Hoe was het artikel?

1412750cookie-checkDe ontbrekende graphics en low-fidelity van de Gran Turismo Sport-trailer zorgen ervoor dat fans teleurgesteld zijn
Angry Assault
2016/05

De ontbrekende graphics en low-fidelity van de Gran Turismo Sport-trailer zorgen ervoor dat fans teleurgesteld zijn

Verschijnt op 15 november, exclusief voor de PS4, Gran Turismo Sport beschikt over 137 auto's, 19 locaties, 27 baanindelingen en zes verschillende spelmodi. Sony heeft de officiële trailer voor de game uitgebracht, maar niet iedereen is halsoverkop verliefd op de nogal slechte grafische weergave in de game die we zien van de aankomende Polyphony Digital-racer.

De Ster pakte de trailer die onlangs werd gepost, met meer dan drie en een halve minuut aan in-game spel, herhalingsbeelden en de zeer indrukwekkende fotomodus. Je kunt de trailer hieronder bekijken.

YouTubers waren niet helemaal tevreden met de grafische betrouwbaarheid van de game.

Samar Kidwai was niet bang om het allemaal uit te leggen, te schrijven...

“Sorry om te zeggen, maar driveclub heeft betere graphics ondanks dat het 30 fps is….”

Angelo Monteiro deed ook mee en schreef...

"Ik ben de enige die denkt dat de graphics niet zo goed zijn voor PS4?"

Buzz1991 ging nog een stapje harder, schrijven...

“Zeg me dat dit geen vroege PS3 is. Texturen met lage resolutie, geen gras, lage details. Gewoon slecht. Project Cars en Forza Motorsport zien er veel beter uit.”

Hoewel dit slechts een paar van de vele reacties zijn – en de meeste zijn eigenlijk nogal ontvankelijk voor de game – is er een algemeen thema waarbij mensen teleurgesteld zijn over de graphics, waarbij ze opmerken dat Driveclub ziet er beter uit. Nadat ze de trailer echt hebben doorgenomen, hebben ze eigenlijk wel een punt. Laten we beginnen met de onderstaande afbeelding.

Image16

Zoals je in de afbeelding hierboven kunt zien, verraadt de schaduw van de brug – hoewel duidelijk dynamisch en niet voorgebakken – de grafische betrouwbaarheid van het spel. De brugschaduw – gebaseerd op de huidige pixelstappen – lijkt te bufferen op slechts de helft van de resolutie van de interne resolutie van het spel. Het geeft dus waarschijnlijk de schaduwen weer met een resolutie van minder dan 1024 x 1024.

De reden voor de schaduwkaarten met lage resolutie is waarschijnlijk te wijten aan dag- en nachtverschuivingen en realtime dynamische schaduwbewegingen om de verandering in het tijdstip van de dag weer te geven. Het is een veelgebruikte tactiek die wordt gebruikt voor games als deze en om die schaduwen 'recht te trekken' zou een behoorlijk beestachtige uitrusting nodig zijn, iets wat de PS4 niet is.

En het zijn niet alleen de pixeltellers die de onregelmatigheden en de slechte grafische weergave opmerken. Veel van de standaard Joe Blows zien het ook. Een deel van de Sony Defense Force is uit het houtwerk gekomen – nadat ze gedurende het einde van het PS3-tijdperk en het grootste deel van de regeerperiode van de PS4 sluimerend hadden gelegen – om de game te excuseren omdat deze zich in pre-alpha bevond. Zoals opgemerkt door de meeste gamers die nu bekend zijn met de werking van de PR-machine, legden ze kalm uit dat Gran Turismo Sport zal op 15 november uitkomen, dus tussen nu en november hoeven er niet veel veranderingen en revisies te worden uitgevoerd.

De rookeffecten zijn oké, maar het lijkt erop dat ze niet echt veel zijn verbeterd sinds de ongelooflijke alfa-effecten van de PS3 Gran Turismo-proloog van zoveel jaren geleden. In feite zijn de rookeffecten niets meer dan alfasprites: wanneer de auto's door de spin-out rollen, wordt er geen zuigkracht gecreëerd door de aerodynamica van de auto's. De rook blijft statisch; de rook is dus niet gemaakt van volumetrische deeltjes, iets wat je inmiddels zou verwachten in de achtste generatie gaming.

Gran Turismo Sport - Afbeelding23

Er is ook de factor van de ontbrekende remsporen in het gras op het 1:20-punt, waarbij we geen enkel effect op het milieu zien nadat de auto uitglijdt en over het gras glijdt.

Erger nog is dat we bij de opname aan het einde van de trailer zien dat de autoreflecties de omgeving weerspiegelen met slechts 15 fps, waardoor een deel van de glans van de reflectie-effecten wordt weggenomen.

Aan de positieve kant is de fotomodus best aardig, en zolang de PS4 geen bewegende objecten hoeft weer te geven, krijg je echt hoogwaardige, hifi-uitvoer.

Gran Turismo Sport - Afbeelding19

Het hoogtepunt van de fotomodus is dat al die onregelmatigheden op de schaduwkaarten die niet zo goed worden weergegeven als de auto's rijden, en alle ontbrekende schaduweffecten op de voertuigen tijdens de race, vrijwel zijn gewist. We krijgen goede, natuurlijke verlichting die kan wedijveren met enkele van de beste padtraceringstechnieken die er zijn, en als je niet goed oplet, zou je zelfs voor de gek kunnen worden gehouden door te denken dat sommige van die opnames uit de fotomodus afkomstig zijn uit echte autoreclames.

Gran Turismo Sport - Afbeelding20

Ook vermeldenswaard zijn de mozaïekpatroon- en natuurlijke deeltjeseffecten op de grond als gevolg van de verplaatsingskartering, zoals het grind en de kleine steentjes die hier en daar verspreid liggen. Dit was iets waarmee we geïntroduceerd zagen worden project CARS vorig jaar, waar het puin op de baan rommelt en stuitert in opdracht van het gemotoriseerde beest dat over de snelwegen van grootheid reist.

Dat soort effecten krijg je mooi te zien op de foto van de Alpine supercar.

Gran Turismo Sport - Afbeelding21

Ondanks dat de graphics in de game en de fysica van de racemodus niet van de allerbeste kwaliteit zijn, zijn er enkele dingen die Polyphony voor elkaar heeft gekregen in de fotomodus die absoluut voortreffelijk is.

In die ene opname met de Dodge Charger SRT aan de rand van de klif met uitzicht op de rivier, is de opname perfect. De weergave is perfect. De watereffecten zijn perfect. Als niemand had gezegd dat dit zo was Gran Turismo Sport, Ik had nooit geweten dat het een videogame was. De natuurlijke lichtreflectie van het meer is vrijwel realistisch. En de subtiele doorschijnendheid van het ondergrondse oppervlak waar de zandbank zich bevindt, geeft het hele ding feitelijk het soort legitimiteit om de gemiddelde kijker te laten denken dat hij naar het echte leven kijkt.

Gran Turismo Sport - Afbeelding22

Polyfonie is er misschien niet in geslaagd de PS4 er indrukwekkend uit te laten zien tijdens het spelen in de game, maar ze zijn er veel verder in geslaagd met de fotomodus.

Hoe dan ook, Gran Turismo Sport verschijnt op 15 november voor de PS4, later dit jaar. Verwacht ook veel meer van de game op de E3 van dit jaar, waar Sony waarschijnlijk zal proberen de algemene indruk van de game recht te zetten. U kunt ook meer informatie krijgen door een bezoek te brengen aan de officiële website.

Andere boze aanval