Twitter-gebruikers in de VS zijn volgens vrouwelijke enquête vooral vrouwelijke democraten

Pew Research

Nieuwe informatie van het Pew Research Center onthult dat de meerderheid van Twitter-gebruikers Democraten zijn, het zijn meestal vrouwen, ze brengen de hele dag door op Twitter en de top 10% van Twitter-gebruikers maakt 80% van alle tweets die op het platform zijn gepubliceerd goed. . Lees verder "Twitter-gebruikers in de VS zijn volgens vrouwenonderzoek voornamelijk vrouwelijke democraten"

Sociale media veroorzaken depressie, terwijl videogames mensen gelukkig maken, volgens studie

Video games

Een recent longitudinaal onderzoek door professor Patricia Conrod van de universiteit van Montreal en postdoctoraal onderzoeker Elroy Boers van het Sainte-Justine-ziekenhuis vond dat sociale media depressie bij jongeren oproept, terwijl videogames mensen gelukkig maken. Lees verder "Sociale media veroorzaken depressie, terwijl videogames mensen gelukkig maken, volgens studie"

Geseksualiseerde vrouwelijke spelkarakters veroorzaken geen lichaamsontevredenheid, agressie naar vrouwen, volgens studie

Tomb Raider

Een nieuw onderzoek werd vrijgegeven door professoren Chris Ferguson, Danielle Lindner en Melissa Trible van Stetson University, samen met Ilana Pilato van Fairleigh Dickinson University. De studie heet "Onderzoek naar de effecten van blootstelling aan een gesensualiseerde vrouwelijke hoofdrolspeler op het lichaamsbeeld van vrouwen". Lees verder "Geseksualiseerde vrouwelijke gamekarakters veroorzaken geen lichamelijke ontevredenheid, agressie jegens vrouwen, volgens studie"

Bogus Onderzoekspogingen om effecten te meten Geslachtsspel Karakters hebben betrekking op seksuele intimidatie

Ultra Street Fighter 4

Frank Larøi van de universiteit van Bergen, Jonathan Burnay van de universiteit van Luik en Brad J. Bushman van de Ohio State University brachten een studie uit met de titel "Effecten van geseksualiseerde videogames op online seksuele intimidatie". De studie is vrij vals en probeert een hit te maken bij gaming door een kleine sample-maat te gebruiken en een nogal vreemde keuze in gaming om hun punt over te brengen. Lees verder "Valse pogingen om de effecten van geseksualiseerde gamekarakters op seksuele intimidatie te meten"

Loli, Anime Images leiden niet tot seksuele mishandeling tegen echte kinderen, aldus het Deense rapport

Pure Station VN

Er zijn de afgelopen maanden heftige debatten geweest over lolicons, shotacons en censuur. De Verenigde Naties stelt een ontwerp voor aan staatspartijen om censuur af te dwingen van minderjarige tekeningen, tekenfilms en anime die karakters in seksuele situaties weergeven, terwijl verschillende platforms zijn verhuisd om veel loli-gerelateerde inhoud te verbieden, waaronder Reddit en Gab.ai. Andere platforms zoals Twitter zijn begonnen met het kraken van Japanse artiesten die lewd loli-content maakten, wat hen dwong te migreren naar een ander platform genaamd Pawoo.net. Volgens een rapport van verschillende clinici, professoren en psychologen uit Kopenhagen, Denemarken, heeft onderzoek echter aangetoond dat obscene beelden van lolis en shotas niet noodzakelijkerwijs leiden tot seksuele mishandeling van het echte leven tegen kinderen. Lees verder "Loli, anime-afbeeldingen leiden niet tot aanranding tegen echte kinderen", zegt het Deense rapport "

Oxford Study zegt dat geweld met videogames geen invloed heeft op real-world agressie van tieners

GTA 5

Andrew K. Pryzbylski en Netta Weinstein publiceerden een rapport over de Royal Society Publishing-website op 13TH van februari, 2019 over het laatste onderzoek naar videogames, agressie van adolescenten en de effecten die dit kan hebben op hun gedrag in de echte wereld. Volgens het onderzoek verhoogden de geweldsniveaus in de games die deel uitmaakten van het onderzoek niet de agressiegraad van de adolescenten. Lees verder "Onderzoek in Oxford zegt dat geweld in videogames geen invloed heeft op echte tieneragressie"

Globe and Mail geeft seksisme de schuld bij videogames voor meisjes die het niet goed doen bij wiskundetests

Seksisme in gaming

Videogames krijgen de schuld van alles. Schiet er een school? Het was waarschijnlijk gewelddadige videogames. Solo: een Star Wars-verhaal werd wakker en ging failliet? Het was waarschijnlijk gamers die Russische bots hebben gebruikt om de film op te slaan. Meisjes doen het niet zo goed in wiskunde testen als jongens? Het is waarschijnlijk seksisme in videogames! Lees verder "Globe and Mail beschuldigt seksisme in videogames voor meisjes die het niet goed doen met wiskundige tests"

Studie vindt dat videogame-buitendoosjes Link delen met probleemgokken

Zijn Loot Boxes gokken?

Een recent peer-reviewed onderzoeksrapport van David Zendle dat werd gepubliceerd op PLOS One November 21st, 2018, getiteld "Video game loot boxes zijn gekoppeld aan problematisch gokken", gedoken in het verwarde, stenige web van de buitendozen en hun potentiële aansluiting bij problematische gokverslaving. Zoals sommigen van jullie misschien weten, onbekrachtigd or gokken zonder vergunning is illegaal in de meeste ontwikkelde landen. Lees verder "Onderzoek heeft uitgewezen dat lootboxen voor videogames een link delen met gokproblemen"

Geseksualiseerde videogames Vrouwtjes Verminderen Verkrachting Mythe Aanvaarding En Vijandige Seksisme, Statenstudie

Verkrachtingsmyth-acceptatie

Een onderzoek door Glenna L. Read, Teresa Lynch en Nicholas L. Matthews dat werd gepubliceerd op Maart 2nd, 2018 kader van de Sex Roles: A Journal of Research, behandelt het onderwerp van het feit of avatars voor sexy videogames de acceptatie van verkrachtingsmythen bevorderen of beïnvloeden. Lees verder "Geseksualiseerde videogamevrouwen verminderen de acceptatie van verkrachtingsmythes en vijandig seksisme", aldus States Study "

Studie vindt geen verband tussen videogames en desensibilisatie tegen geweld

GTA V

Een recent onderzoek door een groep Duitse onderzoekers deed een longitudinaal onderzoek naar videogames en hun mogelijke effecten op het desensitiseren van gamers tegen geweld. Het blijkt dat de studie niet echt een verband kon vinden tussen gewelddadige videogames en desensitisatie van geweld. Lees verder "Studie vindt geen verband tussen videogames en ongevoeligheid voor geweld"

Weinig bewijs dat spelletjes gamers seksist maken tegen meiden / vrouwen, zegt onderzoekers

GTA Sexisme

Onderzoekers Christopher J. Ferguson en M. Brent Donnellan gingen in tegen het onderzoeksartikel van Allesandro Gabbiadini et al., Getiteld "Handelen als een stoere kerel: gewelddadige seksistische videogames, identificatie met gamekarakters, mannelijke overtuigingen, en empathie voor vrouwen Geweldslachtoffers ", die voor het eerst werd gepubliceerd op April 13, 2016.

Het Italiaanse onderzoeksrapport werd oorspronkelijk door verschillende media gebruikt om te beweren dat gewelddadige, seksistische videogames zoals Grand Theft Auto ervoor zorgen dat gamers minder empathisch worden ten opzichte van vrouwelijke slachtoffers. In het laatste rapport van Fergurson en Donnellan wordt echter een deel van de feitelijke ongerijmdheden met de gegevens onder de loep genomen. Lees verder "Weinig bewijs dat games gamers seksistisch maken jegens meisjes / vrouwen", aldus onderzoekers. "

Link naar rapporten Violent Media Om Child Behavior verwijderd wordt na onderzoek

Gewelddadige Media en kinderen

Een rapport van professor Brad. J. Bushman van de Ohio State University, dat werd gekenmerkt in de begaafde kind Kwartaalblad geprobeerd aan te tonen dat gewelddadige media sterk beïnvloed hoogbegaafde kinderen. Volgens het rapport van Bushman's, tonen begaafde kinderen 12 minuten van gewelddadige geanimeerde geweld heeft geleid tot aanzienlijke dalingen in zowel de begaafde en niet-hoogbegaafde kinderen verbale en communicatieve vaardigheden. In het verslag wordt ook aangegeven dat gewelddadige media van invloed op de begaafde kinderen naar een veel grotere mate. Ondanks de bevindingen, heeft het rapport inmiddels ingetrokken. Lees verder "Rapport dat het koppelen van gewelddadige media aan gedrag van kinderen wordt verwijderd na onderzoek"

Gewelddadige games geen Mensen gewelddadig te maken, zegt de nieuwe studie

Mortal Kombat XL

Een nieuwe gecontroleerde studie geleid door Dr. Gregor Szycik van de Hannover Medical School, dat is vrijgegeven die aangeeft dat gewelddadige videospelletjes niet per se meer gewelddadige hoeft te maken. Lees verder "Gewelddadige games maken mensen niet gewelddadig, zegt nieuwe studie"

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!