Hoe was het artikel?

1564290cookie-checkHet hoofd van Xbox Game Studios is niet van plan om het tegen Sony op te nemen
Nieuws
2020/01

Het hoofd van Xbox Game Studios is niet van plan om het tegen Sony op te nemen

Ik weet zeker dat je je nog herinnert toen we het hadden over Phil Spencer, hoofd van het Xbox-merk, en zei dat hij wil concurreren met de volgende generatie? Nou, het lijkt erop dat zijn partner Matt Booty, hoofd van Xbox Game Studios, niet van plan is om te concurreren of het tegen Sony op te nemen als de Xbox Series X rond dezelfde tijd als de PS5 uitkomt.

Eind 2019 merkte Spencer op dat hij meer RPG's wilde op de Xbox-consolefamilie en dat hij volgens de volgende generatie wilde concurreren met de Xbox Series X. videogameschronicle.com:

“We hadden jaren geleden de discussie 'willen we nog een generatie gaan doen?' Ja, en denken we dat er nog meerdere generaties voor ons zullen liggen? Ik denk eigenlijk dat dat waarschijnlijk wel het geval is. Dus we gaan all-in. We gaan all-in voor Project Scarlett [Xbox Series X] en ik wil meedoen, en ik wil op de juiste manier concurreren. Daarom zijn we gefocust op cross-play en backwards. compatibiliteit."

Integendeel, het lijkt erop dat Booty niet op het schip van de volgende generatie springt om te strijden of te concurreren met rivalen als Sony. In plaats daarvan gelooft het hoofd van Xbox Game Studios dat het bedrijf andere wegen kan verkennen dan de strijd tegen het blauwe merk.

Bedankt voor de website gamingbolt.com, leren we wat meer over Booty en zijn mening over de prestaties van Sony en de PS4. We leren ook meer over zijn plan met betrekking tot de Xbox Series X:

“Allereerst heeft Sony fantastisch werk geleverd over de hele linie in termen van wat ze hebben gedaan met het opbouwen van een publiek, het verkopen van consoles en uiteraard een aantal geweldige, geweldige games die uit hun first party-teams zijn voortgekomen. Ik probeer de zaken niet te framen als een onderlinge strijd met Sony, maar in plaats daarvan denk ik dat het aan ons is om ons op drie dingen te concentreren. Allereerst moeten we de beloften die we doen waarmaken. Dus als we zeggen dat een game op een bepaald tijdstip uitkomt, moeten we dat ook voor elkaar krijgen. We moeten alleen beter worden in de uitvoering ervan.

 

We moeten ervoor zorgen dat we de lat hoog houden als het om kwaliteit gaat, en dat we games uitbrengen waar we trots op kunnen zijn en waar de fans trots op kunnen zijn als exclusieve Xbox-games.

 

En ten slotte moeten we doorgaan met het bouwen van personages, verhalen en werelden die generaties, apparaten en platforms kunnen overstijgen. Weet je, als je kijkt naar zaken als de Marvel-personages of Lord of the Rings, toen die Marvel-personages voor het eerst werden uitgevonden in de jaren zestig, wist niemand dat er iets zou komen dat Netflix heette.

 

Maar toch, hier zijn we dan. En weet je, de Marvel-bibliotheek speelt een grote rol in videostreaming. En dus denk ik dat we geluk hebben met werelden en universums als Halo, waar personages zijn die tv-series, boeken, stripboeken en allerlei soorten games kunnen ondersteunen.”

Booty is van mening dat het Xbox-team zich moet concentreren op het bouwen van ‘personages, verhalen en werelden die generaties, apparaten en platforms kunnen overstijgen’, en tegelijkertijd ‘kwaliteitsgames’ moet produceren.

Ik vraag me af hoe dit ‘initiatief’ zal uitpakken, aangezien Spencer wil concurreren met andere merken terwijl hij cross-play en achterwaartse compatibiliteit als verkoopargument gebruikt, terwijl Booty wil afstappen van de confrontatie met Sony door zich te concentreren over kwaliteit en personages/werelden die kunnen overstijgen van videogames tot films.

Welnu, we zullen ontdekken hoe de Xbox Series X presteert nadat Q4 2020 aanbreekt en of het team zal strijden tegen Sony en de PS5 of zal vertrouwen op “kwaliteitsgames en films” om het hoofd boven water te houden.

Ander nieuws