Hoe was het artikel?

1557810cookie-checkWonderful 101 Kickstarter ging over het meten van interesse en niet over het financieren van een project, zegt Inaba
Nieuws
2020/03

Wonderful 101 Kickstarter ging over het meten van interesse en niet over het financieren van een project, zegt Inaba

PlatinumGames heeft toegegeven dat de Kickstarter voor de geremasterde editie van Geweldig 101 voor thuisconsoles had niets te maken met daadwerkelijke financiering. Het ging puur om het peilen van de belangstelling voor het pand.

Nintendo Life pakte het nieuws uit een interview dat Gematsu gehad met PlatinumGames-president Atsushi Inaba, waar hij hen vertelde...

“De werkelijke reden dat we besloten om een ​​Kickstarter-campagne te starten was helemaal niet om geld te verdienen, het ging meer om het peilen van de interesse in The Wonderful 101. Dit is een spel dat we altijd al eens opnieuw wilden bezoeken, dus we dachten het zou een goede gelegenheid zijn om de fans bij elkaar te brengen – om ze te verenigen – en om de belangstelling te peilen. En in essentie: om het spel uit te brengen. Het ging dus helemaal niet om de hoeveelheid financiering, het ging om het in eigen beheer uitgeven, het samenbrengen van fans en het opnieuw bezoeken van The Wonderful 101.”

Het is heel natuurlijk dat dit ertoe zou leiden dat mensen zich zouden afvragen: “Wat was dan in vredesnaam het nut van de Kickstarter?”

Volgens Inaba is de $2 miljoen – ja, de $2 miljoen – die ze via de Kickstarter-campagne For The Wonderful 101: geremasterd zullen worden gebruikt om de fysieke backer-goederen en aanvullende inhoud te produceren die ze aan het spel willen toevoegen.

Inaba vertelde Gematsu...

‘Ten eerste gaat het geld naar de productie van alle goederen. Ik weet niet of je alle niveaus en hun beloningen hebt gezien, maar die kosten geld om te produceren. De rest van het geld gaat naar de extra content die aan het spel wordt toegevoegd. Dat kost allemaal geld, en het kost tijd en werk om de game naar de extra platforms te porten. Ik wil duidelijk maken dat we de campagne niet hebben gevoerd om ‘geld te krijgen’ of iets dergelijks; dat was niet de bedoeling. Het belangrijkste doel was om de fans bij elkaar te brengen, de interesse te peilen en een goede manier te vinden om de game opnieuw te bekijken en uit te brengen.

Dus daar heb je het.

Ze hadden het geld niet echt nodig om het spel te porten, en dat zou hoe dan ook gebeuren.

Sommige mensen proberen al op sociale media de crowdfunding te verdedigen en beweren dat dit al duidelijk werd gemaakt in de FAQ.

Dit is niet waar.

Als u klikt op de FAQ-pagina en markeer de eerste vraag: "Waarom The Wonderful 101 naar Kickstarter brengen?" er staat niets over het ‘peilen van interesse’. Sterker nog, er staat…

“Hoewel PlatinumGames door de jaren heen heeft kunnen groeien dankzij de spelers en onze fans, zijn we er nog steeds niet in geslaagd onze jarenlange droom om onze eigen IP’s in eigen beheer uit te geven, volledig waar te maken. Met jouw steun hopen we niet alleen The Wonderful 101 naar een breder publiek op verschillende platforms te brengen, maar ook wat inhoud toe te voegen die de ervaring nog meer zal verbeteren! Deze campagne is jouw kans om ons in staat te stellen zelfpublicaties na te streven en ons lot in eigen hand te nemen.”

Dus eigenlijk werden gamers voor de gek gehouden.

Dit komt ook daarna PlatinumGames werkte samen met Tencent en kondigde aan dat ze plannen hebben om livediensten na te streven.

Er schiet me iets te binnen over een dwaas en zijn geld.

(Bedankt voor de nieuwstip Guardian EvaUnit02)

Ander nieuws