Hoe was het artikel?

1421560cookie-check#GamerGate-dekking heeft geen evenwichtige berichtgeving nodig, zegt radiodirecteur van CBC
Angry Assault
2015/07

#GamerGate-dekking heeft geen evenwichtige berichtgeving nodig, zegt radiodirecteur van CBC

We zijn op een punt gekomen waarop de CBC er alles aan zal doen om de hakken in het zand te zetten en hun standpunt te verdedigen, zelfs verachtelijk vasthouden aan onwaarheden. Na meer dan 10 bevooroordeelde hitstukken op #GamerGate te hebben gedraaid, hebben ze nog geen eerlijk beeld van het schandaal gegeven. Lynda Shorten, directeur van CBC Radio voor Network Talk, heeft onlangs het standpunt van de omroeporganisatie verdedigd om zich alleen te concentreren op de “negatieve” aspecten van #GamerGate.

In een weerwoord per e-mail aan een bezorgde lezer over een stuk dat werd uitgezonden op CBC Radio Februari 25th, 2015 – een stuk met Brianna Wu en veel verkeerde informatie over #GamerGate en de Law & Order: SVU-aflevering die was gebaseerd op de hashtag – Shorten verklaarde schaamteloos …

“Hoewel het journalistieke beleid van CBC verwacht dat onze berichtgeving verschillende standpunten in evenwicht brengt, erkent het ook dat evenwicht niet noodzakelijkerwijs een soort wiskundige gelijkwaardigheid betekent. Evenwicht betekent bijvoorbeeld niet dat elke stem die kritiek heeft op GamerGate onmiddellijk moet worden geplaatst tegenover een even krachtige stem die GamerGate steunt. Het is niet altijd mogelijk of zelfs wenselijk om in de korte tijd die beschikbaar is voor één verhaal alle relevante standpunten te belichten. Evenwicht is inderdaad een geavanceerder concept dat kan worden bereikt over een reeks programma's of een bepaalde periode. Het belangrijkste is om ervoor te zorgen dat verschillende standpunten op een rechtvaardige manier worden behandeld.”

Als evenwicht een ‘geavanceerd concept’ is dat over een langere periode kan worden bereikt, waarom is er dan geen eerlijke rapportage over #GamerGate door de CBC? Ze behandelen het onderwerp nu al bijna een jaar, in bijna een dozijn artikelen.

En waarom is het oké als ze hun eigen ethische code overtreden om een ​​groep mensen onder een hashtag te besmeuren?

Hun eigen ethische code stelt…

“Wij dragen bij aan een geïnformeerd debat over kwesties die belangrijk zijn voor de Canadezen door een diversiteit aan meningen te weerspiegelen. Onze inhoud op alle platforms biedt een breed scala aan onderwerpen en opvattingen.

 

“Als het om controversiële kwesties gaat, zorgen we ervoor dat uiteenlopende standpunten op respectvolle wijze tot uiting komen, waarbij we rekening houden met hun relevantie voor het debat en hoe wijdverspreid deze standpunten zijn. We zorgen er ook voor dat ze gedurende een redelijke termijn vertegenwoordigd zijn.”

Voorheen was het excuus dat er niet genoeg tijd was om enkele van de belangrijkste feiten in detail te beschrijven. De Lunar Archivaris – de bezorgde kijker die de CBC de afgelopen maanden heeft gedocumenteerd en contact heeft opgenomen over hun onethische berichtgeving – berekende echter de tijd die de CBC heeft besteed aan het verslaan van het #GamerGate-schandaal en rolde de volgende schatting uit …

“Als je de zendtijd voor deze tien segmenten bij elkaar optelt, komen we op een totaal van 1 uur, 5 minuten en 34 seconden. Dus de CBC is er in de loop van een jaar in geslaagd om meer dan een uur aan programmering te wijden aan zaken die direct of indirect verband houden met GamerGate of die het op de een of andere manier denigrerend noemden, maar helemaal niets aan het bespreken van GamerGate's verklaarde bestaansreden, ethiek. in videogamejournalistiek”

[update: Er is een Reddit-bericht beschikbaar met een overzicht van alle hitstukken die CBC heeft gepubliceerd over #GamerGate]

CBC-radiodirecteur Lynda Shorten staat er echter om bekend dat ze streng is als het gaat om het volgen van ethische richtlijnen en het op een zakelijke manier presenteren van informatie.

Volgens een post op Canadaland-showJesse Brown, een journalist, had gezegd dat ze voor één segment een evenement moesten nabootsen zonder de originele audio, en dat ze een stand-in gebruikten voor een scène die zou worden gebruikt in een pilot-aflevering voor een CBC-show. Bruin verklaarde...

“Ik gebruikte de tape voor de niet-uitgezonden pilot en maakte een aantekening om er later over te praten met Lynda Shorten, de uitvoerend producent.

 

“Weken later, nadat de show was opgepikt. Ik besprak toekomstige afleveringen met Lynda Shorten, en ik zei dat ik het stukje opnieuw had gemaakt en vroeg of we dat moesten doen voor on-air-afleveringen of niet.

 

"Ze was geschokt. Ze beëindigde de pilot-aflevering, die we later opnieuw deden, en ze sleepte me naar het kantoor van de directie en zette een aantekening in mijn dossier.

 

“Het was surrealistisch. Het onderscheid tussen de grappige delen van de show en de journalistiek in de show was heel duidelijk. En ik was blij dat ik in de toekomst simpelweg geen scriptbits meer hoefde te doen. Maar dit werd allemaal humorloos en met de grootst mogelijke ernst afgehandeld.”

Shorten leek in dat geval de ethiek hoog te willen houden, maar lijkt deze in dit geval met de hand te wuiven.

Dit komt kort na de Frans-Canadese ombudsman, Pierre Tourangeau, erkende dat een van de ICI ARTV-schrijvers onnauwkeurige informatie over #GamerGate publiceerde, maar koos er toch voor om te zeggen dat ze geen enkele ethische standaard met de JSP hadden overtreden.

In een Reddit-thread over Kotaku in actie door Mok33k en een ruwe machinevertaling door Maanarchivaris, verdedigde Tourangeau nog een stukje verkeerde informatie gericht op de consumentenopstand. Hij erkende wel dat een deel van het op ICI EXPLORA gepubliceerde artikel van Alex Beausoleil was gewijzigd nadat gebruikers hadden gewezen op de feitelijke onjuistheid rond beweringen over het spelen als vrouw in Fallout 4. De media zijn volop bezig met het beweren dat dit de eerste keer was dat spelers een vrouwelijk personage konden creëren, ook al was de mogelijkheid om als vrouw te spelen aanwezig in de hele geschiedenis van de game. Fallout franchise.

Wat meer is, is dat Tourangeau pleit ter verdediging van Beausoleil, toen in het artikel werd beweerd dat Assassin's Creed: Syndicate is de eerste keer dat spelers als vrouw kunnen spelen in de hoofdserie van het spel, waarbij ze een eerder item in de serie met de hand wegzwaaien, Assassin's Creed III: Liberation, waar ook een vrouwtje speelbaar was. Tourangeau stelt...

“In feite is Assassin's Creed III: Liberation geen vervolg op eerdere inzendingen, maar een zijverhaal (spin-off) gemaakt voor de PlayStation Vita en exclusief uitgebracht in oktober 2012 op deze draagbare console, die zeven keer op de Amerikaanse markt was geïntroduceerd. maanden eerder door Sony.

 

“[…] zelfs als deze versies de mogelijkheid boden om als een vrouwelijk personage te spelen, kan worden gesteld dat Assassin’s Creed: Syndicate de eerste keer is dat de hoofdserie een vrouwelijk centraal personage biedt.”

Dat is een flagrante afleidingsmanoeuvre en een slecht gebruik van semantiek.

Het is alsof je zegt dat het spelen van Knuckles niet meetelde Sonic & Knuckles omdat het geen numeriek vervolg was op Sonisch 3.

Het feit blijft dat je voorheen als vrouwelijke Assassin kon spelen Assassin's Creed: Syndicate. Een nummer, een spin-off of een ondertitel veranderen daar niets aan.

Hoe dan ook, Tourangeau verdedigt elk van de punten in de blog met de titel “Female Presence at E3 2015” op het ICI EXPLORA-subdomein dat werd gepubliceerd op Juni 18, 2015. Hij besluit met de mededeling…

“Ik zou hieraan willen toevoegen dat het heel normaal is dat een producent van informatie-inhoud, ongeacht haar functie en rol, fouten maakt. Wat niet normaal [is] en een schending van de JPS zou zijn, zou zijn om deze fouten niet te erkennen en ze niet te corrigeren.”

Dus ik veronderstel dat er geen enkele verduidelijking zal zijn dat je als vrouw zou kunnen spelen Assassin's Creed III: Liberation? Is verkeerde informatie door het weglaten van feiten oké volgens de normen van Tourangeau?

Hoe dan ook, Lunar Archivist heeft zijn klachten doorgestuurd naar CBC-ombudsman Esther Enkin, voordat hij zich voorbereidde om klachten naar de CRTC te sturen. In het geval van de ICI had Tourangeau eerder aangegeven dat hij de klachten over de onjuiste en onrechtmatig toegeëigende inhoud met betrekking tot #GamerGate niet meer zal beoordelen.

Andere boze aanval