Hoe was het artikel?

1656000cookie-checkVerhalen van ontstaan ​​| OneAngryGamer Eerlijke recensie
Recensies
2021/10

Verhalen van ontstaan ​​| OneAngryGamer Eerlijke recensie

Te ver is de Tales-serie van Bandai Namco trouw gebleven aan zijn klassieke esthetiek en gameplay-elementen. Als resultaat van de op Anime geïnspireerde kunststijl, de hoge fantasie-instellingen, lineaire bewegingsgevechten en personagegerichte interacties die in eerdere inzendingen werden gevonden, heeft de JRPG-serie zichzelf bewezen als een interessant, zij het minder succesvol, alternatief voor het bekende franchises zoals Final Fantasy en Dragon Quest.

Vergeleken met eerdere games in de serie, betekent Tales of Arise een grote sprong voorwaarts. Innovatieve gameplay-verbeteringen, Unreal Engine 4-verbeteringen en een volwassen verhaal met een meeslepende cast van speelbare personages blazen de franchise nieuw leven in. Het meest recente Tales-avontuur maakt de verwachtingen meer dan waar.

Hier te downloaden

Tales of Arise heeft veel vermakelijke zij-elementen, van openhartige discussies boven een knapperend vuur tot spannende confrontaties met gedrochten met tentakels. In mijn vrije tijd ging ik vissen in een afgelegen paradijs of had ik contact met rondzwervende uilen in ruil voor grappige make-up om dieren te fokken om stat-verhogende maaltijdingrediënten voor lokale smeden te leveren.

Tales of Arise

Tales of Arise is nauwelijks een avontuur met een lage inzet, dus het hebben van een hele reeks vermakelijke zijmissies is een leuke onderbreking. Vele uren werden besteed aan het lezen over complexe sociaal-politieke problemen zoals rassendiscriminatie, autoritarisme en geestesziekten (met name PTSS). In plaats van oppervlakkige gimmicks te zijn, stimuleren deze overkoepelende thema's zorgvuldig de motieven van de personages.

Personages Alphen en Shionne zijn op dezelfde reis, maar in een eigen wereld. Het resultaat van een eeuwenlang conflict tussen de technologisch geavanceerde Renan's en de naturalistische Dahnans is de oprichting van concentratiekampen, toezichtstaten en toegenomen haatmisdrijven geweest. Bovendien zwerven monsters die door Renan zijn gemaakt, bekend als zeugles, door de afgelegen gebieden van Dahna en doden ze iedereen die hun pad kruist, zelfs asielzoekers.

Alphen en Shionne zijn als erwten in een peul ondanks hun etnische verschillen en grillige emoties voor elkaar. De krijger met geheugenverlies kan geen pijn voelen, en de fashionista met wapens veroorzaakt alleen maar ellende. Terwijl ze worstelden om een ​​goede verandering teweeg te brengen, was het hartverwarmend om te zien hoe ze naar elkaar toe groeiden via kleine ruzies en oprechte bekentenissen.

Super Monkey Ball: Banana Mania | OneAngryGamer Eerlijke recensie

Arise's verhaal heeft een hoge mate van visuele complexiteit die overal zichtbaar is. De rijken van Dahna herbergen prachtige natuurlijke kenmerken, waaronder stomende canyons met uitzicht op lavameren en met ijs bedekte winterwonderlanden. Een van de meest pittoreske uitzichten in Elde Menancia is een bloeiend koninkrijk boven een oud bos. Terwijl ik door deze microkosmos liep, kwam ik mijnbare rotsen, eetbare vegetatie en woeste dieren tegen.

Ik hoefde niet al te ver van de hoofdroute af te dwalen om schatkisten of verborgen ontzagwekkende vergezichten te ontdekken. Het ontwerp van de game had een aantal duidelijke zwakke plekken, waaronder secties in oude rioleringssystemen, verlaten ruïnes en kastelen met meerdere verdiepingen die afhankelijk waren van saaie puzzels om het verhaal vooruit te helpen.

Tales of Arise

Gevechten vormen natuurlijk de kern van de aantrekkingskracht van het spel en maken de saaie instellingen meer dan goed. Ik zou tevreden zijn geweest, zelfs als er geen vijanden waren om mee te kampen. Tot mijn grote vreugde waren zelfs de subquests, die uit niets meer bestonden dan het verslaan van Zeugles, draaglijk. Laat u niet misleiden door de eenvoud van de gevechts-UI; het is ingewikkelder dan het lijkt om combinaties te koppelen voor maximale schade. De gevechtsvaardigheden van Alphen en Shionne zijn nog steeds erg beperkt, zelfs als ze samenwerken. Dingen beginnen interessant te worden als je de andere helden meet waarmee je langs de weg rent.

Elementaire kwetsbaarheden, het gebruik van hemelse (of magie), goed getimede "boost-aanvallen" die partijleden vragen om tegenstanders zelf uit te schakelen, en team-finishers die "boost-aanvallen" worden genoemd, zijn de bronnen van overwinningen in dit spel . Hierdoor kun je je concentreren op wat het belangrijkst is: de kleurrijke explosies en prachtige cinematica die het gevolg zijn van het vernietigen van je tegenstanders aan stukken, dankzij eenvoudige knopinvoer en een open camera.

Vliegende aanvallen en ontwijkingen op het laatste moment voegen flair toe en verhogen ook tijdelijk de schade. Omdat elk personage unieke vaardigheden en speelstijlen heeft, is het leuk om over te schakelen naar iemand die kan profiteren van verspringende tegenstanders. Een wild zwijn in de lucht is geen partij voor de vliegende trap van Law, de inwonende krijgskunstenaar van het feest, of je ongeëvenaarde caster, Rinwell, die talloze vijanden beukt met vuurstralen bovenop de rug van het everzwijn.

Baasgevechten deden me mijn strategie heroverwegen, aangezien het lukraak activeren van vaardigheden vaak resulteerde in snelle en onverwachte K.O's. Stories of Arise biedt verschillende manieren om je voor te bereiden op de meest meedogenloze strijd van het spel: maaltijden eten op rustpunten om attribuutpuntbonussen te krijgen, feestgedrag aanpassen om prioriteit te geven aan helende kunsten en traditioneel slijpen - allemaal, in combinatie met "gevechtsketen" effecten, verhoogde mijn kansen op het krijgen van betere beloningen of het ontmoeten van hogere uitdagers, omdat ik meer zeugles op een rij ontdekte. Zelfs toen ik deze slopende gevechten op een haar na won, was het krachtig om te weten dat ik verschillende methoden had om vooruit te komen.

Tales of Arise

"Titels" uit eerdere Tales-games worden ook geleverd met nieuw artwork en permanente stat-boosts. Met mijn vaardigheidspunten kon ik de rollen van mijn favoriete groepsleden aanpassen door toegang te krijgen tot nieuwe knooppunten voor elke gametitel. Om vervelende cooldowns van vaardigheden te voorkomen, heb ik zwaar geïnvesteerd in "arte gauge" -aanpassingen over de hele linie. Het bereiken van hogere niveaus in Tales of Arise vereist veel micromanagement van jouw kant. Aan de andere kant kunnen automatische en semi-automatische gevechtsbesturing nuttig zijn voor spelers die overweldigd worden door het nemen van beslissingen in een fractie van een seconde.

Jonge Zielen | OneAngryGamer Eerlijke recensie

Het is een genot om te spelen, en Tales of Arise doet uitstekend werk door oude favorieten in evenwicht te brengen met frisse nieuwe functies zoals op visuele romans geïnspireerde sketches en opwaardeerbare titels. Submissies die uitgebreide wereldopbouw omvatten, ook al zijn het maar banale gesprekken, helpen het plot in beweging en samenhangend te houden. Populaire JRPG-tropen zoals het belang van vriendschap en langzaam brandende romantische spanning zijn er in overvloed.

Zelfs met ongemakkelijke pauzes en onhandige tussenfilmpjes, merkte ik dat ik volledig betrokken was bij de tragedies en triomfen die de personages beleefden. Tales of Arise, een briljante heruitvinding van het Bandai Namco-concept, is een triomf. Het is misschien mogelijk dat dit de meest OK-inzending van de franchise ooit is.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Andere beoordelingen