Hoe was het artikel?

1412170cookie-checkTGS 2015: For Honor-trailer bevat de Samurai
Media
2015/09

TGS 2015: For Honor-trailer bevat de Samurai

Bekend als “Oni” in de aankomende melee-vechter van Ubisoft voor Honor, de samurai worden geleverd met precisiegerichte wapens en vaardigheden en bieden spelers een sierlijk en dodelijk alternatief voor de ridders en vikingen in het spel.

De trailer werd onthuld tijdens de Tokyo Game Show van dit jaar en is slechts anderhalve minuut lang, maar geeft een goed beeld van hoe de bewegingen van de samurai zich afspelen in voor Honor. Je kunt de game in actie zien met de onderstaande trailer.

De feedback op de trailer was overwegend geheel positief. Veel gamers vinden het geweldig dat dit een echt melee-spel is en ik ben er samen met hen bij. Het is heel cool dat we een game krijgen die zich concentreert op technische melee-gevechten.

Veel games hebben meestal aanvallen met één knop of simplistische vechtmechanismen die veel van de vaardigheden en spanning uit de ontmoetingen wegnemen... een beetje zoals de kill-bewegingen met één knop Assassin's Creed's multiplayer. Hardcore-gamers verlangen naar een terugkeer naar tactische melee-games zoals Bushido Blade en meer spellen zoals Mount & Blade, en het lijkt erop voor Honor misschien komt dit wel het dichtst in de buurt.

Bovendien werken de ontwikkelaars er hard aan om verschillende soorten stijlen en technieken op tafel te brengen en deze in evenwicht te brengen Dynasty Warriors-achtige opstelling waarbij NPC-mobs tijdens gevechten naast de spelers zullen helpen vechten. Ik hoop alleen dat er een fatsoenlijke singleplayer aan het spel is gekoppeld, want als de multiplayer niet zo bevredigend blijkt te zijn als Ubisoft hoopt, zal het veel gamers kwaad maken als er buiten de game niets te spelen is. multiplayer, en dan eindigen we allemaal met een blindganger Ontwikkelen.

voor Honor

Ik ben benieuwd of de verschillen tussen de drie belangrijkste facties meer dan alleen esthetisch diep zullen zijn? Voorlopig zijn het eigenlijk gewoon andere animaties, maar ik vraag me af of dit ook verandert hoe met bepantsering, blokkeren en pareren wordt omgegaan? Ik weet zeker dat we meer te weten zullen komen naarmate het spel dichter bij voltooiing komt.

U kunt kijken voor voor Honor wordt in 2016 gelanceerd op de Xbox One, PS en PC. Bezoek voor meer informatie over de game de officiële website.

andere Media