Hoe was het artikel?

1411790cookie-checkWarcraft-filmclips benadrukken de speciale effecten van Ogrim en ILM
Onstpanning
2016/05

Warcraft-filmclips benadrukken de speciale effecten van Ogrim en ILM

Enkele nieuwe clips voor de komende tijd Warcraft film zijn opgedoken, met een blik op enkele personages en speciale effecten die zijn gebruikt om Duncan Jones' visie op de klassieke gamegeschiedenis tot leven te brengen.

De eerste clip komt met dank aan YouTube-outlet Wootbestanden, die de beelden van het epicentrum Moskou heeft vastgelegd. Het duurt maar een minuut, maar het helpt eigenlijk om wat diepte toe te voegen aan het personage Ogrim Doomhammer... veel meer dan alle eerder uitgebrachte trailers. Je kunt het onderstaande fragment bekijken.

Ik moet toegeven dat acteur Robert Kazinsky behoorlijk goed werk heeft geleverd door Ogrims positie en trouw aan het Orc-ras uit te leggen. Dat minuutlange fragment hierboven heeft eigenlijk meer bijgedragen aan de hype van de film dan alle voorgaande trailers, aangezien ik nu geïnteresseerd ben om te zien hoe dat allemaal gaat aflopen tussen de Orks, de mensen en hun eigen stammen.

De tweede clip bevat een twee minuten durende blik op enkele van de verschillende effecten die LucasArts' Industrial Light and Magic tot leven heeft helpen brengen voor de film, inclusief de haarfysica die speciaal voor de film is ontworpen.

Ze zeiden dat de grootste uitdaging was om de Orks tot leven te brengen vanuit de Warcraft universum. Dit betekende dat we volledige CG moesten gebruiken en dat de acteurs zich moesten bezighouden met het vastleggen van prestaties, vergelijkbaar met de manier waarop videogames tegenwoordig worden gemaakt, vooral in gerespecteerde studio's als Naughty Dog en Ninja Theory. Je kunt hieronder de tweede clip van Epicenter Moskou bekijken.

De speciale effecten van de film zien er goed uit. Mijn enige klacht betreft de animaties voor de gevechten. Vaak zit er een overdreven theatraal element in de reacties wanneer de Orks worden geraakt. Het zou leuk geweest zijn als ze de fysica hadden afgezwakt, zodat ze bewogen en vielen afhankelijk van hoe hun massa op het scherm wordt weergegeven. Anders zien de Orc-effecten er strak uit.

Er zijn nog steeds mensen die helemaal niet onder de indruk zijn van de vermenging van live-action mensen met CG-monsters, maar we zullen zien hoe het allemaal uitpakt wanneer de film in juni in de bioscoop verschijnt.

Om je te helpen vast te houden, is er een remake van de filmtrailer met behulp van de middelen van World of Warcraft van YouTube-auteur Ivan Kuzkin. Dat kun je hieronder bekijken.

Ander entertainment