Hoe was het artikel?

1480130cookie-checkSquare Enix huurt Devil May Cry 5-ontwerper Ryota Suzuki in om aan een nieuw actieproject te werken
Nieuws
2020/06

Square Enix huurt Devil May Cry 5-ontwerper Ryota Suzuki in om aan een nieuw actieproject te werken

Hoewel Square Enix de Verrader van Amerika lijst, is het bedrijf van plan zijn gamesportfolio uit te breiden door een Capcom-ontwikkelaar in te huren om een ​​nieuw ‘actieproject’ uit te voeren. Het nieuwe project krijgt hulp van Devil May Cry 5's ontwerper Ryota Suzuki.

Als je nog nooit een van Suzuki's spellen hebt gespeeld, dan heb je waarschijnlijk wel eens van een of meer van zijn titels gehoord. Werkend in de gamesindustrie sinds 1998 (meestal als planner/ontwerper), vindt u hieronder een deel van Suzuki's portfolio voor uw kijkplezier:

  • JoJo's Bizarre avontuur — planner (1999)
  • Vampire Chronicle voor Matching Service — planner (2000)
  • Project Justice - planner (2000)
  • Marvel vs. Capcom 2 — planner (2000)
  • Capcom versus SNK Pro — planner (2000)
  • Capcom versus SNK — planner (2000)
  • Capcom versus SNK 2: teken van het millennium — planner (2001)
  • Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition — planner (2003)
  • Vampire: Darkstalkers-collectie — planner (2005)
  • Onimusha: Dageraad van dromen - veldslagplanners (2006)
  • Devil May Cry 4 — planners (2008)
  • Ultimate Marvel vs. Capcom 3 — effectontwerpers (2011)
  • Dragon's Dogma - hoofdrolspeler in gameplay (2012)
  • Dragon's Dogma: Dark Arisen — hoofd gameontwerp (2016)
  • Devil May Cry 5 — ontwerper (2019)

Nu je een idee hebt van waar Suzuki aan heeft bijgedragen in de gamesindustrie, wil Square Enix een actieproject met hem maken volgens de website videogameschronicle.com.

De site vermeldt dat Suzuki zal optreden als ‘battle director’ voor de nieuwe ‘triple-A’-titel. De site ziet hem ook zeggen dat modernere RPG’s actie-elementen hebben opgenomen, en hij gelooft dat actie-elementen in RPG ‘steeds noodzakelijker worden’.

In aanvulling op het bovenstaande is Suzuki ook van mening dat turn-based ‘command battle’-spellen vaak als ‘oude stijl’ werden beschouwd, en suggereert dat jongere spelers die zijn opgegroeid met first-person shooters misschien niet genieten van de ‘statische methoden’.

Ten slotte sluit de site af terwijl hij Suzuki citeert die tegen potentiële Square Enix-kandidaten zegt: “Streef naar de top in zowel RPG als actie.”

Dat gezegd hebbende, zou je graag een actiegame van Square Enix willen zien met Suzuki als gevechtsdirecteur?

Ander nieuws