Hoe was het artikel?

1486610cookie-checkGoogle Stadia-games zijn mogelijk niet goedkoper dan volledig geprijsde AAA-titels
Mobile
2019/06

Google Stadia-games zijn mogelijk niet goedkoper dan volledig geprijsde AAA-titels

In een recent rondetafelgesprek heeft Phil Harrison van Stadia uitgelegd dat je niet mag verwachten dat de games op het streamingplatform minder kosten dan andere standaard, volledig geprijsde AAA-titels.

Spreken met Eurogamer, toen hem werd gevraagd of Stadia-titels al dan niet de volledige prijs zouden hebben, verklaarde Harrison...

“Ik weet niet waarom het goedkoper zou zijn. […]

 

“De waarde die je krijgt van de game op Stadia betekent dat je deze op elk scherm in je leven kunt spelen: tv, pc, laptop, tablet, telefoon. Ik denk dat dit waardevol zal zijn voor spelers.

 

“Dat, en: “In theorie zal de Stadia-versie van een game de hoogst mogelijke kwaliteit van innovatie en verfijning hebben aan de kant van de game-engine.”

Er zullen dus eigenlijk twee versies van Stadia zijn: een gratis versie die in 2020 uitkomt en de pro-versie voor $ 9.99 die dit najaar verschijnt.

Welke versie je ook kiest, je zult voor de games op de streamingdienst apart moeten betalen, ook al ben je geen eigenaar van de games en kun je ze niet offline spelen. Dit betekent dat je alleen toegang hebt tot de games als je internet in schone en onberispelijke staat werkt en als de cloudservices van Google in schone en onberispelijke staat actief zijn.

Maar het hanteren van de prijs van een game bovenop een abonnement op de streamingdienst zonder enige manier om de titels te bezitten, is een behoorlijk hoge vraagprijs voor gamers, vooral als ze het volledige prijskaartje van $ 60 zullen dragen. Harrison verklaarde dat uitgevers en ontwikkelaars kunnen fluctueren en ook de prijs van Stadia-software kunnen kiezen, dus journalisten moeten uitgevers misschien vragen aan welke prijzen ze dit najaar titels op Stadia gaan prijzen...

“De uitgever of de ontwikkelaar heeft net zoveel controle over de prijzen als wij, dus het is voor mij een beetje moeilijk om te zeggen wat de prijzen op dit moment zullen zijn. Maar we zullen ons uiteraard zeer bewust zijn van de heersende prijzen op de markt.”

U bent dus niet alleen verplicht aan Google en hun service om de games die u koopt te spelen, maar de games kunnen net zo duur zijn als hun fysieke tegenhangers.

Veel mensen met gezond verstand (tegenwoordig een schijnbaar zeldzame eigenschap bij mensen) merkten in het commentaargedeelte van het Eurogamer-artikel op dat Stadia geen enkel voordeel voor de consument biedt.

Harrison leek zich terdege bewust van dit sentiment, omdat zelfs hij zei dat het doel van Stadia was om afstand te nemen van fysieke inhoud...

“We bevinden ons absoluut in een geweldig moment van transitie en ommekeer in de sector, waarbij we uitgaan van een eigendomsconsumptiemodel. Over de hele wereld zijn we het fysieke digitale omslagpunt al ver voorbij. Vooral in Groot-Brittannië versnelt dat naarmate de tijd verstrijkt.”

Maar dit roept duidelijk terug op de vraag die door commentatoren werd gesteld: wat levert het de consument op?

In wezen is dit een dienst die alles tegen de consument opstapelt. Onbetrouwbaarheid in service, geen eigendomsopties, dure streaming voor degenen die in 4K spelen en een manier om de titels die je koopt te verzamelen.

Tenzij Google de Stadia aan consumenten dwingt door de markt te overspoelen met producten en advertenties, is het onmogelijk dat dit apparaat organisch van de grond kan komen.

(Bedankt voor de nieuwstip P Alle Lolis zijn koninginnen)

Ander mobiel