Hoe was het artikel?

1507680cookie-checkTotal War: Warhammer 2 Skaven-legergids
Guides
2017/10

Total War: Warhammer 2 Skaven-legergids

Nu Total War: Warhammer 2 is uit en beschikbaar voor pc-gamers, veel spelers duiken in de PvP-modi, de singleplayer-campagne en de schermutseling-modi van de game in de hoop de wet van het land te worden en iedereen te veroveren die hen in de weg staat. Voor sommige gamers is het echter een beetje moeilijk om op veroveringstocht te gaan als ze geen idee hebben hoe ze met een specifieke factie moeten overwinnen. Gelukkig zijn er een paar tutorials en walkthroughs beschikbaar om je te helpen kennis te maken met elke factie, inclusief een Skaven-legergids voor Total War: Warhammer 2.

YouTuber QuickyBaby heeft feitelijk een video van 18 minuten samengesteld over elk van de Skaven-eenheden en hun capaciteiten, waardoor gamers een gedetailleerd beeld krijgen van welke eenheden het beste zijn voor welke scenario's, en wat hun voor- en nadelen zijn op het slagveld. Je kunt het hieronder bekijken.

De video begint met de Lords, zoals Queek Hoofdtaker. Hij is een duellist, anti-infanterie, heeft pantserdoordringende vaardigheden en is een gepantserde eenheid. Hij heeft 110 bepantsering, redelijk laag leiderschap van slechts 62 en een ondergemiddelde snelheid van 40. Hij kan matige schade aanrichten met 63 melee-aanval, 42 melee-verdediging en een oplaadbonus van 50. Hij pakt een gemene klap in als je pech hebt genoeg om door hem geraakt te worden, omdat zijn wapenschade op 420 staat.

Queek Headtaker is speciaal ontworpen om tegen andere vijandelijke Lords te vechten, vooral gezien het feit dat hij debuffs heeft die de verdediging van zijn vijanden kunnen verlagen terwijl hij de strijd in stormt.

Total War Warhammer 2 Lord Skrolk

Heer Skrolk is de andere Skaven Lord, maar hij is niet echt een vechter... hij is een tovenaar. Hij heeft spellcaster-bonussen, de mogelijkheid om plagen op vijanden te laten vallen, is waanzinnig en heeft een aantal behoorlijke melee-mogelijkheden als het moeilijk wordt in gevechten van dichtbij.

Lord Skrolk heeft slechts 30 bepantsering, 48 leiderschap en 42 snelheid, waardoor hij nogal inefficiënt is in het manipuleren van het slagveld als een soort leider. Hij heeft een behoorlijke melee-aanvalsschade van 62, maar zijn melee-verdediging is slechts 45. Zijn wapensterkte is 434. Skrolk's belangrijkste vaardigheden zijn het gebruik van zijn spreuken, zoals Pestilence Breath, en het oproepen van ratten om hem te helpen, samen met de mogelijkheid om een ​​gigantische geestrat te gebruiken die vijanden kan vergiftigen in een kegel die pest wordt genoemd.

De volgende op de lijst is het vleesschild dat bekend staat als Skavenslaven. Ze hebben laag leiderschap en slechte strijd en verdediging. Skavenslaves zijn echter ontworpen om vijanden met grote aantallen te overweldigen. Ze hebben zelfs een 'Expendable'-bonus omdat ze extreem goedkoop in aanschaf zijn en je niet veel grondstoffen opleveren. Ze hebben 0 bepantsering, gemiddelde snelheid en een wapensterkte van slechts 18.

Clanraten zijn de volgende op de lijst. Ze zijn bijna identiek aan de Skavenslaves, afgezien van het feit dat ze een iets hoger leiderschap hebben, zodat ze minder snel een gevecht zullen ontwijken, en ze hebben een beter pantser met een rating van 25. Ze doen nog steeds weinig schade en hebben een slechte verdediging. , maar ze zullen zeker langer meegaan op het slagveld als vleesschild. Ze zijn er ook in de vorm van twee soorten, één met een zwaard en één met een schild.

Storm ongedierte worden beschouwd als de elite van de Skaven-infanterie, met een hoge pantserrating van 90 en een leiderschapsrang van 60. Ze zijn niet snel, maar ze zullen meer schade aanrichten en meer schade opvangen dan hun andere infanteriegenoten. Hun bonus is dat ze zowel gepantserd als afgeschermd zijn.

De volgende op de lijst zijn de Pestmonniken. Ze zijn speciaal afgestemd op infanterie met dubbele zwaarden. Ze hebben ook een anti-infanteriebonus, krijgen extra schadedelerverbeteringen en zijn waanzinnig. Ze hebben nauwelijks een pantser, maar ze hebben wel een hoog leiderschap. De eenheidsgrootte van de Plague Monks is ook kleiner dan die van de andere infanterie-eenheden, maar ze hebben wel veel schade. Ze zijn ook zeer inefficiënt tegen tegenstanders op lange afstand vanwege hun lage pantserwaarde.

De Pestmonnik wierookvatdragers zijn een dorsvlegel-infanterie-eenheid met pantserdoordringende vaardigheden, schade toebrengende vaardigheden, waanzin en het vermogen om hun tegenstanders te teisteren. Hun pantserclassificatie is slechts 10, maar ze hebben een extreem hoog leiderschap en een behoorlijke wapensterkte, waardoor ze zeer effectief zijn als ze spaarzaam worden gebruikt.

Total War Warhammer 2 - Pestwierookvaten

Volgende zijn de Doodlopers. Ze zijn nog een infanterie-eenheid met dubbel zwaard die inkomende vijandelijke aanvallen kan ontwijken en tegenstanders kan stalken met verborgen bommen. Ze hebben een pantserrating van 20, een hoge leiderschapsrating van 68, een goede snelheid van 54 en een vrij lage melee-aanval en verdediging. Dankzij hun huilende zwaardvermogen kunnen ze het pantser van de vijand snel verminderen.

Wat de afstandseenheden betreft, de Skavenslave-slingers zijn het laagste niveau van het stel. Ze zijn een raketinfanterie die is ontworpen om vervangbaar te zijn, net als hun melee-tegenhangers. Het zijn vleesschilden met slechte leiderschapskwaliteiten. Ze hebben 0 bepantsering, beoordelingen van één cijfer als het gaat om melee- en melee-verdediging, en vrijwel geen kostenbonus. Hun hoogtepunt is dat ze een extreem goedkope eenheid zijn om te kopen.

De Nachtlopers zijn een andere groep afstandseenheden, behalve dat ze een langeafstandsversie zijn van de Doodlopers. Ze zijn oké als het gaat om melee-gevechten en hebben een pantserbeoordeling van 10, met goed leiderschap. Ze hebben een goede snelheid met een rating van 54 en de mogelijkheid om te schieten terwijl ze bewegen, waardoor ze een geweldige eenheid zijn om te gebruiken bij het achtervolgen of proberen een andere vijandelijke eenheidsdivisie in het nauw te drijven.

De Poison Wind Globadiers zijn een andere langeafstandseenheid in het Skaven-leger, die gifwindbollen als hun favoriete wapen gebruikt. Ze zijn gepantserd zodat ze tegen een stootje kunnen, en ze hebben pantserdoordringende raketten. Ze zijn speciaal ontworpen om grote tegenstanders uit te schakelen dankzij hun anti-grote buff. Ze hebben een pantserrating van 100 en fatsoenlijk leiderschap, maar ze zijn behoorlijk traag, hebben een slechte melee-aanval en verdedigingsrating, maar een matig bereik van hun raketten.

Total War Warhammer 2 - Warpfire-werpers

De Warpfire-werper eenheid is nog een andere langeafstandseenheid, gericht op warpfire-projectielen die naar vijanden kunnen worden gelobd. Het is een anti-infanterie-eenheid met een hoge schadeopbrengst. Ze hebben een goede bepantsering op 40-jarige leeftijd en leiderschap in het middensegment. Hun echte hoogtepunt is dat ze 112 langeafstandsraketten hebben beschadigd. Ze zijn een van de gevaarlijkste langeafstandseenheden in het spel.

Goot lopers zijn eliteversies van de Night Runners. Ze krijgen de Vanguard-inzetbonus en kunnen vijandelijke eenheden stalken, ze kunnen een striknet gebruiken om tegenstanders te vertragen, en ze kunnen ook schieten terwijl ze bewegen, waardoor ze perfect zijn om vijanden in een val met aas te lokken, of om te vliegeren ze rond het slagveld. Ze hebben niet veel munitie en hun bereik en bereik is klein, maar ze kunnen goed naar binnen rennen, schade aanrichten en eruit komen.

We gaan verder met de artillerie… de Skaven hebben een Pestklauw Katapult. Het kan worden gebruikt om een ​​pestbesmetting op vijandelijke eenheden los te laten, waarbij gebruik wordt gemaakt van pantserdoordringende raketten met anti-infanteriecapaciteiten. Het heeft een extreem groot bereik met een rating van 400 en een hoge raketschade van 158. Het is duidelijk dat het niet goed is om veel te worden verplaatst, maar het is een geweldig stationair apparaat om vijanden van grote afstand uit te schakelen.

De Skaven beschikken ook over belegeringsartillerie zoals de Warp Bliksemkanon, dat is ontworpen om grote eenheden neer te halen met behulp van pantserdoordringende kogels. Het heeft een nog groter bereik dan de Plagueclaw Catapult (430), en richt raketschade ter waarde van 194 punten aan.

Total War Warhammer 2 - Doomwiel

De Skaven Doemwiel is een oorlogsmachine-eenheid, kan tegenstanders zappen met pantserdoordringende rondes en is ontworpen als een anti-infanterie-eenheid. Het is extreem goed gepantserd met 100 punten en heeft hoge snelheid, hoog leiderschap en een wapensterkte van 280.

Het volgende is de monstersectie van het Skaven-leger... te beginnen met de Ratten Ogers. De Rat Ogres zijn ontworpen om door vijandelijke linies heen te stormen. Ze hebben grote schade en hoge HP, waardoor ze alles op hun pad kunnen verwoesten.

Eindelijk is er de Hell Pit-gruwel, wat een angstaanjagend uitziend monster is. Het heeft 50 bepantsering en 90 leiderschap. Het heeft een behoorlijke snelheid voor zijn grootte op 58, en gematigde melee-aanval en verdediging. De echte kracht zit echter in de wapensterkte, die 500 bedraagt, waardoor hij vrijwel alles op zijn pad kan vernietigen. Het is “te verschrikkelijk om te sterven”, veroorzaakt terreur bij vijandelijke troepen (en terecht), heeft het vermogen om te regenereren en dringt door gepantserde eenheden heen. Dit is het ding waar Cthulhu's nachtmerries van gemaakt zijn.

Het enige dat goed werkt tegen de Hell Pit Abomination is artillerie met hoge impact of vuurmagie.

Andere gidsen