Hoe was het artikel?

1538360cookie-checkBioWare heeft nog steeds plannen voor massa-effecten, ook al werd Andromeda wakker en ging failliet
Nieuws
2019/02

BioWare heeft nog steeds plannen voor massa-effecten, ook al werd Andromeda wakker en ging failliet

In een studioprofiel gepubliceerd op 11 februari 2019 Veelhoek, slaagde de outlet erin om met verschillende personen van BioWare te praten, waaronder algemeen directeur Casey Hudson en uitvoerend producent Mike Darrah. Beide leidinggevenden legden dat ondanks uit Mass Effect: Andromeda eindigend met een nogal financieel zure noot, heeft de studio nog steeds ideeën in hun hoofd. Ze hebben ook plannen om de serie op een bepaald moment nieuw leven in te blazen, hetzij met een gloednieuw avontuur, hetzij door verder te gaan waar een bestaand avontuur was gebleven.

Volgens Mike Darrah vertelde hij Polygon...

“We zijn zeker nog niet klaar met Mass Effect. Er zijn veel verhalen te vertellen. We zouden aan de draad kunnen trekken die we met Andromeda hadden gelegd; we zouden de draad uit Mass Effect 3 kunnen gebruiken. Er valt nog veel interessante ruimte te verkennen.”

Het is interessant dat Darrah specifiek de laatste twee controversiële titels in de serie noemt, waarvan er één voor veel negatieve feedback van fans zorgde omdat de eindes niet noodzakelijkerwijs waren uitgewerkt naar de verwachtingen van degenen die de meerjarige reis sinds 2007 hebben ondernomen, en de andere werd in 2017 een lachertje omdat de lancering kapot en schijnbaar onvolledig was.

Wat meer is, is dat dit een van de manieren is waarop Social Justice Warriors hebben geprobeerd de slechte perceptie ervan te verzachten Mass Effect: Andromeda is door de schuld bij de Frostbite-game-engine van DICE leggen, zeggend dat het niet is ontworpen voor RPG's of niet goed kan worden geschaald voor avonturengames. Veel ongeschoolde activisten die zich voordoen als gamejournalisten herhalen dit gespreksonderwerp en leggen voortdurend de schuld bij de Frostbite.

Wat plaatsen als Polygon, Kotaku en PC Gamer niet hebben opgemerkt, is dat de Frostbite al eerder voor een RPG werd gebruikt Mass Effect: Andromeda. Ja, BioWare had de Frostbite 3-game-engine gebruikt om te bouwen Dragon Age: Inquisition, dus het is niet zo dat de Frostbite niet buiten FPS-games kon schalen; je moest gewoon de vaardigheden, het talent en de kennis hebben om de motor te laten spinnen, iets wat het personeel van BioWare Montreal ontbeerde.

Terwijl de Frostbite misschien is gebouwd voor games zoals Slagveldkonden andere, meer competente ontwikkelaars de engine heroriënteren voor games als de nieuwste Madden NFL uitstapjes, en zelfs de meest recente FIFA titels.

Je kunt duidelijk zien hoe het EA Sports-team erin is geslaagd de Ignite Engine te verbeteren en de Frostbite bijna elk aspect van games naar een hoger niveau te tillen. Madden NFL, zoals blijkt uit de onderstaande video van YouTuber AltChar.

BioWare Montreal koos er echter voor om de motor de schuld te geven van de tekortkomingen Mass Effect: Andromeda, en veel ongeschoolde gamejournalisten zijn op de schuldtrein gesprongen om de aandacht af te leiden van het feit dat diversiteit mensen aanneemt en ideologische vooringenomenheid heeft de ontwikkeling van het land aangetast Mass Effect: Andromeda.

De onvermijdelijke slechte verkoop van het spel was de reden dat EA de serie voorlopig opzij zette en de game een plek op de markt opleverde. Word wakker; Ga brak hoofdlijst.

Toch stelt Casey Hudson dat ze er nog plannen voor heeft Mass Effect, ze moeten gewoon de tijd vinden om er aan toe te komen...

“In mijn ogen leeft het nog heel erg. Ik denk voortdurend aan dingen waarvan ik denk dat ze geweldig zullen zijn. Het is gewoon een kwestie van er zo snel mogelijk weer mee aan de slag te gaan.”

Zoals Polygon opmerkt, heeft BioWare dat nog steeds Hymne voorbereiden om binnenkort uit te komen voor pc, PS4 en Xbox One. Maar daarna heeft het team nog steeds geen tijd om iets aan te pakken Mass Effect gerelateerd omdat ze nog steeds bezig zijn Dragon Age: Dread Wolf stijgt, dat binnenkort uitkomt voor thuisconsoles en pc. Als deze twee spellen klaar zijn, Mass Effect zou ergens na 2021 weer op de rol kunnen staan, ervan uitgaande dat Hymne is geen verkoopmislukking en BioWare wordt niet gesloten.

(Bedankt voor de nieuwstip Ebicentre)

Ander nieuws