Waarom we waarschijnlijk gedoemd zijn tot slechte modellen voor het genereren van inkomsten

"Het was zinloos, zinloos, onlogisch, maar dat is de vloek van bestuurd worden door een menselijk brein." Zo verklaarde Dr. Letz Shake zijn vastberadenheid om Travis Touchdown te verslaan in No More Heroes 2. Voor een machine riep het een duel gevoel van doelgerichtheid en een onlogische drang naar het zinloze en contraproductieve op. Voor het publiek riep het een gevoel van ah of amusement op voordat de strijd begon, maar helaas is dit de reden waarom de industrie gedoemd zal zijn tot slechte monetariseringsprogramma's.

Afgezien van de concurrerende modellen voor de locatie en oorsprong van bewustzijn, toont de wetenschap aan dat de meer primitieve delen van het menselijk brein niet gericht zijn op de lange termijn. In plaats daarvan hebben ze de neiging om op korte termijn te functioneren, waardoor de modernere delen van de hersenen zich kunnen concentreren op langetermijnplanning en begrip van de gevolgen.

Als Nobelprijswinnend astrofysicus Saul Perlmutter legde uit: 'We worden beperkt door mens te zijn. We willen snel resultaten en we geven korting op de toekomst. " Hoe meer men zich ervan bewust is, hoe groter de kans dat ze de gevolgen van hun acties op zowel de korte als de lange termijn begrijpen. Mensen met een hogere cognitie kunnen prikkels uit het verleden en observaties opnemen en beredeneerde ideeën creëren over hoe een gebeurtenis zal verlopen.

En dan heb je de meerderheid van de mensen die heb geen innerlijke monologen. Mensen die over het algemeen een lager cognitieniveau vertonen, hebben de neiging om onmiddellijke bevrediging te zoeken en te verlangen in plaats van voordelen op de lange termijn of uitgestelde bevrediging volgens een studie gepubliceerd in Oordeel en besluitvorming.

Waarom geeft u geld uit aan waardeloze microtransacties die alleen geld in de zakken van leidinggevenden steken? Wanneer u het zou kunnen uitgeven aan iets dat meer de moeite waard is, zoals een boek, film of echt gokken waar u echt geld kunt winnen. Onze advertentiepartners bij rnpcasino.com stelt u in staat om verschillende online verkooppunten te vergelijken om de beste slotsites met gratis rollen te vinden. Bekijk ze om een ​​groot aantal bonussen te ontdekken die u via hen op verschillende sites kunt krijgen.

Verschillende skins ontgrendelen of genieten van een gevoel van voldoening door het uitspelen van een game zijn kwaliteiten van mensen die kunnen genieten van uitgestelde bevrediging en die doorgaans een hogere intelligentie bezitten. De meeste mensen zullen een spel niet afmaken, net zoals de meeste mensen geen loot box of microtransacties zullen kopen. Evenmin vertragen ze de bevrediging door te weigeren games te kopen die deze afschuwelijke mechanismen bevatten.

Immers, als het hen niet onmiddellijk en direct treft, kan het velen gewoon niet schelen. Wat gaan ze doen, niet de nieuwste Call of Duty kopen? De enige persoon in hun vriendenkring zijn die niet geniet van de nieuwste blockbuster-game en sociale uitsluiting riskeert?

Mensen zijn wezens die enorm gevoelig zijn voor sociaal ostracisme. Allemaal beschikbaar onderzoek toont aan dat dit het geval is. Wanneer we worden verbannen, valt onze interne psychologische machinerie uit elkaar. We verliezen focus, drive en doel in het leven als we van de groep worden afgesneden. De menselijke geest zal het idee van verstoten worden niet anders toeschrijven dan dat het fysieke pijn waarneemt en peilt.

Rationeel kunnen degenen met een hoge cognitie deze bezorgdheid compenseren door te begrijpen dat ze op de lange termijn meer kunnen behalen dan enig voordeel dat de bezorgdheid op korte termijn verlicht, zal opleveren. Voor degenen die zich alleen kunnen concentreren op onmiddellijke bevrediging, is het idee van verstoten te worden ondraaglijk. Ze kopen de te dure skins, betalen om vooruit te komen in plaats van hard te werken, en ze zullen nooit weigeren de nieuwste titel te kopen, tenzij de publieke perceptie ertegen is.

Kortom, omdat veel mensen zo zijn, zullen we waarschijnlijk slechte praktijken moeten reguleren en verbieden in plaats van erop te vertrouwen dat mensen op de lange termijn doen wat goed voor zichzelf is. Verwacht niet dat industrieleiders deze gelegenheid aangaan. Het is geen hebzucht, maar hetzelfde gebrek aan langetermijnplanning drijft hen ertoe te weigeren te investeren in het verbeteren van arbeidsomstandigheden en algemeen geluk. Hoewel studies die een dergelijke investering aantonen, $ 3.27 opleveren voor elke uitgegeven dollar. Dit zijn niet het soort mensen dat een gezond ecosysteem gaat behouden. Een bewering die gemakkelijk kan worden bewezen door de recente prijsstijging van videogames in tijden van economische onzekerheid.