System Shock Remastered Demo Beschikbare Terwijl Kickstarter In Pulls veel steun

Nightdive Studios heeft besloten om hun Kickstarter voor te doen System Shock een beetje anders dan de meeste studio's die er zijn. Ze besloten om een ​​afspeelbare demo van hun project uit te brengen om gamers een werkelijke, speelbare smaak te geven van wat ze in petto hebben voor hun Kickstarter-project. Het gaat niet alleen om het luisteren naar de visie van de ontwikkelaar, of om het te zien door de lens van een vooraf gemaakte trailer, het speelt het zelf en besluit of het volledige ding je hard verdiende geld en financiële steun waard is.

Over op Kickstarter Nightdive probeert $ 900,000 te verhogen om te brengen System Shock terug naar de markt. Binnen slechts één dag hebben ze de aandacht getrokken van meer dan 8,200-donateurs voor een totale bijdrage van meer dan $ 512,000 vanaf het schrijven van dit artikel.

Je kunt de pitchvideo hieronder bekijken om te zien wat Nightdive veelbelovend is en wat ze willen doen om de klassieker van Looking Glass Studios weer nieuw leven in te blazen.

Ze vermelden op de Kickstarter-pagina dat de gratis demo een proof of concept is en dat de dingen onderhevig zijn aan verandering, met vermelding ...

"We willen onze toewijding en passie voor System Shock tonen door een leuke en opwindende ervaring te bieden aan potentiële donateurs. Deze demo geeft het uiterlijk en het gevoel weer dat we willen bereiken met de definitieve versie die we aan u leveren, onze donateurs. Houd er rekening mee dat dit een proof of concept is; de PRESTATIES, FUNCTIES en VISUALS kunnen worden gewijzigd. We hopen dat je veel plezier zult hebben aan boord van Citadel Station! SHODAN wacht met spanning op je komst ... "

Dit is een pre-alpha demo. En hoewel deze demo speelbaar is, is deze nog steeds niet representatief voor het uiteindelijke product dat Nightdive van plan is te leveren.

De demo zal spelers zien die kort door een klein gedeelte van het Citadel Station schuren, waar ze enkele van de angstaanjagende gruwelen en mechanische gruwelen zullen tegenkomen die de drijvende faciliteit hebben overspoeld.

Warant Spector van Otherside Entertainment - een van de originele makers van de allereerste System Shock - commentaar gegeven op de aankomende geremasterde editie, publiekelijk verklarend ...

"[...] we wilden een op simulatie gebaseerd spel maken dat spelers in staat stelt hun eigen verhaal te vertellen via hun keuzes voor speelstijlen - een idee dat vandaag nog steeds totaal relevant is. Ik heb lang geleden gezegd dat als je de grafische weergave, het geluid en de gebruikersinterface bij System Shock hebt geüpdatet, je iets hebt dat direct concurreert met elke game die vandaag op de markt is. Nu doen de mensen van Nightdive die update en ik ben ervan overtuigd dat mijn voorspelling zal worden gevalideerd. "

De remaster van het cyberpunk, sci-fi, first-person survival-horror-spel is niet gepland om volledig te verschijnen tot ten minste december, 2017. Dat is een lange weg te gaan, maar ook een realistische releasedatum voor een game als deze.

Draait op de Unity 5-game-engine, het zal interessant zijn om te zien hoe ze vormen en schimmelen System Shock in iets smakelijks voor de hedendaagse gaming-industrie. Je kunt het geremasterde themalied voor de game bekijken met de Soundcloud-post hieronder.

Jonathan Peros van Nightdive wil de muzikale klanken van brengen System Shock tot leven met de hulp van het FILMharmonisch Orkest van Praag, dezelfde groep die bekend staat om het hebben van de composities voor partituren zoals Halo, dief en Beschaving v.

Als je deze geremasterde versie van de game zelf wilt proeven, kun je vanaf nu gratis de pre-alpha-demo downloaden. Steam winkelpagina of van de GOG winkelpagina. Je kunt ook meer leren of bijdragen aan het financiële doel door het Kickstarter pagina.