Hoe was het artikel?

1423700cookie-checkMetal Gear Survive wordt door gamers vernield omdat het een cash-in-game is
Angry Assault
2016/08

Metal Gear Survive wordt door gamers vernield omdat het een cash-in-game is

Waarom haten gamers momenteel het onlangs aangekondigde Metal Gear Survive van Konami? Welnu, er zijn een paar redenen. Ten eerste is het niet gemaakt door de maker van de serie, Hideo Kojima. Ten tweede begint het al een zombie-overlevingsspel te worden, vergelijkbaar met dat van Capcom Operatie Raccoon City or Paraplu Corps/ En ten derde hebben gamers Konami niet vergeven voor het ontslaan van Kojima en het sluiten van Kojima Productions.

IGN heeft de onthullingstrailer van GamesCom 2016 gepost Overleving van metalen tandwielen en dat werd helemaal niet goed ontvangen. Het verzamelt al net zo snel downvotes als Call of Duty: Infinite Warfare aanhangwagen bekendmaken.

Je kunt de trailer zelf zien en zien wat zoveel mensen in rep en roer brengt over de game.

Sommige mensen probeerden te beweren dat dit spin-offspel behoorlijk zou kunnen zijn, en dat het precies zo is Metal Gear Rising: Revengeance. Anderen vinden het echter leuk Raiden Koizuma legde dat uit Metaaluitrusting er zat nog steeds veel Kojima's invloed en stijl in en het thema van de game paste nog steeds binnen de Metal Gear universum, zij het overdreven…

“Dat komt omdat het de stijl had en nog steeds herkend kon worden als een MGS-game. Je geeft een fan van MGS de trailer van Rising zonder dat ze weten dat het in opkomst is of dat ze er zelfs nooit van horen, en ze weten dat het Metal Gear is. Als je ze dit geeft, zeggen ze dat het Resident Evil is.”

Hetzelfde gold ook voor de mensen op Reddit, waarbij gebruikers vergelijkingen probeerden te trekken Metaaluitrusting maar elke keer weer neergeschoten worden. Shb117 schreef…

“IDK over jou, maar toen ik MGS4 speelde, dacht ik na het bekijken van al die tussenfilmpjes van Raiden bij mezelf WOW, ik wou dat ik als hem kon spelen.

 

“Wraak gaf mij die kans! Het bracht een aantal nieuwe dingen met zich mee voor 3rd person-actiegames met het freecutting-ding.

 

“Deze game laat me echter gewoon gaan “?!?wat”

Sommigen voerden in het commentaargedeelte aan dat als Kojima aan het project was gehecht, het niet zoveel haat zou ontvangen, terwijl anderen betoogden dat het afwijken van een werkende formule niet altijd haat betekent, maar het verwijderen van de maker uit het project en het veranderen van het project. Metal Gear in een coöp-zombie-overlevingsspel lijkt een doodsklok, met De Schorpioen0081 schrijven ...

“Een totale herziening van het concept van een franchise eindigt zelden goed. Waarschijnlijk zou het een 50/50 verdeling zijn geweest. Tenzij het een geheel nieuw IP-adres was met een andere naam EN Kojima eraan had laten werken. Dat zou verkocht hebben als zoete broodjes met een complementair beeje. [sic]

 

“Ach, meer geld voor nog een spel.”

De algemene essentie van de Reddit-gamingthreads kan worden samengevat Jerk_of_All_Trades' commentaar, waarin staat...

“Ja, dit is precies hoe je mij terugverdient door een stealth-klassieker te veranderen in een waardeloos zombie-overlevingsspel dat op één lijn lijkt met die vreselijke Umbrella Corps RE-spin-offs die Capcom uitbrengt. WAT DE FUCK.”

De reacties waren ook op Twitter hetzelfde…

De reacties op YouTube, Twitter, Facebook en Reddit zijn niet de enige waarin mensen hun teleurstelling uiten over de game. Op de hardcore gamingforums, GameFAQs, er zijn heel veel reacties van veel posters, en de beste manier om hun reacties samen te vatten is door veel gebruikers te vergelijken met de Resident Evil spin-offspellen en de Metroid Prime: Federation Force titel voor de 3DS. Pharsti01 schrijft ...

'Kunnen we alsjeblieft doen alsof dit niet gebeurt en er nooit meer over praten?

 

“Niet omdat het een Metal Gear is zonder Kojima… daar kijk ik echt naar uit… maar simpelweg omdat, afgaande op de trailer? Het is geen Metal Gear-game, het is een beetje s*** met de naam eraan (een beetje zoals Federation Force).[sic]”

Er zijn mensen die zeggen dat je het spel een kans moet geven; om te stoppen met het haten van Konami; wachten op meer informatie voordat je het wegblaast. Nou, de meeste van die mensen worden genegeerd of tekstueel uitgescholden door echte fans van Metal Gear.

Het vroege reilen en zeilen voor Metal Gear Survive zien er niet al te best uit. Als Konami daadwerkelijk plannen heeft om hier een echte AAA-ervaring van te maken, zullen ze een high-art trailer moeten uitbrengen met een aangrijpend nummer en enkele flitsende, cryptische dialoogsequenties als ze de weinige overgebleven fans die ze nog hebben willen terugwinnen.

Volgens een IGN artikel, het spel speelt zich af na de gebeurtenissen van Metaal Gear Solid V: Ground Zeroes en voordien Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Er kan wat opruimwerk zijn en de game draait op de Fox Engine. De Europese president van Konami, Tomotada Tashiro, vermeldde in het persbericht...

“Metal Gear Survive biedt een frisse kijk op de beroemde stealth-elementen uit de serie”, “maar dan in een unieke coöp-setting die is ontworpen voor een werkelijk boeiende multiplayer-ervaring.”

Op basis van de feedback tot nu toe lijkt het er niet op dat gamers zo dol zijn op deze “nieuwe versie”, die ironisch genoeg een vernieuwing is van tientallen andere first-person en third-person shooters die de afgelopen paar jaar zijn uitgekomen. jaar.

Andere boze aanval