Hoe was het artikel?

1474980cookie-checkSony onthult Ghost Of Tsushima-gameplay en -gevechten in een nieuwe State of Play-aflevering
Evenementen
2020/05

Sony onthult Ghost Of Tsushima-gameplay en -gevechten in een nieuwe State of Play-aflevering

Sony en Sucker Punch Productions hebben een nieuwe State of Play-aflevering uitgebracht Geest van Tsushima, waarin de gameplay en het vechtsysteem van de aankomende titel worden getoond. De digitale show in kwestie biedt gamers en fans ook een dieper inzicht in andere functies van de komende open-wereld samurai/ninja-game.

Als je gameplaybeelden wilt zien van Geest van Tsushima, je hebt geluk. Terug op 12 mei 2020, de officiële PlayStation-blog maakte melding dat mensen op 14 mei om 1:00 PT / 4:00 ET 18 minuten van de wedstrijd in kwestie zouden kunnen zien:

“De aflevering zal volledig gericht zijn op Ghost of Tsushima en komt op 4 juli naar PS17. Je krijgt een uitgebreide blik op nieuwe gameplay-beelden, inclusief verkenning, gevechten en meer. De huidige verlaging klokt over ongeveer 18 minuten, geven of nemen.

En voor alle duidelijkheid: er zal geen PS5-nieuws of updates zijn in deze aflevering, alleen een grote, mooie kijk op Sucker Punch’s PS4 open-wereld-epos.”

Nu het zover is, kun je naar het nieuwe kijken Geest van Tsushima gameplaybeelden hier:

Ten eerste gaat de bovenstaande video over verkenning. In Geest van Tsushima, kun je een gidsoptie inschakelen die de wind gebruikt om je naar een specifieke locatie te wijzen en dorpen, grotten, dokken of andere plaatsen te onderzoeken. Vanaf hier kun je rennen, springen of je paard roepen om elk punt op het eiland Tsushima te verkennen – met of zonder hulp van de wind.

Wat reizen betreft: er is een optie om snel te reizen naar een plaats die je al hebt bezocht/ontdekt.

Bovendien kunnen wilde dieren willekeurige NPC's aanvallen, of ze kunnen je helpen door de open wereld te leiden op zoek naar geheimen of interessante punten.

De video laat ook zien dat de Mongolen grondgebied kunnen bezitten. Je kunt deze gebieden echter bevrijden door het binnenvallende rijk uit die plaats te verdrijven.

Naast het bovenstaande kun je je pijl en boog of andere gevechtsvormen gebruiken om een ​​gebied vrij te maken. Je kunt bijvoorbeeld tegen vijanden vechten als samoerai of als ninja.

Als samurai kun je instant kills uitvoeren met je mes door een of twee precieze slagen los te laten. En als je goed genoeg bent, kun je pijlen uit de lucht snijden.

Wat de Ninja of geest betreft, je zult vertrouwen op oneer en angst in plaats van de confrontatie met vijanden frontaal aan te gaan. De geest kan dingen als vuurwerk, rook en andere trucs en vallen gebruiken om elke tegengestelde kracht te deconstrueren. Dit betekent dat stilte, angst en verwarring je beste hulpmiddelen zijn.

De video gaat ook over hoe je Jin Sakai (de hoofdpersoon) kunt aanpassen. Het pantser en de kleding kunnen echter je speelstijl beïnvloeden, zodat je wat je ook doet kunt matchen met je kleding om de beste resultaten te behalen in een rechtstreeks duel of een gevecht zonder eer.

Ten slotte zal het spel in kwestie 50 GB kosten om te downloaden en bloed en bloed, gedeeltelijke naaktheid en intens geweld bevatten. De game die zich afspeelt aan het einde van de 13e eeuw zal dit jaar op 4 juli verschijnen voor PS17.

andere evenementen