Hoe was het artikel?

1413743cookie-checkFallout 4 Far Harbor DLC Endings Explained
Guides
2016/05

Fallout 4 Far Harbor DLC Endings Explained

Er zijn een paar verschillende uiteinden Fallout 4's nieuwste DLC heeft gebeld Far Harbor. Voor de nieuwsgierigen hoe het allemaal uit de verf komt, zijn er een paar verklaringen voor hoe die eindes bij elkaar komen en hoe ze de mensen op het kleine maar vluchtige eiland beïnvloeden.

Deze korte handleiding geeft een gedetailleerde beschrijving van de Far Harbor DLC eindigingen en leg een aantal van de nadruk op de keuzes die de spelers kunnen maken.

In het eerste einde vertelt DiMA - de leider van een groep synthetische stoffen die in een klein vluchtelingenkamp wonen dat bekend staat als Acadia - de speler om High Confessor Tektus te vermoorden ... Hitman-stijl. Hoge Confessor Tektus is de leider van een groep die bekend staat als de Children of Atom, een cultus die zich concentreert rond het sieren van straling. De groep wordt steeds vijandig tegenover de andere bewoners van het eiland en DiMA en Captain Avery - de leider van een groep overlevenden in de stad Far Harbor - zijn op hun hoede voor de intenties van de Children of Atom. Daarom heeft DiMA de oplossing om Hoge Confessor Tektus te "vervangen" voordat ze hun atoombom kunnen lanceren.

Spelers moeten Tektus naar een afgelegen locatie lokken en hem vermoorden en vervolgens het lichaam weggooien. DiMA besluit Tektus te vervangen door een synth. De synthuitversie van Tektus zal de overige Atomische kinderen overtuigen om op te staan ​​en niet meer paden van geweld te voeren tegen de mensen die op het eiland Far Harbour leven.

DiMA maakt gebruik van een band van Confessor Martin, een ander hooggeplaatste lid van The Children of Atom, om High Confessor Tektus te trickelen om hem naar het Command Center te lokken om hem te vermoorden. De tape is ontworpen om het te laten zien alsof Confessor Martin een staatsgreep tegen Tektus wil plannen om de Children of Atom over te nemen - een groep waarvan het uiteindelijke doel is om een ​​nucleaire raket te lanceren en in de explosie te sterven. Iedereen op Far Harbor wil dat voorkomen.

Het is mogelijk om Tektus te vermoorden nadat hij hem in de tunnels van het commandocentrum heeft gelokt, maar zoals te zien is in de video hieronder van Vader, uitleg aan Tektus dat je voor DiMA werkt en dat als hij het eiland niet voorgoed verlaat, hij dood is, hem daadwerkelijk zal overtuigen om te vertrekken zonder geweld te veroorzaken.

Bovendien komt de nieuwe synth-versie van High Confessor Tektus tot een "visie" dat Atom, hun god, vrede wil. Dit was een geheugen geïmplanteerd in de synth door DiMA. De synth versie van Tektus keert terug naar Nucleus, die hun nieuwe wegen van vrede en hervorming predikt.

Na een vreedzame oplossing van de kwestie tussen de Children of Atom en de rest van de inwoners van Far Harbor, is het mogelijk om Kasumi te overtuigen terug te keren naar de Nakanos. Kasumi rende oorspronkelijk weg bij haar ouders nadat ze ervan overtuigd was dat ze een synthesizer zou kunnen zijn. Haar ouders huren het spelerpersonage in om naar de Far Harbor te gaan om haar op te halen.

Als de speler Kasumi met succes overtuigt om naar huis terug te keren naar haar ouders na het oplossen van de problemen tussen DiMA en Far Harbor, en DiMA en de Children of Atom, onthult Kasumi dat ze eigenlijk een synth is en de oorspronkelijke Kasumi heeft vervangen, die jaren daarvoor stierf. Vandaar dat Kasumi, nadat ze haar zelfontdekkingsfase heeft doorlopen en zich realiseert dat ze een synthesizer is, bereid is om naar huis terug te keren naar haar familie omdat ze vindt dat ze een dochter nodig hebben; en zelfs als synth kan ze die rol nog steeds vervullen.

Fallout 4 Far Harbour - Image23

Als alternatief omvat een ander einde de mogelijkheid als gettubg de sleutel tot de sub is en de nucleaire raket lanceert bij de Children of Atom's Nucleus, die het naar gruzelementen blaast. Dit laat de mensen van Far Harbour een beetje in conflict met je methoden om problemen op te lossen, maar sommige zijn prima met het feit dat degenen binnen de stralingsliefhebbende sekte dood zijn.

Het andere einde, dat typisch wordt beschouwd als het 'slechte' einde, ziet het spelerkarakter tegenover DiMA over informatie die onthult dat hij oorspronkelijk de eerste leider van Far Harbor, Captain Avery, had gedood en haar vervangen door een synth. Dit werd gedaan om de vrede tussen Far Harbor en Acadia te behouden.

Spelers kunnen DiMA vermoorden of hem de gevolgen van Far Harbor in de gaten houden door hen te confronteren over wat DiMA had gedaan. Daarmee zijn de mensen van Far Harbor helemaal niet blij dat DiMA een van hun eigen heeft gedood. Dit leidt ertoe dat de Far Harbour-groep woedend wordt, met Allen die DiMA doodt en de anderen overtuigt om een ​​all-out oorlog op de synth en andere vluchtelingen in Acadia te voeren.

Zoals aangetoond in de video hieronder van YouTuber TechoFuns Gaming.

Natuurlijk, wanneer de Far Harbor burgers de synths en vluchtelingen in Acadia doden, betekent dit ook dat ze Kasumi zullen doden, wat resulteert in een ongelukkig einde aan de dochter van de ouders die je huurden om haar te vinden. Je moet de Nakano's uitleggen dat Kasumi stierf.

U kunt elk van de eindpunten en de mogelijkheden van die eindpunten zien met de onderstaande video.

Technisch zijn er verschillende nuances in elk van de eindes, afhankelijk van de keuzes die tijdens het spel zijn gemaakt. Als je genoeg mensen van Far Harbor helpt, is het mogelijk dat ze DiMA doden maar de synth-vluchtelingen niet doden in Acadia. Als je genoeg van de speurtochten voor de Children of Atom voltooit, is het ook mogelijk om hen te overtuigen om zichzelf op te blazen en de Arcadians of die van Far Harbor niet te schaden.

De uitgang (en) tot Far Harbor zijn niet zo zwart en wit als sommige andere DLC's die er zijn, en er is ruimte voor variantie en nuance, afhankelijk van de acties van de speler.

Fallout 4's Far Harbor DLC is nu beschikbaar voor de pc, PS4 en Xbox One.

Andere gidsen