Hoe was het artikel?

1593430cookie-checkDe maker van Skelattack reageert op de kritiek op het verhaal van One Angry Gamer
Nieuws
2021/06

De maker van Skelattack reageert op de kritiek op het verhaal van One Angry Gamer

David Stanley, de maker van Skelattack, heeft gisteren een diepgaand antwoord gegeven op ons artikel waarin kritiek werd geleverd op enkele elementen van de manier waarop dat verhaal eindigde. Zijn reactie is gedetailleerd en genuanceerd en ik zal er hieronder een screenshot van plaatsen:

Ik stel deze reactie zeer op prijs. Niet alleen vanwege wat het specifiek zegt, maar ook omdat het laat zien dat het verhaal van Skelattack met liefde is gemaakt, door mensen die veel geven om Skully en de wereld die ze hebben gecreëerd.

En wat de inhoud van het antwoord zelf betreft, zult u zien dat de heer Stanley het eigenlijk eens is met onze mening dat de mensen geen schurken waren en in feite net zo goed het recht hadden om onsterfelijkheid te zoeken als de monsters het recht hadden om te proberen en red de Blauwe Vlam. Hij vermeldt ook dat de schrijvers veel ideeën hadden om dit punt aan het einde en overal te benadrukken, maar deze ideeën werden helaas afgebroken toen de releasedatum van het spel naderde.

Stanley zegt ook dat hij ons idee om voor een menselijk personage te spelen in een vervolg leuk vond en dat hij die game graag zou maken, op voorwaarde dat Konami (die nu de rechten op Skelattack bezit) wil doorgaan.

Door deze reactie ben ik Skelattack in een ander licht gaan bekijken. Hoewel ik altijd van het artwork en de platformactie hield (en die knaagdieren, ze zijn de beste!), was mijn sympathie voor de zoektocht van de mens naar onsterfelijkheid en mijn teleurstelling dat de monsters de Blauwe Vlam niet deelden een wegversperring voor mijn genietend van het verhaal - zoals destijds was ik er zeker van dat de ontwikkelaars het niet eens zouden zijn met deze mening. Maar nu ik weet dat de makers van Skelattack geloven dat beide kanten gerechtvaardigd zijn en dat het oké is als je de kant van Serenity en de mensen kiest, zal ik mijn standpunt moeten heroverwegen.

Nee, Skelaanval probeert je NIET tegen de mensen te laten wortelen. Het geeft je twee even geldige kanten en stelt je in staat om te kiezen met wie je mentaal de kant kiest, zelfs als je voor Skully speelt.

Dat is een punt in het voordeel van het verhaal. Hoewel ik nog steeds teleurgesteld ben dat de mensen ook geen onsterfelijkheid konden bereiken (omdat ik geloof dat het gemakkelijk zou zijn geweest voor de onderwereld om gewoon de vlam te delen zodat beide partijen voor altijd kunnen leven), zal ik Skelattack waarschijnlijk opnieuw bezoeken met dit nieuwe perspectief in gedachten , terwijl hij tegen alle verwachtingen in hoopt dat er ooit een Skelattack-vervolg komt dat zich richt op een menselijk personage dat onsterfelijkheid voor de hele mensheid probeert te brengen.

Konami, de bal ligt bij jou om David en zijn team terug te halen om dit vervolg mogelijk te maken!

Ander nieuws