Hoe was het artikel?

1433320cookie-checkTiger Knight: Empire War-boogschuttersgids
Guides
2016/11

Tiger Knight: Empire War-boogschuttersgids

Dit is een gids voor Tiger Knight: Empire-oorlog, gemaakt voor degenen onder jullie die zich willen concentreren op het spelen als boogschutters voor je hoofdpersonage, of voor je soldatenteam.

Basisprincipes van boogschieten

Eerst moeten we een paar basisprincipes bespreken over het spelen van boogschutters. Als je als boogschutter speelt, kun je niet ALLEEN een boogschutter zijn; je moet dan ook aan melee-gevechten deelnemen, en dat maakt boogschutters ingewikkeld. Als je een beginner bent, verwacht dan niet dat je je vijanden met een supersnip belaagt voor gemakkelijke moorden op lange afstand. De nauwkeurigheid van de bogen van niveau 1-4 is verschrikkelijk, de schade is laag en de voortbewegingssnelheid van de pijl is erg laag.

Pijlen schieten altijd iets naar links, daarom is de nauwkeurigheid zo slecht. Als je snel schiet, schieten de pijlen tekort en verliezen ze snelheid, of ze landen ergens binnen het draadkruisgebied. Als je wilt dat je pijlen daadwerkelijk landen waar je ze wilt hebben, moet je dit compenseren door een klein stukje naar rechts te richten, bijna alsof je op de schouder van de vijand mikt.

Snelle schoten hebben een slordige nauwkeurigheid, houd de pijl een seconde vast voordat je hem loslaat, zodat het draadkruis kleiner wordt en je nauwkeurigheid toeneemt. Raadpleeg de voorbeeldfoto's voor een goede plek om uw boog te richten.

tijger-ridder-schietende-pijlen-nee-en-ja

Bovendien zul je, zelfs als je de nauwkeurigheid onder de knie hebt, moeten proberen bewegende doelen te raken die nooit stil blijven staan, terwijl ook 50 vijandelijke soldaten je aanvallen. Als je geen perfecte headshot krijgt, verwacht dan dat je je doelwit met minimaal 5 tot 6 pijlen vult voordat je een kill kunt maken. Als je succesvol wilt zijn als boogschutter, vooral als boogschutter op een laag niveau, moet je een paar basistactieken volgen om in leven te blijven en effectief te zijn op het slagveld.

Je uitrusting kiezen

Tijger Ridder Soldier Tree is vrij genereus en stelt je in staat om al vroeg te kiezen tussen een handboog en een korte boog, en de trainingsinstructiemissies laten je ook toe om de twee verschillende bogen uit te proberen, zodat je kunt bepalen welke stijl je het beste bevalt. Bogen hebben geen combo-aanvallen, maar ze gebruiken wel ladingsaanvallen.

Korte strikken: De korte boog heeft een kort bereik, dus hij doet het goed in gevechten van dichtbij, de schade is lager en de nauwkeurigheid is verschrikkelijk. Hij is echter voorspelbaar en met een beetje oefening kun je onder de knie krijgen waar en hoe je je pijlen moet schieten. Vanwege het korte bereik moet je relatief dicht bij de actie zijn om goede foto's te maken. Het voordeel van de korte boog is echter de snelheid. Niet alleen zul je pijlen sneller nokken, zodat je ze op je vijanden kunt loslaten, maar de aanvalsaanval schiet een snel vuurspervuur ​​van ongeveer drie pijlen snel achter elkaar af. Als je arm stabiel is en je doel goed is, kun je drie pijlschoten krijgen voor een totaal van ongeveer 60-80 schade, wat enorme schade kan aanrichten aan meerdere vijanden tegelijk door een ervaren boogschutter.

Handboog: De handboog heeft een zeer groot bereik, dus hij is beter te gebruiken op lange afstand. Bij gevechten op korte afstand is het moeilijk om zuivere treffers te krijgen. De handboog heeft ook hoge schade en uitstekende nauwkeurigheid (vooral op hogere niveaus). Hij schiet echter erg langzaam omdat het trekgewicht een stuk hoger is, waardoor het wat tijd kost om te richten en je pijlen los te laten. De aanvalsaanval is zeer dodelijk omdat hij een pijl met hoge schade afschiet die zijn doel kan doorboren, en met doorboren bedoel ik letterlijk dat hij er helemaal doorheen gaat. Ik heb ooit een dubbel schot in het hoofd kunnen maken omdat de pijl door het hoofd van de ene generaal ging en de tweede raakte.

Dubbele pijlkoker:  Dit is optioneel. Ik rangschikte S binnen de eerste paar pogingen van de boogschiettraining op de eerste dag dat ik speelde (ik was echter vreselijk met melee te paard), met als resultaat dat ik de volledige boogschutterbouw ging doen en helemaal geen paard meer gebruikte. Tijdens gevechten zul je snel zonder pijlen komen te zitten, dus een tweede pijlkoker geeft je speelruimte voor extra schoten. Je houdt dan nog één slot over voor een slagwapen.

Vuur is je vriend:
Wat andere uitrusting betreft, zijn vuurpijlen je beste vriend. Een recente update van Tiger Knight: Empire-oorlog Ik heb de vuurpijlen uit de goudvaluta van de kassa gehaald en er een normale kopervaluta van gemaakt, dus ik draag tussen de 60 en 120 vuurpijlen. Je kunt veel gratis krijgen van de dagelijkse missies en door de Epic War-modus als beloning te spelen. Vuurpijlen richten in de loop van de tijd schade aan, dus hoewel de korte boog weinig schade aanricht, kan het schieten van opeenvolgende vuurpijlen op je vijand enorme schade aanrichten. Rust ze uit in een van je itemvakken uit het opslagmenu om ze in de strijd te gebruiken. Ik gebruik bijna altijd vuurpijlen tegen vijandelijke spelers.

Harnas kiezen:
Wat bepantsering betreft, het hangt ervan af of je snelheid of bescherming wilt. Ik geef de voorkeur aan snelheid. Zolang ik op afstand blijf en uit de gevarenzone blijf, ben ik automatisch veilig, dus het is voor mij voordeliger om naar het veld en weg te kunnen gaan. Persoonlijk draag ik stoffen harnassen omdat er niets ergers is dan een paard dat je aanvalt en de generaal een knuppel heeft, je op je hoofd slaat en je over het veld laat tuimelen (dit kan letterlijk gebeuren). Doekpantser beschermt je tegen stompe schade. Met een speedcloth-constructie kun je echter inkomende pijlen (en soms paarden) daadwerkelijk omzeilen, dus het is aan jou of je denkt dat dit beter is.

Je belangrijkste vijanden zullen echter waarschijnlijk speercavalerie en rivaliserende boogschutters zijn, dus ik raad metalen pantsering ten zeerste aan om hun doordringende wapens te bestrijden.

Slagwapens kiezen:
Wat wapens betreft, je hebt vier slots om te gebruiken, dus dat geeft je behoorlijk wat opties.

Snelheidsdolk: Het dolk/bronzen korte zwaard heeft een heel gemakkelijke combinatie van drie treffers die je kunt activeren, en als je dit combineert met een licht stoffen pantser, heb je een hoge zijstap- en draaisnelheid. Ga achter de rug van je tegenstander staan ​​en combineer hem tot de dood voor een makkelijke moord. Als je goed bent met je boog, zou hun leven al laag moeten zijn tegen de tijd dat ze dicht bij je komen. Het nadeel is dat de dolk weinig schade heeft en een zeer kort bereik heeft. Meestal maken de lichte bepantsering en wapens het echter gemakkelijk om gewoon je staart te draaien en naar de heuvels te rennen!

Shields: Soms rust ik ook een schild uit om mijn zachte pantser te compenseren en om het blokkeren gemakkelijker te maken. Als je dit doet, doe dan de tweede pijlkoker af. Ik geef de voorkeur aan een groot schild om mijn lichaam en benen te bedekken, omdat rivaliserende boogschutters zich op je zullen richten en het je kansen vergroot om alle inkomende pijlen te blokkeren. Trouwens, als je in melee-gevechten terechtkomt, zal het daar ook bij helpen. Het houten startschild valt door zijn grote formaat mee, maar zal wel makkelijk breken.

tijger-ridder-snoek-2

 

Speer: De speer geeft je bereik en hoge schade, dit is geweldig om je vijanden op afstand te houden. Bij de meeste speren kun je er ook een schild mee uitrusten. Als je veel close-combatt, is een zware bepantsering ook een goede keuze. Maar het is behoorlijk langzaam en onhandig, dus als je je moet terugtrekken, zal het moeilijk zijn.

Snoek: Zoals ik hierboven al zei, zullen paarden je grootste probleem zijn, omdat ze de afstand zo snel kunnen overbruggen, dus een snoek is een goed wapen, maar je kunt bij de snoek geen paard of schild gebruiken. Als je op X drukt, houd je het wapen omhoog om aanstormende soldaten te spietsen. Je snoek uithouden lijkt misschien weinig schade, maar de schade vermenigvuldigt zich op basis van de snelheid, dus als het paard snel rent, zal het meer schade aanrichten. Een goed geplaatste aanval op een aanvallend paard kan hem soms onmiddellijk doden. Je kunt ook vrienden worden met een pikeman en samenwerken! Zowel de speer als de snoek kunnen vrij snel worden ontgrendeld vanaf de Wei-lijn op laag niveau.

Als je een snoek krijgt, kun je als tactiek een speer gebruiken als je belangrijkste wapen, een snoek als je tweede wapen, en je pijl en boog als derde en vierde wapen.

tijger-ridder-over-de-schouder

paarden: Als u ervoor kiest om zelf een paard te gebruiken, houd er dan rekening mee dat lopen te voet en te paard uw nauwkeurigheid zal verminderen. Hoe sneller u beweegt, hoe lager uw nauwkeurigheid zal zijn. Dus besteed veel tijd aan het trainen van schieten vanaf een paard (waarvoor ze een specifieke cursus hebben), of blijf te voet en neem de tijd voor elk schot terwijl je stilstaat. Als je op een paard zit, kun je ook niet achter je linkerschouder schieten, dus je zult je lichaam moeten aanpassen en moeten streven naar een zuiver schot.

Bevoorrading!

tijger-ridder-bevoorradingspijlen

Je kunt meer pijlen krijgen door de basissen over te nemen met het veervleugelpictogram erboven. Verover de basis en klik op de vlag, zodat je pijlvoorraad langzaam wordt opgeladen.

Tactiek en deelnemen aan gevechten

Probeer de vijandelijke generaals niet in je eentje solo te brengen, dan ga je gewoon dood. Probeer te spelen als een tactisch schietspel. Laat je bondgenoten de vijand aanvallen, besluipen en dan vanaf de zijkant aanvallen om de vijand met pijlen te flankeren; als je ook hoger terrein kunt winnen, nog beter. Als de vijand je opmerkt, ren dan terug en vraag hulp aan je bondgenoten. Wees niet bang om je boogschutters te vertellen dat ze moeten blijven staan ​​en ze moeten achterlaten om je terugtocht te dekken. Geef ze het commando om de vijand te laten denken dat je standhoudt. Onthoud dat ze vervangbaar zijn en op de basis kunnen worden vervangen, maar als je sterft, blijf je dood.

Als je ervoor kiest om als boogschutter te fungeren, kun je ook Wei pikeman-soldaten gebruiken om je te beschermen terwijl je achterblijft. Hierdoor kun je een boog en een dubbele pijlkoker bouwen en deze de melee-gevechten laten uitvoeren.

Na niveau 3 krijgen je boogschuttersoldaten de mogelijkheid om een ​​smogbom neer te leggen. Dit is goed en slecht. Het is goed omdat het in de loop van de tijd een klein deel van het leven uitput, maar het is slecht omdat het zowel jou als je team kan beïnvloeden en je visie zal vertroebelen; Als boogschutter is dat rot voor je. Ik gebruik het alleen als mijn tegenstander mij aanvalt en ik geen ruimte heb om me terug te trekken, of als een wanhoopsmaatregel om hem te verblinden en vervolgens te proberen achteruit te gaan en weg te rennen.

Richt op het paard!

tijger-ridder-hold-snoek
Vijandelijke cavalerie is je belangrijkste vijand. Ze bewegen zo snel dat het moeilijk zal zijn om een ​​duidelijke treffer te maken met je langzame pijlen. Bestudeer hun bewegingspatroon, leid het doelwit en richt voor hen uit, en vul dan hun verdomde paard met pijlen! Het paard is veel groter dan de soldaat, dus het is een gemakkelijker doelwit. Haal hun snelheid weg en je houdt een normale voetsoldaat over. Trouwens, wanneer het paard sterft en de generaal de grond raakt, heb je nu ongeveer 2 seconden om hem te vullen met zoveel mogelijk pijlen als je kunt, of hem aan te vallen voordat hij kan opstaan ​​en een vuurwapen kan loslaten. dodelijke melee-combinatie op hem!

Adjudant naar keuze
Persoonlijk denk ik dat Cai Mao een goede adjudant is voor boogschieten, omdat hij je twee nieuwe formaties geeft die je kunt gebruiken die goed zijn voor boogschutters, en hij heeft ook een Dispatch-commando, zodat je je troepen kunt vertellen dat ze naar een specifieke locatie moeten rennen. zonder jou. De formatie in Wing-stijl, waarbij je soldaten zich in twee groepen verdelen, is geweldig voor cavalerie, want als ze ervoor kiezen om in één groep aan te vallen, heb je nog steeds een tweede groep die pijlen in hun rug schiet.

Vollies gebruiken
Met de F5-toets kun je Archer-vollies activeren. Indien geactiveerd, activeert dit een uitgezoomd tactisch beeld van het podium en worden blauwe cirkels weergegeven waar de pijlen de meeste impact zullen hebben. Laat die cirkels zich verzamelen en clusteren voor maximale nauwkeurigheid. Als de cirkels rood worden, betekent dit dat iets uw zichtlijn blokkeert of dat er iets in de weg staat (zoals het dak of een overkapping van een gebouw), dus u zult een beetje van positie moeten veranderen om een ​​duidelijk beeld te krijgen. Als je rode cijfers ziet verschijnen, betekent dit dat je je vijand raakt, grijze cijfers zijn je bondgenoten... ja, als je niet oppast, kun je een team doden.

tijger-ridder-salvo

Er lijkt geen echte bereiklimiet te zijn voor Volley, dus als je een duidelijke zichtlijn hebt en weet waar de vijand is, kun je meestal een salvo lanceren van het ene uiteinde van het level naar het andere. Ik vertrouw niet op vollies omdat ze vaak missen, en als je een heel spel speelt met alleen vollies, kan je aantal kills soms zo laag zijn als enkele cijfers. Maar als het goed wordt gebruikt, kan het een verwoestende aanval zijn om tientallen vijanden tegelijk uit te roeien.

Het ondergelopen stadspodium is de ergste nachtmerrie voor boogschutters, omdat er zoveel daken zijn die je pijlen blokkeren. Als je de vollies niet goed kunt gebruiken en je merkt dat je veel mist of weinig schade aanricht, is het soms beter om dichter bij de actie te komen en je soldaten en team te helpen persoonlijk moorden te plegen. Last but not least: vergeet niet de shift ingedrukt te houden om in te zoomen voor nauwkeurigere opnamen. Geloof me, het helpt enorm!

Dat is ongeveer alles wat je moet weten over het spelen van een boogschutter. Als je nog meer advies of tactieken hebt, deel dit dan hieronder in de reacties.

Andere gidsen