sony deed vóór hun plagiaatincident, en wat EA ermee heeft gedaan Command and Conquer geremasterd, resulterend in een spel dat er gruwelijk uitziet. Verwacht dat deze trend in de toekomst rampen zal blijven veroorzaken, maar in van Reforgé Het resulteerde bijvoorbeeld in een game die grafisch een downgrade was van het origineel, terwijl er tegelijkertijd talloze functies ontbraken.

Wat het toernooi zelf betreft, het bleef bestaan ​​door talloze bugs en verschillende verbroken verbindingen, zoals slecht gerapporteerd door Kotaku. Die het grootste deel van hun verslaggeving wijdt aan het toernooi dat verstoord is tussen de oude Zweedse speler ThorZain en zijn favoriet om rivaal Moon te winnen.

Nadat ze allemaal een overwinning hadden behaald op eerdere maps, kwam het aan op de derde en laatste wedstrijd om te bepalen welke winnaar door zou gaan naar de halve finales. Vroeg in de wedstrijd behaalde ThorZaIN een vroege voorsprong voordat hij hard op de linkerflank van Moon duwde. Omdat de overwinning er goed uitzag, vond de eerste ontkoppeling plaats, wat leidde tot een herstart van de kaart.

Tijdens de vierde ronde verwierf ThorZaIN een voorsprong van 615 mana op Moon en kreeg de voorkeur om te winnen voordat een nieuwe ontkoppeling de herstart van de tweede kaart dwong. Nu hij bekend was met zijn strategie, verzekerde Moon zich van een vroege voorsprong die hij weigerde op te geven, waardoor hij kon zegevieren in hun vijfde wedstrijd. Dit bracht hem naar de halve finale waar hij de DreamHack Anaheim 2020 Open Cup zou winnen.

Uit alle verhalen blijkt dat ThorZaIN zijn nederlaag met waardigheid opvatte, maar de gemeenschap was niet bepaald blij dat hij zijn boosheid verloor, niet als gevolg van vaardigheid, maar omdat het spel zelf een puinhoop met fouten was. In plaats van vruchteloos te klagen bij Blizzard zijn ze begonnen met een GoFundMe-campagne om hem het geld te betalen dat hij zou hebben gewonnen door de overwinning te behalen en door te gaan naar de halve finales. Op het moment van schrijven heeft het de initiële financieringsdoelstelling van $750 overtroffen en staat nu op $865.

Er gaan geruchten dat de ontwikkelaars van het spel aanwezig waren, maar nadat er tijdens het toernooi verschillende verbroken verbindingen waren ontstaan, vertrokken ze vermoedelijk uit schaamte. Dit is helaas de kwaliteit van het product dat je krijgt als een bedrijf de helft ervan uitbesteedt aan de goedkoopste studio's en de andere helft laat invullen door een groep ervaren programmeurs verspreid over een berg aan werknemers met belastingkrediet voor werkmogelijkheden.

andere evenementen