Hoe was het artikel?

1457210cookie-checkDe ontwikkeling van Kingdom Hearts 3 werd een jaar vertraagd vanwege Unreal Engine 4
Nieuws
2017/07

De ontwikkeling van Kingdom Hearts 3 werd een jaar vertraagd vanwege Unreal Engine 4

Mensen hebben zich afgevraagd hoe de ontwikkeling precies zal verlopen Kingdom Hearts 3 heeft zo lang geduurd. Het werd al in 2013 aangekondigd, er werd onthuld dat het in 4 op de Unreal Engin2014 draaide, en we hebben nu pas een voorlopige releasedatum voor 2018 ontvangen. Dus wat is de vertraging?

Think GamespotTijdens de D23 Expo van dit jaar, georganiseerd door Disney, onthulde gamedirecteur Tetsuya Nomura tijdens een groepsinterview via vertaler dat de hele productie een jaar aan tijd verloor omdat hij gedwongen werd de Unreal Engine 4 te gebruiken, zeggende ...

“Er werd besloten om over te stappen op een externe [engine]…Unreal Engine 4,” […] “Dus daar zijn we op overgestapt. Helaas was er een beetje tijd die moest worden teruggedraaid en opnieuw moest beginnen. Er was dus een kleine tegenslag, maar het was een beslissing die het bedrijf moest nemen, dus het was onvermijdelijk.”

Voor degenen die aandacht hadden besteed aan de initiatieven van Square voordat de PS4 en Xbox One uitkwamen: ze wilden op een gegeven moment een interne engine genaamd de Luminous Engine gebruiken voor hun toekomstige projecten. In 2012 leek het erop dat de Luminous voor Square zou zijn wat de Frostbite was voor Electronic Arts. Het was echter niet de bedoeling. Door het gebrek aan pk's onder de motorkap van de PS4 en Xbox One was de Luminous net iets te veel voor de consolehardware.

Later schrapte Square het idee om de Luminous te gebruiken en liet interne studio's overstappen op de Unreal Engine 4 nadat ze een licentie voor een multi-game deal met Epic Games hadden gekregen om hun game-engine te gebruiken.

Na Kingdom Hearts 3 werd in 2013 aangekondigd voor de PS4, het was slechts een jaar later dat Square aankondigde dat ze het team hadden laten overstappen naar de Unreal Engine 4, zoals gerapporteerd door Game Rant.

Het wisselen van game-engines is geen gemakkelijke taak, en zeker geen lachertje. Zoals Nomura tijdens het interview aangaf, veroorzaakte dit het team grote vertragingen, tot wel een jaar, omdat ze alle activa, alle code en alle functies moesten overbrengen. Voor sommige dingen moesten ze helemaal opnieuw beginnen, zoals het volledig herzien en opnieuw uitvoeren van de speciale effecten.

Volgens Nomura in een aparte Gamespot-artikel, gezien dat Final Fantasy VII: Remake en Kingdom Hearts 3 beide draaien op de Unreal Engine 4, wilde hij er zeker van zijn dat ze met volledig originele speciale effecten en deeltjeseffecten kwamen om te helpen differentiëren Kingdom Hearts 3 van alle andere games met Unreal Engine 4.

Dus technisch gezien kwamen ze pas rond 2015 echt van de grond, toen ze volledig op weg waren met de ontwikkeling. Een ander obstakel was dat Square gierig was als het erom ging Nomura van personeel te voorzien om de game(s) te voltooien.

Nomura legde uit dat hij verzoeken om meer personeel heeft ingediend, maar Square was niet zo bereid om de trekker over te halen en meer mensen aan het project te zetten …

“Aan het begin van het project hadden we een plan van de periode die het zou duren voordat we de inhoud zouden creëren, en we hadden vastgelegd dat we na die en die jaren meer personele middelen zouden moeten toevoegen,”

 

“We hadden het aan ons hoofdkantoor voorgelegd en goedgekeurd, maar het interne personeel is zeer beperkt en er lopen verschillende projecten binnen ons bedrijf, dus helaas is de timing niet gelukt. We moesten dus rekening houden met de timing die geschikt was voor het bedrijf. Het bedrijf neemt de beslissingen, dus helaas heb ik daar soms geen controle over.”

Het klonk alsof Square het werk van Nomura eigenlijk een stuk moeilijker voor hem maakte, eerst door ze over te schakelen naar de Unreal Engine 4 en vervolgens door de toegewezen middelen voor het project te verspillen. We zullen zien hoe goed Nomura toen met die beperkingen en wegversperringen kon omgaan Kingdom Hearts 3 wordt in 2018 gelanceerd voor de Xbox One en PS4.

Ander nieuws