Hoe was het artikel?

1510370cookie-checkMashinky Beginnersgids: Basisbouwtips leren
Guides
2017/10

Mashinky Beginnersgids: Basisbouwtips leren

Als je op zoek bent naar een beginnershandleiding voor Jan Zeleny's Mashinky, deze gids behandelt het uitgangspunt van de treinsim en hoe u bloksignalen kunt begrijpen. Mashinky is momenteel beschikbaar voor pc via Steam Early Access en kost $ 24.99.

Wanneer je voor het eerst begint Mashinky je start het spel als hoofd van een transportbedrijf. Later zul je merken dat je sporen moet bouwen en uitzetten over verschillende terreinen (sommige eenvoudig, andere complex), terwijl je onderzoek doet naar nieuwe voertuigen die je kunt kopen.

Nadat u begrijpt welk voertuig wat doet, krijgt u de taak routes te beheren en aan te leggen in een poging te concurreren terwijl u zich aan de economische regels houdt. Met andere woorden, u doet dit allemaal om winst te maken door passagiers en vracht te vervoeren.

Als je nieuw bent bij het spel, denk ik dat je je afvraagt: hoe doe je dit allemaal zonder botsingen te veroorzaken en de routes te begrijpen om efficiënte paden te creëren? Er bestaat zoiets als bloksignalen. Hun hele doel is om te voorkomen dat treinen van het ene blok in een ander blok terechtkomen en met een andere trein een wereld van pijn veroorzaken.

Begin met het maken van een cirkel die 13 of 14 velden in beslag neemt en laat deze met zichzelf verbinden. Deze cirkel wordt een blok genoemd. Als we ergens op dit blok een signaal toevoegen, hebben we een ‘linker’ en een ‘rechter’ kant bij de hand, maar omdat het verbinding maakt, is het één blok dat theoretisch constant een rood lampje zou hebben.

Om dit hele blok te scheiden, voegt u nog een sein toe parallel aan het bestaande sein en je hebt nu twee blokken op één cirkelvormige rail. Hierdoor ontstaat een scenario waarin één trein de seinen kan passeren en rond kan rijden zonder dat er een rood licht brandt.

Aan weerszijden van de cirkel met twee signalen kun je een “L”-vormig stuk plaatsen om door de rechter- of linkerkant te gaan in een hoek van 90 graden of in dezelfde richtingen en graden, maar dan omgedraaid in het midden van de cirkel. Wanneer de “L”-vorm de cirkel snijdt, wordt het geheel één. Om dit te voorkomen, plaatst u een derde signaal op de L-vorm. Je track zou eruit moeten zien als degene die Steam-gebruiker Psojed heeft gepost als je klaar bent:

Mashinky-gids 2

Je kunt verschillende soorten kruisingen maken, zoals driewegsporen, vierwegsporen, ruitvormige kruisingen, enzovoort. Vergeet niet om de juiste signalen aan uw oversteekplaats toe te voegen, zodat deze correct werken zonder dat er potentiële crashpunten op uw bouwwerk aanwezig zijn.

Twee video's waarin wordt uitgelegd hoe Mashinky werkt tijdens de Early Access-fase kun je bekijken, dankzij SB-gaming.

Als je meer hulp nodig hebt bij dit spel en meer wilt leren over blokken en signalen of het opnieuw toewijzen van bedieningselementen, kun je terecht Psojed-gidspagina or Team Misha-gidspagina on Stoom.

De officiële website mashinky.com kan worden bereikt door de gegeven link te bezoeken.

Andere gidsen